1.了解與面積有關(guān)的一類事件發(fā)生概率的計算方法,并能進(jìn)行簡單計算.2.掌握轉(zhuǎn)盤問題求概率的方法,并能進(jìn)行簡單計算.3.能夠運用與面積有關(guān)的概率解決實際問題.
小雨和弟弟暑假剛搬進(jìn)自己的新家,于是小雨在休息時間通過游戲比拼的形式教弟弟一些知識,你能看出來他們誰會贏嗎?
如圖所示為書房地磚,地磚顏色有黑色和白色2種.一個小球在地上自由的滾動,并隨機地停留在某塊方磚上.
我猜落在黑色方磚的概率大!
我猜落在白色方磚的概率大!
問題1 “自由地滾動,并隨機停留在某塊方磚上”說明了什么?
“自由地滾動,并隨機停留在某塊方磚上”說明所有結(jié)果發(fā)生的可能性是相同的.
問題2 小球停留在方磚上所有可能出現(xiàn)的結(jié)果有幾種?停留在黑磚上可能出現(xiàn)的結(jié)果有幾種?這些結(jié)果是等可能的嗎?
停留在方磚上的可能結(jié)果有 20 種;停留在黑磚上的可能結(jié)果有 5 種;每種情況都是等可能的.
問題3 小球停留在黑磚上的概率怎樣計算?
小球停留在黑磚上的概率=5個黑磚的面積÷20個方磚的面積
問題4 小球停留在白磚上的概率是多少?它與停留在黑磚上的概率有何關(guān)系?
小球停留在白磚上的概率=用15個白磚的面積÷20個方磚的面積.停留在白磚上的概率+停留在黑磚上的概率=1.
都與方磚的總面積有關(guān).
問題5 如果黑磚的面積是 5 平方米,整個地板的面積是 20 平方米,小球停留在黑磚上的概率是多少?小球停留在白磚上的概率是多少?
你能看出來他們誰更可能贏嗎?
思考 幾何問題中事件A發(fā)生的概率該怎么計算呢?
某事件發(fā)生的概率等于該事件發(fā)生的所有可能的結(jié)果所組成的圖形的面積與所有可能結(jié)果所組成的圖形的總面積的比值.
例1 如圖,AB、CD 是水平放置的輪盤(俯視圖)上兩條互相垂直的直徑,一個小鋼球在輪盤上自由滾動,該小鋼球最終停在陰影區(qū)域的概率為(  )
A. B. C. D.
如圖所示為小雨制作的“數(shù)字轉(zhuǎn)盤”.轉(zhuǎn)盤被均勻的分成10等份,每份都標(biāo)有數(shù)字,指針可以自由的轉(zhuǎn)動.
我猜指在奇數(shù)的概率大!
我猜指在偶數(shù)的概率大!
問題1 指針落在奇數(shù)的概率更大還是落在偶數(shù)的概率更大?
因為轉(zhuǎn)盤被等分成10個面積相等的區(qū)域,所以指針指向每個區(qū)域的可能性相等.
所以指針落在奇數(shù)區(qū)域和偶數(shù)區(qū)域的概率一樣大.
你知道指針落在紅色區(qū)域的概率是多少嗎?
問題2 弟弟說的對嗎?
因為轉(zhuǎn)盤被等分成10個面積相等的區(qū)域,黃色部分占4個區(qū)域,紅色部分占6個區(qū)域. 所以:
思考 如圖所示的轉(zhuǎn)盤,藍(lán)色部分的角度110°,此時轉(zhuǎn)盤并未等分,應(yīng)該如何計算指針落在藍(lán)色區(qū)域和紫色區(qū)域的概率呢?
因為整個轉(zhuǎn)盤是360°,藍(lán)色部分所占的角度的110°, 所以紫色部分所占的角度為250°,
例2 某商場為吸引顧客設(shè)計了如圖所示的自由轉(zhuǎn)盤,當(dāng)指針指向陰影部分時,該顧客可獲獎品一份,那么該顧客獲獎的概率為(   )
A. B.C. D.
例3 如圖,下面是三個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤(轉(zhuǎn)盤均被等分),小明轉(zhuǎn)動每個轉(zhuǎn)盤各一次,根據(jù)“指針落在灰色區(qū)域內(nèi)”的可能性的大小,按事件發(fā)生的可能性從小到大排列為 .(填序號)
1.如圖,小明向由9個完全相同的小正方形組成的靶盤中隨意投擲一枚飛鏢,飛鏢落在陰影三角形內(nèi)的概率是( )
2.如圖,在3×4的小正方形網(wǎng)格中,已有5個陰影小正方形,任意再涂1個小正方形,使得6個陰影小正方形是正方體展開圖的概率為( )
3.如圖,一個游戲轉(zhuǎn)盤被分成紅、黃、藍(lán)三個扇形,其中紅、黃扇形的圓心角度數(shù)分別為210°,90°,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,停止后指針落在藍(lán)色區(qū)域的概率是( )
A. B.C. D.
4.(2024蘇州)如圖,正八邊形轉(zhuǎn)盤被分成八個面積相等的三角形,任意轉(zhuǎn)動這個轉(zhuǎn)盤一次,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動時,指針落在陰影部分的概率是 .
5.如圖是由16個相同的小正方形和4個相同的大正方形組成的圖形,在這個圖形內(nèi)任取一點P,則點P落在陰影部分的概率為 .
6. 如圖是計算機“掃雷“游戲的畫面,在9×9個小方格的雷區(qū)中,隨機地埋藏著10顆地雷,每個小方格最多能埋藏1顆地雷.小明先點一個小方格,顯示數(shù)字2,它表示圍著數(shù)字2的8個方塊中埋藏著2顆地雷(包含數(shù)字2的黑框區(qū)域記為A).(1)小明如果踩在圖中9×9個小方格的任意一個小方格,則踩中地雷的概率是_______.(2)若小明在區(qū)域A內(nèi)圍著數(shù)字2的8個方塊中任點一個,踩中地雷的概率是_______.
6. (3)為了盡可能不踩中地雷,小明點完第一步之后,小明的第二步應(yīng)踩在A區(qū)域內(nèi)的小方格上還是應(yīng)踩在A區(qū)域外的小方格上? 并說明理由.
解:小明的第二步應(yīng)踩在A區(qū)域外的小方格上.理由:踩在A區(qū)域不踩中地雷的概率為 ,踩在A區(qū)域外不踩中地雷的概率為 ,因為 ,所以小明的第二步應(yīng)踩在A區(qū)域外的小方格上.
幾何面積、轉(zhuǎn)盤及其它問題中的概率
如果每個事件發(fā)生的概率只與構(gòu)成該事件區(qū)域的面積成比例,則稱這樣的概率模型為幾何概型.
知識點 轉(zhuǎn)盤問題中的概率
1. 如圖,轉(zhuǎn)盤被平均分為四等份,隨機轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤一次,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動 時,指針落在標(biāo)有偶數(shù)區(qū)域的概率為( D )
第1題圖
2. (教材習(xí)題第7題改編)如圖,有兩個大小不一的轉(zhuǎn)盤甲、乙,分別被等 分為6份,并標(biāo)有數(shù)字,若想讓兩轉(zhuǎn)盤指針落在“3”所在的區(qū)域上,則概率 較大的是( C )
3. 某班聯(lián)歡會上設(shè)置了一個如圖所示的轉(zhuǎn)盤進(jìn)行抽獎,已知轉(zhuǎn)盤被分為均 等的六份,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤停止后,指針落在哪一區(qū)域就獲得哪種獎品(指針落 在分界線上重新轉(zhuǎn)動),小穎轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤獲得套尺的概率為______.
4. (教材素材改編)某體育用品店開展周年慶活動,設(shè)置如圖所示的轉(zhuǎn)盤進(jìn) 行抽獎游戲,凡購買金額達(dá)到300元的顧客均可參與活動,轉(zhuǎn)盤按面積 1∶2∶3的比例分為三個扇形區(qū)域A、B、C,分別表示為免費獲得籃球、 獲得乒乓球和謝謝參與(若指針指向分界線,則重新轉(zhuǎn)動),若奇奇消費了 320元,則他任意轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤一次,中獎的概率為_____.
5. 如圖是商場活動策劃人設(shè)計的抽獎所用的轉(zhuǎn)盤,已知獲得一等獎所占的 圓心角度數(shù)為40°,則任意轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤,獲得一等獎的概率為______.
6. 如圖①所示的轉(zhuǎn)盤等分為4等份,如圖②,正方形 ABCD頂點處各有一 個圈,跳圈游戲的規(guī)則為:玩家每轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤一次,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止運動時,指 針指向扇形中的數(shù)字是幾(當(dāng)指針指向分界線時,則重新轉(zhuǎn)動),就沿正方 形的邊順時針方向連續(xù)跳幾個邊長.回答下列問題:
(1)若嘉嘉從圈 A起跳,則他僅轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤就能跳回到圈 A的概率 P1= ______;

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3 等可能事件的概率

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