知識點01 直接列舉法求事件概率
直接列舉法求事件概率:
在一次實驗中,如果可能出現(xiàn)的結(jié)果只有 有限 個,且各種結(jié)果出現(xiàn)的可能性大小 相同 ,則可通過列舉實驗結(jié)果的方法分析隨機事件發(fā)生的概率。
題型考點:①用直接列舉法求事件概率。
【即學(xué)即練1】
1.?dāng)S兩枚普通正六面體骰子,所得點數(shù)之和為10的概率為 .
【解答】解:通過意義列舉可知,一共有36種情況,所得點數(shù)之和為10的有3種情況,
∴所得點數(shù)之和為10的概率=,
故答案為:.
【即學(xué)即練2】
2.隨機擲一枚均勻的硬幣兩次,落地后至少有一次正面朝上的概率是( )
A.B.C.D.
【解答】解:隨機擲一枚均勻的硬幣兩次,落地后情況有正正,正反,反正,反反。
至少有一次正面朝上的概率是.
故選:B.
知識點02 列表法求事件概率
列表法求事件的概率:
當(dāng)一次實驗要涉及的因素有兩個(或是需要兩部操作來完成實驗)且可能出現(xiàn)的結(jié)果較多時,常通過用 列表 的方法列舉所有可能的結(jié)果,找出事件A可能發(fā)生的所有的結(jié)果,再利用 概率公式 求概率。
例題說明:
三張圖片除畫面不同外無其他差別,將它們從中間剪斷得到三張上部圖片和三張下部圖片,把三張上部圖片放入一個布袋,把三張下部圖片放入另一個布袋,再分別從兩個布袋中各隨機摸取一張,則這兩張小圖片恰好合成一張完整圖片的概率是多少?
分析:將上部三張圖片分別記作A、B、C,下部三張圖片記作a、b、c,列表得出所有等可能結(jié)果,用列表法表示如下:
可知,一共出現(xiàn)9中情況,記能合成完成的圖片為事件A,有三種情況,所以概率為:
P(A)=
題型考點:①用列表法求事件的概率。
【即學(xué)即練1】
3.從甲、乙、丙、丁4名學(xué)生中選2名學(xué)生參加一次乒乓球單打比賽.
(1)若甲一定被選中參加比賽,再從其余3名學(xué)生中任意選取1名,恰好選中乙的概率是 ;
(2)任意選取2名學(xué)生參加比賽,求一定有丁的概率.(用樹狀圖或列表的方法求解)
【解答】解:(1)由甲一定被選中參加比賽,再從其余3名學(xué)生中任意選取1名,共有甲、乙,甲、丙,甲、丁三種等可能,符合條件的情況數(shù)有1種,
∴甲一定參加比賽,再從其余3名學(xué)生中任意選取1名,恰好選中乙的概率是.
(2)列表如下:
所有的等可能的情況數(shù)有12種,符合條件的情況數(shù)有6種,
所以一定有丁的概率為:.
【即學(xué)即練2】
4.4張相同的卡片分別寫有數(shù)字1,2,3,4,將卡片的背面朝上,洗勻后從中任意抽取1張,將卡片上的數(shù)字作為被減數(shù);一只不透明的袋子中裝有標(biāo)號為1,2,3的3個小球,這些球除標(biāo)號外都相同,攪勻后從中任意摸出一個球,將摸到的球的標(biāo)號作為減數(shù).
(1)求這兩個數(shù)的差為0的概率;(用列表法或樹狀圖說明)
(2)如果游戲規(guī)則規(guī)定:當(dāng)抽到的這兩個數(shù)的差為非負數(shù)時,則甲獲勝;否則,乙獲勝.你認為這樣的規(guī)則公平嗎?如果不公平,請設(shè)計一個你認為公平的規(guī)則,并說明理由.
【解答】解:(1)列表如下:
∵共有12種等可能的結(jié)果,其中兩個數(shù)的差為0的情況占3種,
∴P(兩個數(shù)的差為0)=.
(2)∵兩個數(shù)的差為非負數(shù)的情況有9種,
∴P(甲獲勝)=,P(乙獲勝)=.
∵P(甲獲勝)>P(乙獲勝),
∴這樣的規(guī)則不公平
可將規(guī)則改為:兩個數(shù)的差為正數(shù)時,甲獲勝,否則,乙獲勝.
此時P(甲獲勝)=P(乙獲勝)=.
知識點03 樹狀法求事件概率
樹狀法求事件的概率:
當(dāng)事件要通過多個步驟(三個或以上)完成時,常通過用 畫樹狀圖 的方法列舉所有可能的結(jié)果,在找出事件A可能發(fā)生的結(jié)果,再利用 概率公式 求概率。
例題說明:
三張圖片除畫面不同外無其他差別,將它們從中間剪斷得到三張上部圖片和三張下部圖片,把三張上部圖片放入一個布袋,把三張下部圖片放入另一個布袋,再分別從兩個布袋中各隨機摸取一張,則這兩張小圖片恰好合成一張完整圖片的概率是多少?
分析:將上部三張圖片分別記作A、B、C,下部三張圖片記作a、b、c,列表得出所有等可能結(jié)果,用樹狀圖表示如下:

可知,一共出現(xiàn)9中情況,記能合成完成的圖片為事件A,有三種情況,所以概率為:
P(A)=
題型考點:①用列表法求事件的概率。
【即學(xué)即練1】
5.甲、乙,丙、丁4人聚會,每人帶了一件禮物,4件禮物從外盒包裝看完全相同,將4件禮物放在一起.
(1)甲從中隨機抽取一件,則甲抽到的是自己帶來的禮物的概率是 ;
(2)甲先從中隨機抽取一件,不放回,乙再從中隨機抽取一件,用列表法或樹狀圖法求甲、乙2人抽到的都不是自己帶來的禮物的概率.
【解答】解(1):甲抽到的是自己帶來的禮物的概率是:;
故答案為:;
(2)設(shè)甲、乙、丙、丁4人的禮物分別記為a、b、c、d,
根據(jù)題意畫出樹狀圖如圖:
一共有12種等可能的結(jié)果,甲、乙2人抽到的都不是自己帶來的禮物的結(jié)果有7個,
∴甲、乙2人抽到的都不是自己帶來的禮物的概率為.
【即學(xué)即練2】
6.甲、乙兩名同學(xué)玩一個游戲:在一個不透明的口袋中裝有標(biāo)號分別為1,2,3,4的四個小球(除標(biāo)號外無其它差異).從口袋中隨機摸出一個小球,記下標(biāo)號后放回口袋中,充分搖勻后,再從口袋中隨機摸出一個小球,記下該小球的標(biāo)號,兩次記下的標(biāo)號分別用x、y表示.若x+y為奇數(shù),則甲獲勝;若x+y為偶數(shù),則乙獲勝.
(1)用列表法或樹狀圖法(樹狀圖也稱樹形圖)中的一種方法,求(x,y)所有可能出現(xiàn)的結(jié)果總數(shù);
(2)你認為這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?請說明理由.
【解答】解:畫樹狀圖如圖所示,
(1)共有16種等可能的結(jié)果數(shù);
(2)這個游戲?qū)﹄p方公平,
理由是:
∵x+y為奇數(shù)的結(jié)果數(shù)為8,x+y為偶數(shù)的結(jié)果數(shù)為8,
∴甲獲勝的概率==,乙獲勝的概率==,
∴甲獲勝的概率=乙獲勝的概率,
∴這個游戲?qū)﹄p方公平.
知識點04 用頻率估算概率
用頻率估算概率:
大量重復(fù)實驗時,事件發(fā)生的 頻率 在某個固定位置左右擺動,并且擺動的幅度越來越小,根據(jù)這個頻率穩(wěn)定性定理,可以用頻率的集中趨勢來估計 概率 ,這個固定的 近似值 就是這個事件的概率。
實驗次數(shù)越多,用頻率估算概率越準(zhǔn)確。
題型考點:①用列表法求事件的概率。
【即學(xué)即練1】
7.當(dāng)重復(fù)試驗次數(shù)足夠多時,可用頻率來估計概率.歷史上數(shù)學(xué)家皮爾進(Pearsn)曾在實驗中擲均勻的硬幣24000次,正面朝上的次數(shù)是12012次,頻率為0.5005,則擲一枚均勻的硬幣,正面朝上的概率是 0.5005 .
【解答】解:當(dāng)重復(fù)試驗次數(shù)足夠多時,頻率為0.5005,
∴擲一枚均勻的硬幣,正面朝上的概率是0.5005.
故答案為:0.5005.
【即學(xué)即練2】
8.在一個不透明的袋子里裝有紅球、黃球共20個,這些球除顏色外都相同.小明通過多次試驗發(fā)現(xiàn),摸出紅球的頻率穩(wěn)定在0.25左右,則袋子中紅球的個數(shù)可能是 5 個.
【解答】解:設(shè)袋子中紅球有x個,
根據(jù)題意,得:=0.25,
解得x=5,
即袋子中紅球的個數(shù)可能是5個,
故答案為:5.
題型01 用列表法與樹狀圖求事件概率
【典例1】
隨著“新冠肺炎”疫情防控形勢日漸好轉(zhuǎn),各地開始復(fù)工復(fù)學(xué),某校復(fù)學(xué)后成立“防疫志愿者服務(wù)隊”,設(shè)立四個“服務(wù)監(jiān)督崗”:①洗手監(jiān)督崗,②戴口罩監(jiān)督崗,③就餐監(jiān)督崗,④操場活動監(jiān)督崗.李老師和王老師報名參加了志愿者服務(wù)工作,學(xué)校將報名的志愿者隨機分配到四個監(jiān)督崗.
(1)李老師被分配到“洗手監(jiān)督崗”的概率為 ;
(2)用列表法或畫樹狀圖法,求李老師和王老師被分配到同一個監(jiān)督崗的概率.
【解答】解:(1)李老師被分配到“洗手監(jiān)督崗”的概率=;
故答案為:;
(2)畫樹狀圖為:
共有16種等可能的結(jié)果,其中李老師和王老師被分配到同一個監(jiān)督崗的結(jié)果數(shù)為4,
所以李老師和王老師被分配到同一個監(jiān)督崗的概率==.
【典例2】
從一副普通的撲克牌中取出四張牌,它們的牌面數(shù)字分別為2,5,5,6.
(1)將這四張撲克牌背面朝上,洗勻,從中隨機抽取一張,則抽取的這張牌的牌面數(shù)字是6的概率為 ;
(2)將這四張撲克牌背面朝上,洗勻.從中隨機抽取一張,不放回,再從剩余的三張牌中隨機抽取一張.請利用畫樹狀圖或列表的方法,求抽取的這兩張牌的牌面數(shù)字恰好相同的概率.
【解答】解:(1)將這四張撲克牌背面朝上,洗勻,從中隨機抽取一張,抽取牌面數(shù)字是6的概率為;
故答案為:;
(2)畫樹狀圖如下:
共有12種等可能的結(jié)果,抽取的這兩張牌的牌面數(shù)字恰好相同的結(jié)果有2種,
則抽取的這兩張牌的牌面數(shù)字恰好相同的概率為=.
【典例3】
“一方有難,八方支援”是中華民族的傳統(tǒng)美德.在抗擊新冠病毒戰(zhàn)役中,我省支援湖北醫(yī)療隊共1460人奔赴武漢.其中小麗、小王和三個同事共五人直接派往一線某醫(yī)院,根據(jù)該醫(yī)院人事安排需要先抽出一人去急診科,再派兩人到發(fā)熱門診,請你利用所學(xué)知識完成下列問題.
(1)小麗被派往急診科的概率是 ;
(2)若正好抽出她們一位同事去往急診科,請你利用畫樹狀圖或列表的方法,求出小麗和小王同時被派往發(fā)熱門診的概率.
【解答】解:(1)小麗被派往發(fā)熱門診的概率;
故答案為:;
(2)小麗、小王和兩個同事分別用A,B,C1,C2表示,根據(jù)題意畫圖如下:
由上可知;一共出現(xiàn)了12種等可能的結(jié)果,小麗和小王同時出現(xiàn)的有2種情況,
則小麗和小王同時被派往發(fā)熱門診的概率是=.
【典例4】
有兩個可以自由轉(zhuǎn)動的質(zhì)地均勻轉(zhuǎn)盤都被分成了3個全等的扇形,在每一扇形內(nèi)均標(biāo)有不同的自然數(shù),如圖所示,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,兩個轉(zhuǎn)盤停止后觀察并記錄兩個指針?biāo)干刃蝺?nèi)的數(shù)字(若指針停在扇形的邊線上,當(dāng)作指向上邊的扇形).
(1)用列表法或畫樹形圖法求出同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤一次的所有可能結(jié)果;
(2)同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤一次,求“記錄的兩個數(shù)字之和為7”的概率.
【解答】解:(1)如表所示:
由上表可知轉(zhuǎn)動兩個圓盤一次共有9中不同結(jié)果;
(2)第一問的9中可能性相等,其中“記錄的兩個數(shù)字之和為7”(記為事件A)的結(jié)果有3個,
故所求的概率P(A)==.
【典例5】
現(xiàn)有A、B兩個不透明的袋子,各裝有三個小球,A袋中的三個小球上分別標(biāo)記數(shù)字2,3,4;B袋中的三個小球上分別標(biāo)記數(shù)字3,4,5.這六個小球除標(biāo)記的數(shù)字外,其余完全相同.
(1)將A袋中的小球搖勻,從中隨機摸出一個小球,則摸出的這個小球上標(biāo)記的數(shù)字是偶數(shù)的概率為 ;
(2)分別將A、B兩個袋子中的小球搖勻,然后從A、B袋中各隨機摸出一個小球,請利用畫樹狀圖或列表的方法,求摸出的這兩個小球標(biāo)記的數(shù)字之和為7的概率.
【解答】解:(1)將A袋中的小球搖勻,從中隨機摸出一個小球,則摸出的這個小球上標(biāo)記的數(shù)字是偶數(shù)的概率為,
故答案為:;
(2)畫樹狀圖如下:
共有9種等可能的結(jié)果,摸出的這兩個小球標(biāo)記的數(shù)字之和為7的結(jié)果有3種,
∴摸出的這兩個小球標(biāo)記的數(shù)字之和為7的概率為=.
題型02 放回與不放回概率計算
【典例1】
一只不透明的袋子中有3個小球,分別標(biāo)有編號1,2,3,這些小球除均外都相同.
(1)投勻后從中任意摸出1個球,這個球的編號是2的概率為 ;
(2)廈勻后從中任意摸出1個球,記錄球的帽號后放回、攪勻,再從中任意摸出1個球,求兩次摸到的小球編號相同的屬率是多少?(用函樹狀圖或列表的方法說明)
【解答】解:(1)∵一只不透明的袋子中有3個小球,編號為2的有一個,
∴P(任意摸出1個球,這個球的編號是2)=;
故答案為:;
(2)畫樹狀圖如下:
一共有9個等可能的結(jié)果,其中第2次摸到的小球編號相同出現(xiàn)了3次,
∴P(兩次摸到的小球編號相同)==.
【典例2】
人工智能是數(shù)字經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展的引擎,也是新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革的重要驅(qū)動.人工智能市場分為決策類人工智能,人工智能機器人,語音類人工智能,視覺類人工智能四大類型,將四個類型的圖標(biāo)依次制成A,B,C,D四張卡片(卡片背面完全相同),將四張卡片背面朝上洗勻放置在桌面上.
(1)隨機抽取一張,抽到?jīng)Q策類人工智能的卡片的概率為 ;
(2)從中隨機抽取一張,記錄卡片的內(nèi)容后放回洗勻,再隨機抽取一張,請用列表或樹狀圖的方法求抽取到的兩張卡片內(nèi)容一致的概率.
【解答】解:(1)∵共有4張卡片,
∴從中隨機抽取一張,抽到?jīng)Q策類人工智能的卡片的概率為;
故答案為:;
(2)解:根據(jù)題意畫圖如下:
共有16種等可能的結(jié)果數(shù),其中抽取到的兩張卡片內(nèi)容一致的結(jié)果數(shù)為4,
所以抽取到的兩張卡片內(nèi)容一致的概率為.
【典例3】
5張背面相同的卡片,正面分別寫有不同1,2,3,4,7中的一個正整數(shù).現(xiàn)將卡片背面朝上.
(1)求從中任意抽出一張,正面的數(shù)是偶數(shù)的概率.
(2)連續(xù)摸出4張卡片(不放回),已知前2張正面的數(shù)分別為1,7.求摸出的4張卡片的數(shù)的總和為奇數(shù)的概率(要求畫樹狀圖或列表).
【解答】解:(1)∵1,2,3,4,7中,是偶數(shù)的為2,4,共2個,
∴從中任意抽出一張,正面的數(shù)是偶數(shù)的概率為.
(2)畫樹狀圖如下:
共有6種等可能的結(jié)果,摸出的4張卡片的數(shù)的總和可能為:13,14,13,15,14,15,
其中摸出的4張卡片的數(shù)的總和為奇數(shù)的結(jié)果有4種,
∴摸出的4張卡片的數(shù)的總和為奇數(shù)的概率為=.
【典例4】
一個不透明的布袋里裝有2個白球,1個黑球和若干個紅球,它們除顏色外其余都相同.從中任意摸出1個球,取出白球的概率為.
(1)布袋里紅球有多少個?
(2)先從布袋中摸出1個球后不再放回,再摸出1個球,求兩次摸到的球都是白球的概率.
【解答】解:(1)設(shè)布袋里紅球有x個.
由題意可得:,
解得x=1,
經(jīng)檢驗:x=1是原方程的解.
∴布袋里紅球有1個.
(2)畫樹狀圖如下:
由圖可得,兩次摸球共有12種等可能結(jié)果,
其中,兩次摸到的球都是白球的情況有2種,
∴P(兩次摸到的球都是白球)=.
題型03 利用概率判斷游戲公平性
【典例1】
在聯(lián)歡會上,有A、B、C三名選手站在一個三角形的三個頂點位置上,他們在玩“搶凳子”游戲,要求在他們中間放一個木凳,誰先搶到凳子誰獲勝,為使游戲公平,則凳子應(yīng)放的最適當(dāng)?shù)奈恢檬窃凇鰽BC的( )
A.三邊垂直平分線的交點
B.三條中線的交點
C.三條角平分線的交點
D.三條高所在直線的交點
【解答】解:根據(jù)題意得:當(dāng)木凳所在位置到A、B、C三個頂點的距離相等時,游戲公平,
∵線段垂直平分線上的到線段兩端的距離相等,
∴凳子應(yīng)放的最適當(dāng)?shù)奈恢檬窃凇鰽BC的三邊垂直平分線的交點.
故選:A.
【典例2】
“天宮課堂”第三課開講,航天員陳冬、劉洋、蔡旭哲相互配合進行授課,激發(fā)了同學(xué)們學(xué)習(xí)航天知識的熱情.在學(xué)校組織的航天知識競賽中,小明和小雪均獲得了一等獎,學(xué)校決定通過兩人做游戲的方式,從中選取一名游戲獲勝的同學(xué)作為代表分享獲獎心得.游戲規(guī)則如下:甲口袋(不透明)裝有編號為1,2,3的三個小球,乙口袋(不透明)裝有編號為1,2,3,4的四個小球,每個口袋中的小球除編號外其他都相同.小明先從甲口袋中隨機摸出一個球,小雪再從乙口袋中隨機摸出一個球,若兩球編號之和為偶數(shù),則小明獲勝;若兩球編號之和為奇數(shù),則小雪獲勝.
(1)小明摸到小球的編號為2的概率為 ;
(2)請用列表或畫樹狀圖的方法,說明這個游戲?qū)﹄p方是否公平.
【解答】解:(1)∵甲口袋(不透明)裝有編號為1,2,3的三個小球,
∴小明摸到小球的編號為2的概率為;
故答案為:;
(2)根據(jù)題意列表如下:
∴共有12種等可能的結(jié)果,其中兩球編號之和為偶數(shù)的有6種結(jié)果,兩球編號之和為奇數(shù)的有6種結(jié)果,
則小明獲勝的概率是,小雪獲勝的概率是,
∵=,
∴這個游戲?qū)﹄p方公平.
【典例3】
把大小和形狀完全相同的6個球分成兩組,每組3個球.其中一組標(biāo)上數(shù)字1,2,3后放入不透明的甲盒子,另一組標(biāo)上數(shù)字2,3,4后放入不透明的乙盒子,攪勻后,從甲、乙兩個盒子中各隨機抽取一個球.
(1)請用畫樹狀圖或列表的方法求取出的兩個球上的數(shù)字都為奇數(shù)的概率;
(2)若取出的兩球上的數(shù)字和為奇數(shù),則甲勝,若取出的兩球上的數(shù)字和為偶數(shù),則乙勝,試分析這個游戲是否公平?請說明理由.
【解答】解:(1)列表如下:
由表知,共有9種等可能結(jié)果,其中取出的兩個球上的數(shù)字都為奇數(shù)的有2種結(jié)果,
所以取出的兩個球上的數(shù)字都為奇數(shù)的概率為;
(2)這個游戲不公平,理由如下:
列表如下:
由表知,共有9種等可能結(jié)果,其中兩球上的數(shù)字和為奇數(shù)的有5種結(jié)果,和為偶數(shù)的有4種結(jié)果,
所以甲獲勝的概率為,乙獲勝的概率為,
∵≠,
∴這個游戲不公平.
【典例4】
甲、乙兩人玩轉(zhuǎn)盤游戲,規(guī)則如下:如圖是兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤A,B,A轉(zhuǎn),盤中數(shù)字1所對扇形區(qū)域的圓心角為90°,B轉(zhuǎn)盤被分成面積相等的三個扇形,依次轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤A,B,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,若指針指向的兩個區(qū)域的數(shù)字之和大于5,則甲獲勝;否則乙獲勝;如果落在分割線上,則需要重新轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤.
(1)轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤A,指向的數(shù)字為1的概率是 ;
(2)試用列表或畫樹狀圖的方法說明游戲是否公平.若公平,請說明理由;若不公平,誰獲勝的可能性更大?
【解答】解:(1)∵A盤中數(shù)字1所對扇形區(qū)域的圓心角為90°,
∴A盤中數(shù)字1所對扇形區(qū)域占整體的=,
∴轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤A,指向的數(shù)字為1的概率是,
故答案為:;
(2)如圖,將A盤4等分,這樣才是指向每個區(qū)域的可能性均等,用列表法表示所有等可能出現(xiàn)的結(jié)果如下:
共有12種等可能出現(xiàn)的結(jié)果,其中指針指向的兩個區(qū)域的數(shù)字之和大于5,即甲獲勝的有7種,
所以甲獲勝的概率為,乙獲勝的概率為,
所以這個游戲不公平,甲獲勝的可能性較大.
題型04 用頻率估算概率
【典例1】
實驗小組做“任意拋擲一枚圖釘”的重復(fù)試驗,多次實驗后獲得如表數(shù)據(jù):
由此可以估計任意拋擲一次圖釘釘尖朝上的概率約為( )
A.0.50B.0.40C.0.38D.0.37
【解答】解:表中圖釘釘尖朝上的頻率分別為=0.5,=0.3,=0.38,=0.4,
圖釘釘尖朝上頻率逐漸穩(wěn)定在0.4左右,
估計任意拋擲一枚圖釘,圖釘釘尖朝上的概率約為0.4.
故選:B.
【典例2】
在一個不透明的箱子里裝有m個球,其中紅球4個,這些球除顏色外都相同,每次將球攪拌均勻后,任意摸出一個球記下顏色后再放回,大量重復(fù)試驗后發(fā)現(xiàn),摸到紅球的頻率在0.2,那么可以估算出m的值為( )
A.8B.12C.16D.20
【解答】解:∵大量重復(fù)試驗后發(fā)現(xiàn),摸到紅球的頻率在0.2,
∴任意摸出一個球,摸到紅球的概率為0.2,
∴=0.2,
∴m=20.
故選:D.
【典例3】
某射箭選手在同一條件下進行射箭訓(xùn)練,結(jié)果如下:
下列說法正確的是( )
A.該選手射箭一次,估計射中靶心的概率為0.90
B.該選手射箭80次,射中靶心的頻率不超過0.90
C.該選手射箭400次,射中靶心的次數(shù)不超過360次
D.該選手射箭1000次,射中靶心的次數(shù)一定為910次
【解答】解:根據(jù)頻率的穩(wěn)定性,估計這名某射箭選手射擊一次時擊中靶心的概率約是0.90,
故A選項符合題意,B,C,D選項不符合題意.
故選:A.
【典例4】
在一個不透明的袋子里裝有紅球、黃球共20個,這些球除顏色外都相同.小明通過多次試驗發(fā)現(xiàn),摸出紅球的頻率穩(wěn)定在0.6左右,則袋子中紅球的個數(shù)最有可能是( )
A.5B.8C.12D.15
【解答】解:設(shè)袋子中紅球有x個,
根據(jù)題意,得:=0.6,
解得x=12,
∴袋子中紅球的個數(shù)最有可能是12個,
故選:C.
1.某校即將舉行田徑運動會,“體育達人”小明從“跳高”“跳遠”“100米”“400米”四個項目中,隨機選擇兩項,則他選擇“100米”與“400米”兩個項目的概率是( )
A.B.C.D.
【解答】解:跳高(記為項目1)、跳遠(記為項目2)、100米短跑(記為項目3)、400米中長跑(記為項目4),
畫樹狀圖得:
∵共有12種等可能的結(jié)果,恰好抽到“100米”和“400米”兩項的有2種情況,
∴恰好抽到“100米”和“400米”的概率是:.
故選:C.
2.在一個不透明的口袋中裝有3個完全一樣的小球,小球上分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3.先摸出一個小球、上面的數(shù)字記為a,放回袋子中搖勻后再摸出一個小球、上面的數(shù)字記為c,則使得一元二次方程ax2+4x+c=0有實數(shù)解的概率為( )
A.B.C.D.
【解答】解:列表得:
所有等可能的情況有9種,其中使得一元二次方程ax2+4x+c=0有實數(shù)解(ac≤4)的有6種結(jié)果,
所以使得一元二次方程ax2+4x+c=0有實數(shù)解的概率為=,
故選:D.
3.在如圖所示的電路中,隨機閉合開關(guān)S1、S2、S3中的兩個,能讓燈泡L1發(fā)光的概率是( )
A.B.C.D.
【解答】解:畫樹狀圖得:
∵共有6種等可能的結(jié)果,能讓燈泡L1發(fā)光的有2種情況,
∴能讓燈泡L1發(fā)光的概率為=.
故選:B.
4.現(xiàn)有5張卡片,其中3張卡片正面上的圖案是“”,2張卡片正面上的圖案是“”,它們除此之外完全相同.把這5張卡片背面朝上洗勻,從中隨機抽取兩張,則這兩張卡片正面圖案相同的概率是( )
A.B.C.D.
【解答】解:3張卡片正面上的圖案是“”分別用A、B、C表示,2張卡片正面上的圖案是“”分別用a、b表示,
根據(jù)題意畫圖如下:
共有20種等可能的情況數(shù),其中這兩張卡片正面圖案相同的有8種,
則這兩張卡片正面圖案相同的概率是=;
故選:B.
30.甲乙兩人玩一個游戲,判定這個游戲公平不公平的標(biāo)準(zhǔn)是( )
A.游戲的規(guī)則由甲方確定
B.游戲的規(guī)則由乙方確定
C.游戲的規(guī)則由甲乙雙方確定
D.游戲雙方獲勝的概率相等
【解答】解:游戲的規(guī)則由甲方確定,獲勝概率不一定不相等,故A不符合題意;
游戲的規(guī)則由乙方確定,獲勝概率不一定不相等,故B不符合題意;
游戲的規(guī)則由甲乙雙方確定,獲勝概率不一定不相等,故C不符合題意;
游戲雙方獲勝的概率相等,故D符合題意.
故選:D.
5.甲、乙兩人一起玩如圖的轉(zhuǎn)盤游戲,將兩個轉(zhuǎn)盤各轉(zhuǎn)一次,指針指向的數(shù)的和為正數(shù),甲勝,否則乙勝,這個游戲( )
A.公平B.對甲有利
C.對乙有利D.公平性不可預(yù)測
【解答】解:畫樹狀圖如下:
共有8種等可能的結(jié)果,其中甲勝的結(jié)果有4種,乙勝的結(jié)果有4種,
∴甲勝的概率==,乙勝的概率==,
∴甲勝的概率=乙勝的概率,
∴這個游戲公平,
故選:A.
6.一個不透明的盒子中裝有紅、黃兩種顏色的小球共10個,它們除顏色外其他都相同.小明多次摸球后記錄并放回小球重復(fù)試驗,發(fā)現(xiàn)摸到紅色小球的頻率穩(wěn)定在0.4左右,由此可知盒子中黃色小球的個數(shù)可能是( )
A.3B.4C.5D.6
【解答】解:設(shè)袋中有黃色小球x個,由題意得,
解得:x=6.
故選:D.
7.如圖①所示,平整的地面上有一個不規(guī)則圖案(圖中陰影部分),小明想了解該圖案的面積是多少,他采取了以下辦法:用一個面積為20cm2的長方形,將不規(guī)則圖案圍起來,然后在適當(dāng)位置隨機地朝長方形區(qū)域扔小球,并記錄小球落在不規(guī)則圖案上的次數(shù)(球扔在界線上或長方形區(qū)域外不計試驗結(jié)果),他將若干次有效試驗的結(jié)果繪制成了如圖②所示的折線統(tǒng)計圖,由此他估計不規(guī)則圖案的面積大約為( )
A.6cm2B.7cm2C.8 cm2D.9cm2
【解答】解:假設(shè)不規(guī)則圖案的面積為xcm2,
由已知得:長方形面積為20cm2,
根據(jù)幾何概率公式小球落在不規(guī)則圖案的概率為:,
當(dāng)事件A試驗次數(shù)足夠多,即樣本足夠大時,其頻率可作為事件A發(fā)生的概率估計值,故由折線圖可知,小球落在不規(guī)則圖案的概率大約為0.35,
綜上:,
解得:x=7,
∴不規(guī)則圖案的面積大約為7cm2,
故選:B.
8.為落實教育部辦公廳和中共中央宣傳部辦公廳關(guān)于《第41批向全國中小學(xué)生推薦優(yōu)秀影片片目》的通知精神.我市某校八、九年級分別從《我和我的父輩》《童年周恩來》《我心飛揚》《向著明亮那方》四部影片中,隨機選取一部影片組織本年級學(xué)生觀看,則這兩個年級選擇的影片相同的概率是 .
【解答】解:分別將《我和我的父輩》《童年周恩來》《我心飛揚》《向著明亮那方》記為A,B,C,D,
畫樹狀圖如下:
共有16種等可能的結(jié)果,其中這兩個年級選擇的影片相同的結(jié)果有4種,
∴這兩個年級選擇的影片相同的概率為=.
故答案為:.
9.甲、乙兩人做游戲,他們準(zhǔn)備了一個質(zhì)量分布均勻的正六面體骰子,骰子的六個面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6.若擲出的骰子的點數(shù)是偶數(shù),則甲贏;若擲出的骰子的點數(shù)是3的倍數(shù),則乙贏.這個游戲?qū)?、乙來說是 不公平 的.(填“公平”或“不公平”)
【解答】解:∵骰子的點數(shù)是偶數(shù)的有2,4,6,其概率為=;
骰子的點數(shù)是3的倍數(shù)的有3,6,其概率為=;
故游戲規(guī)則對甲有利.
故答案為:不公平.
10.在一個不透明的盒子里,裝有5個紅球和若干個綠球,這些球除顏色外都相同,將其搖勻后從中隨機摸出一個球,記下顏色后再把它放回盒子中,不斷重復(fù),共摸球80次,其中20次摸到紅球,請估計盒子中所有球的個數(shù)是 20 .
【解答】解:∵共試驗80次,其中有20次摸到紅球,
∴紅球所占的比例為=,
設(shè)盒子中共有球x個,則=,
解得:x=20.
故答案為:20.
11.如圖是小明的健康綠碼示意圖,用黑白打印機打印于邊長為2cm的正方形區(qū)域內(nèi),為了估計圖中黑色部分的總面積,在正方形區(qū)域內(nèi)隨機擲點,經(jīng)過大量重復(fù)試驗,發(fā)現(xiàn)點落入黑色部分的頻率穩(wěn)定在0.6左右,據(jù)此可以估計黑色部分的總面積約為 2.4 cm2.
【解答】解:∵經(jīng)過大量重復(fù)試驗,發(fā)現(xiàn)點落入黑色部分的頻率穩(wěn)定在0.6左右,
∴點落入黑色部分的概率為0.6,
∵邊長為2cm的正方形的面積為4cm2,
設(shè)黑色部分的面積為S,
則=0.6,
解得S=2.4(cm2).
∴估計黑色部分的總面積約為2.4cm2.
故答案為:2.4.
12.某學(xué)校開展會員核酸檢測,設(shè)立了A,B,C三個檢測小組.
(1)學(xué)生甲隨機選擇一個小組進行核酸檢測,則他選擇A組的概率為 .
(2)學(xué)生乙、丙分別選擇一個小組進行核酸檢測,求乙、丙在同一小組的概率(用樹狀圖或列表法分析).
【解答】解:(1)總共有三組,
∴甲選A的概率為:;
故答案為:;
(2)樹狀圖如下:
∴乙、丙在同一小組核酸檢測的概率或列表法(如圖).
13.在一個不透明的口袋里裝有只有顏色不同的黑、白兩種顏色的球共4只,某小組做摸球試驗,將球攪勻后從中隨機摸出一個球記下顏色,再把它放回袋中,不斷重復(fù).如表是活動進行中的一組統(tǒng)計數(shù)據(jù):
(1)根據(jù)試驗結(jié)果試估算口袋中白球有多少只?
(2)在(1)的基礎(chǔ)上,若同時從該口袋中摸出兩個球,用畫樹狀圖或列表法求這兩個球顏色相同的概率.
【解答】解:(1)當(dāng)n很大時,摸到白球的頻率將會接近0.75,所以摸到白球的概率為0.75,
4×0.75=3(只),
答:口袋中白球有3只;
(2)設(shè)白球為A1,A2,A3,黑球為B,
一共有12種等可能的結(jié)果,其中兩個球顏色相同的有6種結(jié)果,
∴隨機摸出兩個球顏色相同的概率為=.
14.黨的二十大報告再次將勞動教育同“德育、智育、體育、美育”放在同等重要的戰(zhàn)略地位,明確了全面加強新時代大中小學(xué)勞動教育的重要性;為落實勞動教育,我校在暑假期間組織學(xué)生積極參與“勞動最光榮”活動,并設(shè)置了四個勞動項目:A.為家人做早飯,B.洗碗,C.打掃,D.洗衣服.要求每個學(xué)生必須選擇一個自己最擅長的勞動項目,并要堅持整個暑假.為了解全校參加各項目的學(xué)生人數(shù),學(xué)校隨機抽取了部分學(xué)生進行調(diào)查,根據(jù)調(diào)查結(jié)果,繪制了兩幅不完整的統(tǒng)計圖,請根據(jù)所給信息,解答下列問題:
(1)本次接受抽樣調(diào)查的總?cè)藬?shù)是 120 人;
(2)請將上述兩個統(tǒng)計圖中缺失的部分補充完整;
(3)該校參加活動的學(xué)生共2600人,請估計該校參加A項目的學(xué)生有 390 人;
(4)小雯同學(xué)在暑假中養(yǎng)成了很好的勞動習(xí)慣,媽媽決定獎勵帶她去看兩場電影,已知新上映的四部電影《志愿軍》《汪汪隊》《孤注一擲》《我是哪吒2》(依次記為a,b,c,d)都深受大家喜愛,很難做出決定,于是將寫有這四個編號的卡片(除序號和內(nèi)容外,其余完全相同)背面朝上放置,洗勻放好,從中隨機抽取兩張卡片.請用列表或畫樹狀圖的方法,求抽到的兩張卡片恰好是《志愿軍》和《孤注一擲》的概率.
【解答】解:(1)本次接受抽樣調(diào)查的總?cè)藬?shù)是45÷37.5%=120(人).
故答案為:120.
(2)參加C項目的人數(shù)為120×25%=30(人),
參加A項目的人數(shù)所占的百分比為×100%=15%.
補全兩個統(tǒng)計圖如下.
(3)估計該校參加A項目的學(xué)生有2600×15%=390(人).
故答案為:390.
(4)畫樹狀圖如下:
共有12種等可能的結(jié)果,其中抽到的兩張卡片恰好是《志愿軍》和《孤注一擲》,即a和c的結(jié)果有2種,
∴抽到的兩張卡片恰好是《志愿軍》和《孤注一擲》的概率為=.
課程標(biāo)準(zhǔn)
學(xué)習(xí)目標(biāo)
①列舉法求概率
②用頻率估算概率
掌握列舉法求概率的兩種方式,列表法與樹狀法求概率,并能在題目中熟練應(yīng)用。
能夠通過計算判斷游戲的公平性。
掌握頻率的意義,能夠用頻率估算概率。
a
b
c
A
(A,a)
(A,b)
(A,c)
B
(B,a)
(B,b)
(B,c)
C
(C,a)
(C,b)
(C,c)





甲、乙
甲、丙
甲、丁

乙、甲
乙、丙
乙、丁

丙、甲
丙、乙
丙、丁

丁、甲
丁、乙
丁、丙
1
2
3
4
1
0
1
2
3
2
﹣1
0
1
2
3
﹣2
﹣1
0
1
A盤
B盤
0
2
4
3
0,3
2,3
4,3
5
0,5
2,5
4,5
7
0,7
2,7
4,7
4
1
2
3
1
(1,4)
(1,1)
(1,2)
(1,3)
2
(2,4)
(2,1)
(2,2)
(2,3)
3
(3,4)
(3,1)
(3,2)
(3,3)
1
2
3
2
(1,2)
(2,2)
(3,2)
3
(1,3)
(2,3)
(3,3)
4
(1,4)
(2,4)
(3,4)
1
2
3
2
3
4
5
3
4
5
6
4
5
6
57
重復(fù)實驗次數(shù)
100
500
1000
5000

釘尖朝上次數(shù)
50
150
380
2000

射箭次數(shù)n
10
20
50
100
200
350
500
射中靶心的次數(shù)m
7
17
44
92
178
315
455
射中靶心的頻率
0.70
0.85
0.88
0.92
0.89
0.90
0.91

1
2
3
1
(1,1)
(2,1)
(3,1)
2
(1,2)
(2,2)
(3,2)
3
(1,3)
(2,3)
(3,3)
A
B
C
A
(A,A)
(B,A)
(C,A)
B
(A,B)
(B,B)
(C,B)
C
(A,C)
(B,C)
(C,C)
摸球的次數(shù)n
1000
2000
4000
5000
8000
10000

摸到白球的次數(shù)m
749
1499
2998
3751
6000
7501

摸到白球的頻率
0.7490
0.7495
0.7495
0.7502
0.750
0.7501

A1
A2
A3
B
A1
(A1,A2)
(A1,A3)
(A1,B)
A1
(A2,A1)
(A2,A3)
(A2,B)
A3
(A3,A1)
(A3,A2)
(A3,B)
B
(B,A1)
(B,A2)
(B,A3)

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