二十  概率初步25.1 隨機(jī)事件與概率25.1.2 概率2課時、教學(xué)目標(biāo) 1.理解事件的情境,能夠從實(shí)際問題中抽象出具體事件包含的可能結(jié)果;2.能根據(jù)概率的定義及計算公式,求簡單的等可能事件的概率;3.經(jīng)歷求事件概率的探索過程,培養(yǎng)學(xué)生從實(shí)際問題到數(shù)學(xué)問題的轉(zhuǎn)化思想;4.在合作探究的學(xué)習(xí)過程中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的好奇心和求知欲,體會數(shù)學(xué)的價值和學(xué)習(xí)的樂趣.教學(xué)重難點(diǎn)重點(diǎn):能根據(jù)概率的定義及計算公式,求簡單的等可能事件的概率.難點(diǎn):實(shí)際問題中抽象出具體事件包含的可能結(jié)果.、教學(xué)用具多媒體課件、教學(xué)過程設(shè)計教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖環(huán)節(jié)一 創(chuàng)設(shè)情境復(fù)習(xí)回顧你能用上節(jié)課的知識解決下面的兩個問題嗎?問題1 10 件外觀相同的產(chǎn)品中有 2 件不合格.現(xiàn)從中任意抽取 1 件進(jìn)行檢測,抽到不合格產(chǎn)品的概率為多少?預(yù)設(shè)答案.問題2 不透明袋子中裝有 5 個紅球、3 個綠球,這些球除了顏色外無其他差別.從袋子中隨機(jī)摸出 1 個球,“摸出紅球”和“摸出綠球”的可能性相等嗎?它們的概率分別為多少?預(yù)設(shè)答案: 不相等.P(摸出紅球)?,P(摸出綠球) ?.教師提出問題,引導(dǎo)學(xué)生利用上節(jié)課的知識計算并回答.   學(xué)生思考并回答.   通過問題回顧上節(jié)課所學(xué)知識,同時為本節(jié)課學(xué)習(xí)做好鋪墊.環(huán)節(jié)二 探究新知【合作探究】  1:一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤分成7個大小相同的扇形,顏色分為紅、綠、黃三種顏色.指針的位置固定,轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤停止后,其中的某個扇形會恰好停在指針?biāo)傅奈恢茫ㄖ羔樦赶騼蓚€扇形的交線時,當(dāng)作指向右邊的扇形).求下列事件的概率:1)指針指向紅色;2)指針指向紅色或黃色;3)指針不指向紅色. 教師提出問題,引導(dǎo)學(xué)生思考,重點(diǎn)是引導(dǎo)學(xué)生體會:問題中可能出現(xiàn)的結(jié)果有7種,即指針可能指向7個扇形中的任何一個.因?yàn)檫@7個扇形大小相同,轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤又是自由停止,所以指針指向每個扇形的可能性相等.再讓學(xué)生先自行解答,教師巡視,遇到有困難的學(xué)生適當(dāng)提示最終教師展示結(jié)果.按顏色把7個扇形分別記為:紅1,紅2,紅3,綠1,綠2,黃1,黃2.1)指針指向紅色(記為事件A)的結(jié)果有3種,即紅1,紅2,紅3,P(A)?.2)指針指向紅色或黃色(記為事件B)的結(jié)果有5種,即紅1,紅2,紅3,黃1,黃2,P(B)?.3)指針不指向紅色(記為事件C)的結(jié)果有4種,即綠1,綠2,黃1,黃2,P(C)?.    追問把上題中(1)(3)兩問及答案聯(lián)系起來,你有什么發(fā)現(xiàn)?    預(yù)設(shè)答案問題1)和問題(3)兩個事件包含了這個事件所有可能的試驗(yàn)結(jié)果,且相互之間不含有公共的試驗(yàn)結(jié)果.這兩個事件的概率之和為1.教師提出問題,引導(dǎo)學(xué)生觀察思考得出結(jié)論,小組交流后選代表回答,教師匯總并補(bǔ)充.像問題1)和問題(3)這樣,包含了這個事件所有可能的試驗(yàn)結(jié)果,且相互之間不含有公共的試驗(yàn)結(jié)果的兩個事件,叫做對立事件.互為對立事件的兩個事件概率之和為1.P(A)?P(C)?. P(A)?1?P(C).教師適當(dāng)提示,既然兩個互為對立事件的概率之和為1,如果直接求某個事件的概率不好求時,可轉(zhuǎn)化為求該事件的對立事件的概率,進(jìn)而用1減去其對立事件的概率即可求得該事件的概率.但這里只是簡單說明,不做過多的要求.  學(xué)生思考計算并回答.   轉(zhuǎn)盤例,讓學(xué)生進(jìn)一步體會如何用數(shù)值刻畫隨機(jī)事件發(fā)生的可能性大小以及用數(shù)值刻畫的合理性,從定性分析到定量刻.         做一做一個轉(zhuǎn)盤被分成三個相等的扇形,顏色分為紅黃兩種,指針固定,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后任其自由停止,指針會指向某個扇形,(指針指向交線時當(dāng)作指向右邊的扇形)求下列事件的概率:(1)指向紅色;(2)指向黃色.解:指針指向每一個扇形的可能性相等,因而共有3種等可能的結(jié)果.1)指向紅色有1種結(jié)果,     P(指向紅色) =.2)指向黃色有2種結(jié)果,     P(指向黃色) =.追問有別的方法嗎教師提出問題,引導(dǎo)學(xué)生從圓心角的角度出發(fā)去計算概率.解:由題意知,每個扇形的圓心角為120°.1)紅色扇形的圓心角為120°,     P(指向紅色) =.2)黃色扇形的圓心角為240°     P(指向黃色) =.學(xué)生自主練習(xí),并根據(jù)追問思考另一種解決問題的方法. 鞏固所學(xué)知識,加深對知識的理解. 環(huán)節(jié)三 應(yīng)用新知【典型例題】2:如圖是計算機(jī)中“掃雷”游戲的畫面.在一個有 9×9 個方格的正方形雷區(qū)中,隨機(jī)埋藏著 10顆地雷,每個方格內(nèi)最多只能埋藏 1 顆地雷.小王在游戲開始時隨機(jī)地點(diǎn)擊一個方格,點(diǎn)擊后出現(xiàn)了如圖所示的情況.我們把與標(biāo)號 3 的方格相鄰的方格記為 A 區(qū)域(畫線部分),A 區(qū)域外的部分記為 B 區(qū)域.?dāng)?shù)字 3 表示在 A 區(qū)域埋藏有 3 顆地雷.下一步應(yīng)該點(diǎn)擊 A 區(qū)域還是 B 區(qū)域?教師提出問題,學(xué)生先獨(dú)立思考,教師重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn),下一步應(yīng)該點(diǎn)擊A還是點(diǎn)擊B區(qū)域,關(guān)鍵取決于點(diǎn)擊哪部分遇到地雷的概率小.在此基礎(chǔ)上,讓學(xué)生先嘗試自行解決. 解答.然后再小組交流探討,教師巡視,如遇到有困難的學(xué)生適當(dāng)點(diǎn)撥,最終教師展示答題過程.解:點(diǎn)擊A區(qū)域遇到地雷的概率是B區(qū)域方格數(shù)為9?9?9?72.其中有地雷的方格數(shù)為10?3?7.因此,點(diǎn)擊B區(qū)域遇到地雷的概率是.由于即點(diǎn)擊A區(qū)域遇到地雷的可能性大于點(diǎn)擊B區(qū)域遇到地雷的可能性.因而下一步應(yīng)該點(diǎn)擊B區(qū)域.追問如圖,如果把上述例題中A區(qū)域中的數(shù)字由3換成1,那么下一步應(yīng)該點(diǎn)擊點(diǎn)擊 A 區(qū)域還 B 區(qū)域?解:點(diǎn)擊A區(qū)域遇到地雷的概率是B區(qū)域方格數(shù)為9?9?9?72.其中有地雷的方格數(shù)為10?1?9.因此,點(diǎn)擊B區(qū)域遇到地雷的概率是.由于,即點(diǎn)擊A區(qū)域或B區(qū)域遇到地雷的可能性一樣大.因而下一步應(yīng)該點(diǎn)擊AB區(qū)域一樣.  學(xué)生思考、計算并回答.        結(jié)合實(shí)際問題求隨機(jī)事件的概率,進(jìn)一步加深對概率的理解并鞏固對概率公式的應(yīng)用. 環(huán)節(jié)四 鞏固新知教師給出練習(xí),隨時觀察學(xué)生完成情況并相應(yīng)指導(dǎo),最后給出答案,根據(jù)學(xué)生完成情況適當(dāng)分析講解.1.在“綠水青山就是金山銀山”這句話中任選一個漢字,這個字是“綠”的概率為(        )A.    B.    C.    D.B.    2.如圖,在方格紙中,隨機(jī)選擇標(biāo)有序號①②③④⑤中的一個小正方形涂色,與圖中陰影部分構(gòu)成軸對稱圖形的概率是(  )        A.     B.    C.     D.答:C.    3.兩個相同的可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤 A BA盤被平均分為 12 份,顏色順次為紅、綠、藍(lán)、紅、綠、藍(lán)……;B 盤被平均分為紅、綠和藍(lán) 3 份.分別自由轉(zhuǎn)動 A 盤和 B 盤,A 盤停止時指針指向紅色的概率與 B 盤停止時指針指向紅色的概率哪個大?為什么?不管是A 盤還是B 盤停止時指針指向紅色的概率都是,即概率是一樣大的.    4.如圖是一個可以自由轉(zhuǎn)動的質(zhì)地均勻的轉(zhuǎn)盤,被分成12個相同的扇形.請你在轉(zhuǎn)盤上適當(dāng)涂上紅、藍(lán)兩種顏色,使轉(zhuǎn)盤停止時,指針指向紅、藍(lán)兩色的概率分別為,.解:由于有12個扇形,要出現(xiàn)指針指向紅、藍(lán)兩色的概率分別為.    紅色扇形占,12×=4個,    即涂紅色扇形4個;    藍(lán)色扇形占12×=2個,    即涂藍(lán)色扇形2.(注:涂色方法不唯一.    5.如圖是一個抽獎轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤分成10個相同的扇形,指針固定,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后點(diǎn)擊抽獎停止,某個扇形會停在指針?biāo)傅奈恢茫ㄖ羔樦赶蚪痪€時當(dāng)作指向右邊的扇形)求下列事件的概率:1)中一等獎;(2)中三等獎;3)中獎;(4)沒有中獎.1P (中一等獎)?2P (等獎)?;  3P (中獎)?  4P (不中獎)?.教師適當(dāng)提醒,這里(3)、(4)互為獨(dú)立事件.概率之和為1.6.在一個不透明的口袋中裝有僅顏色不同的紅、白兩種小球,其中紅球3個,白球n個,若從袋中任取一個球,摸出白球的概率為四分之三,求n的值.:由題意知:    P(摸出白球)?    解得:n?9.    經(jīng)檢驗(yàn)得,符合題意.學(xué)生自主練習(xí)  鞏固練習(xí),根據(jù)實(shí)際問題求簡單隨機(jī)事件的概率. 環(huán)節(jié)五 課堂小結(jié)思維導(dǎo)圖的形式呈現(xiàn)本節(jié)課的主要內(nèi)容學(xué)生嘗試歸納總結(jié)本節(jié)所學(xué)內(nèi)容及收獲.回顧知識點(diǎn)形成知識體系養(yǎng)成回顧梳理知識的習(xí)慣.環(huán)節(jié)六布置作業(yè)教科書134頁練習(xí)第2、3.學(xué)生課后自主完成.加深認(rèn)識,深化提高. 

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25.1.2 概率

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