
1.進(jìn)一步經(jīng)歷利用畫樹狀圖或列表的方法求事件發(fā)生的概率的過程,會判斷游戲是否公平.
2.培養(yǎng)學(xué)生合作交流的意識和能力,提高學(xué)生對所研究問題的反思和拓展能力逐步形成良好的反思意識,發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新意識.重點(diǎn)會用畫樹狀圖或列表的方法求隨機(jī)事件發(fā)生的概率,掌握判斷游戲公平性的方法.難點(diǎn)能利用概率解決一些簡單的實(shí)際問題,體會概率是反映現(xiàn)實(shí)生活中事件發(fā)生可能性大小的模型.
[問題]簡述畫樹狀圖求概率的基本步驟?
1) 將第一步可能出現(xiàn)的a種等可能的結(jié)果寫在第一層;2) 若第二步有b種等可能的結(jié)果,則在第一層的每個(gè)結(jié)果下畫出b個(gè)分支,將這b種結(jié)果寫在第二層,以此類推,畫出第三層;3) 根據(jù)樹狀圖求出所關(guān)注事件包含的結(jié)果數(shù)及所有等可能的結(jié)果數(shù),再利用概率公式求解。
[問題]簡述用列表法求概率的步驟?
1)列表;2)通過表格計(jì)數(shù),確定所有等可能的結(jié)果數(shù)n和符合條件的結(jié)果數(shù)m的值; 3)利用概率公式 計(jì)算出事件的概率.
小明、小穎和小凡做“石頭、剪刀、布”游戲.游戲規(guī)則如下: 由小明和小穎做“石頭、剪刀、布”的游戲,如果兩人的手勢相同,那么小凡獲勝;如果兩人手勢不同,那么按照“石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭”的規(guī)則決定小明和小穎中的獲勝者. 假設(shè)小明和小穎每次出這三種手勢的可能性相同,你認(rèn)為這個(gè)游戲?qū)θ斯絾幔?br/>解:因?yàn)樾∶骱托》f每次出這三種手勢的可能性相同,所以可以利用樹狀圖列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:
共有九種可能的結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,其中:
小明、小穎和小凡做“石頭、剪刀、布”游戲.游戲規(guī)則如下: 由小明和小穎做“石頭、剪刀、布”的游戲,如果兩人的手勢相同,那么小凡獲勝;如果兩人手勢不同,那么按照“石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭”的規(guī)則決定小明和小穎中的獲勝者. 假設(shè)小明和小穎每次出這三種手勢的可能性相同,你認(rèn)為這個(gè)游戲?qū)θ斯絾幔浚▏L試用列表的方法來解決這個(gè)問題)
解:因?yàn)樾∶骱托》f每次出這三種手勢的可能性相同,所以可以利用列表法列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:
小明和小軍兩人一起做游戲,游戲規(guī)則如下:每人從1,2,…,12中任意選擇一個(gè)數(shù),然后兩人各擲一次質(zhì)地均勻的骰子,誰事先選擇的數(shù)等于兩人擲得的點(diǎn)數(shù)之和誰就獲勝;如果兩人選擇的數(shù)都不等于擲得的點(diǎn)數(shù)之和,就再做一次上述游戲,直至決出勝負(fù),如果你是游戲者,你會選擇哪個(gè)數(shù)?
分析:擲得的點(diǎn)數(shù)之和是哪個(gè)數(shù)的概率最大,選擇這個(gè)數(shù)后獲勝的概率就最大,利用列表法解答這個(gè)問題.
小明和小軍兩人一起做游戲,游戲規(guī)則如下:每人從1,2,…,12中任意選擇一個(gè)數(shù),然后兩人各擲一次質(zhì)地均勻的骰子,誰事先選擇的數(shù)等于兩人擲得的點(diǎn)數(shù)之和誰就獲勝;如果兩人選擇的數(shù)都不等于擲得的點(diǎn)數(shù)之和,就再做一次上述游戲,直至決出勝負(fù),如果你是游戲者,你會選擇哪個(gè)數(shù)?問題:用樹狀圖法求解.
解:因?yàn)樾∶骱托≤姅S骰子出現(xiàn)的可能性相同,所以可以利用樹狀圖列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:
(2)(3)(4)(5)(6)(7)
(3)(4)(5)(6)(7)(8)
(4)(5)(6)(7)(8)(9)
(5)(6)(7)(8)(9)(10)
(6)(7)(8)(9)(10)(11)
(7)(8)(9)(10)(11)(12)
例1 有2個(gè)信封,每個(gè)信封內(nèi)各裝有四張卡片,其中一個(gè)信封內(nèi)的四張卡片上分別寫有1、2、3、4四個(gè)數(shù),另一個(gè)信封內(nèi)的四張卡片上分別寫有5、6、7、8四個(gè)數(shù),甲、乙兩人商定了一個(gè)游戲,規(guī)則是:從這兩個(gè)信封中各隨機(jī)抽取一張卡片,然后把卡片上的兩個(gè)數(shù)相乘,如果得到的積大于20,則甲獲勝,否則乙獲勝.【問題一】請你通過列表(或畫樹狀圖)的方法計(jì)算甲獲勝的概率.【問題二】你認(rèn)為這個(gè)游戲公平嗎?為什么?
解:(1)利用列表法得出所有可能的結(jié)果,如下表:
例1 有2個(gè)信封,每個(gè)信封內(nèi)各裝有四張卡片,其中一個(gè)信封內(nèi)的四張卡片上分別寫有1、2、3、4四個(gè)數(shù),另一個(gè)信封內(nèi)的四張卡片上分別寫有5、6、7、8四個(gè)數(shù),甲、乙兩人商定了一個(gè)游戲,規(guī)則是:從這兩個(gè)信封中各隨機(jī)抽取一張卡片,然后把卡片上的兩個(gè)數(shù)相乘,如果得到的積大于20,則甲獲勝,否則乙獲勝.【問題二】你認(rèn)為這個(gè)游戲公平嗎?為什么?
1 小明擅長球類運(yùn)動,課外活動時(shí),足球隊(duì)、籃球隊(duì)都力邀他到自己的陣營,小明左右為難,最后決定通過擲硬幣來確定.游戲規(guī)則如下:連續(xù)拋擲硬幣三次,如果兩次正面朝上,一次正面朝下,則小明加入足球陣營;如果兩次反面朝上,一次反面朝下,則小明小明加入籃球陣營.(1)用畫樹狀圖的方法表示三次拋擲硬幣的所有結(jié)果;(2)這個(gè)游戲規(guī)則對兩個(gè)球隊(duì)是否公平?為什么?
解:(1)根據(jù)題意畫出樹狀圖,如圖.
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