1.用列舉法求較復(fù)雜事件的概率.
2.理解“包含兩步并且每一步的結(jié)果為有限多個情形”的意義.
3.用列表法求概率.

一、情境導(dǎo)入
希羅多德在他的巨著《歷史》中記錄,早在公元前1500年,埃及人為了忘卻饑餓,經(jīng)常聚集在一起擲骰子,游戲發(fā)展到后來,到了公元前1200年,有了立方體的骰子.
二、合作探究
探究點一:用列表法求概率
【類型一】摸球問題
(2014·江蘇宿遷)一只不透明的袋子中裝有兩個完全相同的小球,上面分別標有1,2兩個數(shù)字,若隨機地從中摸出一個小球,記下號碼后放回,再隨機地摸出一個小球,則兩次摸出小球的號碼之積為偶數(shù)的概率是( )
A.eq \f(1,4) B.eq \f(1,3) C.eq \f(1,2) D.eq \f(3,4)
解析:先列表列舉出所有可能的結(jié)果,再根據(jù)概率計算公式計算.列表分析如下:
由列表可知,兩次摸出小球的號碼之積共有4種等可能的情況,號碼之積為偶數(shù)共有3種:(1,2),(1,2),(2, 2),∴P=eq \f(3,4),故選D.
【類型二】學(xué)科內(nèi)綜合題
(2014·四川甘孜州)從0,1,2這三個數(shù)中任取一個數(shù)作為點P的橫坐標,再從剩下的兩個數(shù)中任取一個數(shù)作為點P的縱坐標,則點P落在拋物線y=-x2+x+2上的概率為________.
解析:用列表法列舉點P坐標可能出現(xiàn)的所有結(jié)果數(shù)和點P落在拋物線上的結(jié)果數(shù),然后代入概率計算公式計算.用列表法表示如下:
共有6種等可能結(jié)果,其中點P落在拋物線上的有(2,0),(0,2),(1,2)三種,故點P落在拋物線上的概率是eq \f(3,6)=eq \f(1,2),故答案為eq \f(1,2).
方法總結(jié):用列表法求概率時,應(yīng)注意利用列表法不重不漏地表示出所有等可能的結(jié)果.
【類型三】學(xué)科間綜合題
(2014·廣西柳州)如圖,每個燈泡能否通電發(fā)光的概率都是0.5,當(dāng)合上開關(guān)時,至少有一個燈泡發(fā)光的概率是( )
A.0.25 B.0.5
C.0.75 D.0.95
解析:先用列表法表示出所有可能的結(jié)果,再根據(jù)概率計算公式計算.列表表示所有可能的結(jié)果如下:
根據(jù)上表可知共有4種等可能的結(jié)果,其中至少有一個燈泡發(fā)光的結(jié)果有3種,∴P(至少有一個燈泡發(fā)光)=eq \f(3,4),故選擇C.
方法總結(jié):求事件A的概率,首先列舉出所有可能的結(jié)果,并從中找出事件A包含的可能結(jié)果,再根據(jù)概率公式計算.
【類型四】判斷游戲是否公平
(2014·湖南懷化)甲、乙兩名同學(xué)做摸球游戲,他們把三個分別標有1,2,3的大小和形狀完全相同的小球放在一個不透明的口袋中.
(1)求從袋中隨機摸出一球,標號是1的概率;
(2)從袋中隨機摸出一球然后放回,搖勻后再隨機摸出一球,若兩次摸出的球的標號之和為偶數(shù)時,則甲勝;若兩次摸出的球的標號之和為奇數(shù)時,則乙勝.試分析這個游戲是否公平?請說明理由.
解析:(1)直接利用概率定義求解;(2)先用列表法求出概率,再利用概率判斷游戲的公平性.
解:(1)P(標號是1)=eq \f(1,3).
(2)這個游戲不公平,理由如下:
把游戲可能出現(xiàn)標號的所有可能性(兩次標號之
和)列表如下:
∴P(和為偶數(shù))=eq \f(5,9),P(和為奇數(shù))=eq \f(4,9),二者不相等,說明游戲不公平.
方法總結(jié):用列舉法解概率問題中,可以采用列表法.對于一次實驗需要分兩個步驟完成的,用兩種方法都可以,以列表法為主.判斷游戲是否公平,只需求出雙方獲勝的概率.
三、板書設(shè)計
教學(xué)過程中,強調(diào)在生活、學(xué)習(xí)中的很多方面均用到概率的知識,學(xué)習(xí)概率要從身邊的現(xiàn)象開始.1
2
1
(1,1)
(1,2)
2
(1,2)
(2,2)
0
1
2
0
——
(0,1)
(0,2)
1
(1,0)
——
(1,2)
2
(2,0)
(2,1)
——
燈泡1發(fā)光
燈泡1不發(fā)光
燈泡2發(fā)光
(發(fā)光,發(fā)光)
(不發(fā)光,發(fā)光)
燈泡2不發(fā)光
(發(fā)光,不發(fā)光)
(不發(fā)光,不發(fā)光)
第一次和第二次
1
2
3
1
2
3
4
2
3
4
5
3
4
5
6

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