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    高中數(shù)學(xué)必修第二冊《10.1 隨機事件與概率》導(dǎo)學(xué)案3-統(tǒng)編人教A版

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    人教A版 (2019)必修 第二冊10.1 隨機事件與概率導(dǎo)學(xué)案

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    這是一份人教A版 (2019)必修 第二冊10.1 隨機事件與概率導(dǎo)學(xué)案,共4頁。
    (教師獨具內(nèi)容)
    課程標準:1.結(jié)合實例,理解樣本點和有限樣本空間的含義.2.理解隨機事件與樣本點的關(guān)系.
    教學(xué)重點:通過實例,理解樣本點、樣本空間的含義并能寫出試驗的樣本空間及隨機事件包含的樣本點.
    教學(xué)難點:寫出隨機事件包含的樣本點.
    知識點"一 隨機試驗
    我們把對eq \(□,\s\up3(01))隨機現(xiàn)象的實現(xiàn)和對它的eq \(□,\s\up3(02))觀察稱為隨機試驗,簡稱試驗,常用字母E表示.我們感興趣的是具有以下特點的隨機試驗:
    (1)試驗可以在eq \(□,\s\up3(03))相同條件下重復(fù)進行;
    (2)試驗的所有可能結(jié)果是eq \(□,\s\up3(04))明確可知的,并且不止一個;
    (3)每次試驗總是恰好出現(xiàn)這些可能結(jié)果中的一個,但事先不能確定eq \(□,\s\up3(05))出現(xiàn)哪一個結(jié)果.
    知識點"二 樣本點與樣本空間
    ①樣本點:隨機試驗E的每個可能的eq \(□,\s\up3(01))基本結(jié)果稱為樣本點.
    ②樣本空間:全體eq \(□,\s\up3(02))樣本點的集合稱為試驗E的樣本空間.
    一般地,用eq \(□,\s\up3(03))Ω表示樣本空間,用eq \(□,\s\up3(04))w表示樣本點.
    ③有限樣本空間:如果一個隨機試驗有n個可能結(jié)果w1,w2,…,wn,則稱樣本空間Ω={w1,w2,…,wn}為eq \(□,\s\up3(05))有限樣本空間.
    知識點"三 隨機事件
    隨機事件:一般地,隨機試驗中的每個隨機事件都可以用這個試驗的eq \(□,\s\up3(01))樣本空間的eq \(□,\s\up3(02))子集來表示.我們將樣本空間Ω的子集稱為隨機事件,簡稱事件,一般用大寫字母A,B,…表示.
    基本事件:只包含eq \(□,\s\up3(03))一個樣本點的事件稱為基本事件.
    必然事件:包含了eq \(□,\s\up3(04))所有樣本點的事件.
    不可能事件:不包含eq \(□,\s\up3(05))任何樣本點的事件.
    注:每個事件都是樣本空間的子集.
    建立樣本空間,事實上就是建立隨機現(xiàn)象的數(shù)學(xué)模型.因此,一個樣本空間可以概括許多內(nèi)容大不相同的實際問題.在具體問題的研究中,描述隨機現(xiàn)象的第一步就是建立樣本空間.
    1.判一判(正確的打“√”,錯誤的打“×”)
    (1)三角形的內(nèi)角和為180°是必然事件.( )
    (2)“擲硬幣三次,三次正面朝上”是不可能事件.( )
    (3)“下次李華英語考試成績在95分以上”是隨機事件.( )
    答案 (1)√ (2)× (3)√
    2.做一做
    (1)下列事件:
    ①長度為3,4,5的三條線段可以構(gòu)成一個直角三角形;
    ②經(jīng)過有信號燈的路口,遇上紅燈;
    ③從10個玻璃杯(其中8個正品,2個次品)中,任取3個,3個都是次品;
    ④下周六是晴天.
    其中,是隨機事件的是( )
    A.①② B.②③
    C.③④ D.②④
    (2)李曉同學(xué)一次擲出3枚骰子,這一事件包含________個樣本點.( )
    A.36 B.216
    C.72 D.81
    答案 (1)D (2)B
    題型一 樣本空間的概念
    例1 根據(jù)點數(shù)取1~6的撲克牌共24張,寫出下列試驗的樣本空間.
    (1)任意抽取1張,記錄它的花色;
    (2)任意抽取1張,記錄它的點數(shù);
    (3)在同一種花色的牌中一次抽取2張,記錄每張的點數(shù);
    (4)在同一種花色的牌中一次抽取2張,計算兩張點數(shù)之和.
    [解] (1)一副撲克牌有四種花色,所以樣本空間為Ω={紅心,方塊,黑桃,草花}.
    (2)撲克牌的點數(shù)是從1~6,所以樣本空間為Ω={1,2,3,4,5,6}.
    (3)一次抽取2張,點數(shù)不會相同,則所有結(jié)果如下表所示.
    故樣本空間為
    Ω={(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,1),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,1),(3,2),(3,4),(3,5),(3,6),(4,1),(4,2),(4,3),(4,5),(4,6),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,6),(6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5)}.
    (4)一次抽取2張,計算兩張點數(shù)之和,樣本空間為Ω={3,4,5,6,7,8,9,10,11}.
    理解樣本點與樣本空間應(yīng)注意的幾個方面
    (1)由于隨機試驗的所有結(jié)果是明確的,從而樣本點也是明確的.
    (2)樣本空間與隨機試驗有關(guān),即不同的隨機試驗有不同的樣本空間.
    (3)隨機試驗、樣本空間與隨機事件的關(guān)系:
    隨機試驗―→樣本空間eq \(――→,\s\up7(子集))隨機事件.
    寫出下列試驗的樣本空間.
    (1)先后拋擲兩枚質(zhì)地均勻的硬幣的結(jié)果;
    (2)某人射擊一次命中的環(huán)數(shù)(均為整數(shù));
    (3)從集合A={a,b,c,d}中任取兩個元素.
    解 (1)樣本空間為Ω={(正面,正面),(正面,反面),(反面,正面),(反面,反面)}.
    (2)樣本空間為Ω={0環(huán),1環(huán),2環(huán),3環(huán),4環(huán),5環(huán),6環(huán),7環(huán),8環(huán),9環(huán),10環(huán)}.
    (3)樣本空間為Ω={(a,b),(a,c),(a,d),(b,c),(b,d),(c,d)}.
    題型二 隨機事件的判斷
    例2 指出下列事件哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是隨機事件.
    (1)函數(shù)f(x)=x2-2x+1的圖象關(guān)于直線x=1對稱;
    (2)y=kx+6是定義在R上的增函數(shù);
    (3)若|a+b|=|a|+|b|,則a,b同號.
    [解] (1)是必然事件;(2)(3)是隨機事件.
    對于(2),當(dāng)k>0時是R上的增函數(shù);當(dāng)k0;另一種可能是a,b中至少有一個為0,即ab=0.
    必然事件和不可能事件具有確定性,在一定條件下能確定其是否發(fā)生,隨機事件是在一定條件下可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件.當(dāng)然,條件的不同以及條件的變化都可能影響事件發(fā)生的結(jié)果,要注意從問題的背景中體會條件的特點.
    在12件同類產(chǎn)品中,有10件正品,2件次品,從中任意抽出3件,下列事件中:①3件都是正品;②至少有1件是次品;③3件都是次品;④至少有1件是正品.其中隨機事件有________,必然事件有________,不可能事件有________.(填上相應(yīng)的序號)
    答案 ①② ④ ③
    解析 抽出的3件可能都是正品,也可能不都是正品,故①②是隨機事件;這12件產(chǎn)品中共有2件次品,那么抽出的3件不可能都是次品,其中至少有1件是正品,故③是不可能事件,④是必然事件.
    題型三 事件與樣本空間
    例3 同時轉(zhuǎn)動如圖所示的兩個轉(zhuǎn)盤,記轉(zhuǎn)盤①得到的數(shù)為x,轉(zhuǎn)盤②得到的數(shù)為y,結(jié)果為(x,y)(不考慮指針落在分界線上的情況).
    (1)寫出這個試驗的樣本空間;
    (2)求這個試驗的樣本點的總數(shù);
    (3)寫出事件A:“x+y=5”和事件B:“x1”的集合表示;
    (4)說出事件C={(1,4),(2,2),(4,1)},D={(1,1),(2,2),(3,3),(4,4)}所表示的含義.
    [解] (1)這個試驗的樣本空間為Ω={(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4)}.
    (2)樣本點的總數(shù)為16.
    (3)事件A={(1,4),(2,3),(3,2),(4,1)};
    事件B={(1,2),(1,3),(1,4),(2,2),(2,3),(2,4)}.
    (4)事件C表示“xy=4”,事件D表示“x=y(tǒng)”.
    (1)用樣本點表示隨機事件,首先弄清試驗的樣本空間,不重不漏列出所有的樣本點.然后找出滿足隨機事件要求的樣本點,從而用這些樣本點組成的集合表示隨機事件.
    (2)隨機事件可以用文字表示,也可以將事件表示為樣本空間的子集,后者反映了事件的本質(zhì),且更便于今后計算事件發(fā)生的概率.
    甲、乙兩人做出拳游戲(錘、剪、布).
    (1)寫出這個游戲?qū)?yīng)的樣本空間;
    (2)寫出這個游戲的樣本點總數(shù);
    (3)寫出事件A:“甲贏”的集合表示;
    (4)說出事件B={(錘,錘),(剪,剪),(布,布)}所表示的含義.
    解 (1)用(錘,剪)表示甲出錘,乙出剪,其他樣本點用類似方法表示,則這個游戲?qū)?yīng)的樣本空間為Ω={(錘,剪),(錘,布),(錘,錘),(剪,錘),(剪,剪),(剪,布),(布,錘),(布,剪),(布,布)}.
    (2)這個游戲的樣本點總數(shù)為9.
    (3)事件A={(錘,剪),(剪,布),(布,錘)}.
    (4)事件B表示“平局”.
    1.以下現(xiàn)象是隨機現(xiàn)象的是( )
    A.標準大氣壓下,水加熱到100 ℃,必會沸騰
    B.走到十字路口,遇到紅燈
    C.長和寬分別為a,b的矩形,其面積為ab
    D.實系數(shù)一次方程必有一實根
    答案 B
    解析 標準大氣壓下,水加熱到100 ℃,必會沸騰,是必然事件;走到十字路口,遇到紅燈,是隨機事件;長和寬分別為a,b的矩形,其面積為ab,是必然事件;實系數(shù)一次方程必有一實根,是必然事件.故選B.
    2.在1,2,3,…,10這十個數(shù)字中,任取三個不同的數(shù)字,那么“這三個數(shù)字的和大于5”這一事件是( )
    A.必然事件 B.不可能事件
    C.隨機事件 D.以上選項均有可能
    答案 A
    解析 從十個數(shù)字中任取三個不同的數(shù)字,那么這三個數(shù)字的和的最小值為1+2+3=6,所以事件“這三個數(shù)字的和大于5”一定會發(fā)生,由必然事件的定義可以得知該事件是必然事件.故選A.
    3.同時擲兩枚大小相同的骰子,用(x,y)表示結(jié)果,記事件A為“所得點數(shù)之和小于5”,則事件A包含的樣本點數(shù)是( )
    A.3 B.4 C.5 D.6
    答案 D
    解析 因為事件A={(1,1),(1,2),(1,3),(2,1),(2,2),(3,1)},共包含6個樣本點.故選D.
    4.先后擲兩枚質(zhì)地均勻的骰子,骰子朝上的面的點數(shù)分別為x,y,則事件:lg2xy=1包含的樣本點有________.
    答案 (1,2),(2,4),(3,6)
    解析 先后擲兩枚質(zhì)地均勻的骰子,骰子朝上的面的點數(shù)有36種結(jié)果.解方程lg2xy=1得y=2x,則符合條件的樣本點有(1,2),(2,4),(3,6).
    5.隨意安排甲、乙、丙三人在3天節(jié)假日中值班,每天1人值班,試寫出值班順序的樣本空間.
    解 樣本空間Ω={(甲,乙,丙),(甲,丙,乙),(乙,丙,甲),(乙,甲,丙),(丙,甲,乙),(丙,乙,甲)}.

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    高中數(shù)學(xué)人教A版 (2019)必修 第二冊電子課本

    10.1 隨機事件與概率

    版本: 人教A版 (2019)

    年級: 必修 第二冊

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