
?2022—2023學(xué)年九年級上學(xué)期第五單元(1)
一、選擇題(本題共12小題,每小題4分,共48分,在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的,請用2B鉛筆把答題卡上對應(yīng)題目答案標(biāo)號涂黑)
1.(4分)以下說法中正確的是( )
A.在同一年出生的400人中至少有兩個人的生日相同
B.游戲的中獎率是1%,買100 張獎券,一定會中獎
C.一副撲克牌隨意抽取一張是紅桃K,這是必然事件
D.“實數(shù)a<0,則2a<0”是隨機(jī)事件
【分析】根據(jù)概率的意義以及隨機(jī)事件和必然事件的定義對各選項分析判斷即可得解.
【解答】解:A、在同一年出生的400人中至少有兩人的生日相同,故本選項符合題意;
B、一個游戲的中獎率是1%,只能說買100張獎券,有1%的中獎機(jī)會,故本選項不符合題意;
C、從一副完整的撲克牌中隨機(jī)抽取一張牌恰好是紅桃K,這是隨機(jī)事件,故本選項不符合題意;
D、“實數(shù)a<0,則2a<0”是必然事件,故本選項不符合題意.
故選:A.
2.(4分)擲一枚質(zhì)地均勻的標(biāo)有1,2,3,4,5,6六個數(shù)字的立方體骰子,骰子停止后,出現(xiàn)可能性最小的是( ?。?br />
A.大于3的點數(shù) B.小于3的點數(shù)
C.大于5的點數(shù) D.小于5的點數(shù)
【分析】根據(jù)概率公式,分別求出四個選項中各事件出現(xiàn)的概率,再比較即可.
【解答】解:擲一枚質(zhì)地均勻的立方體骰子,骰子的六個面上分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,4,5,6,
∴骰子停止后,在骰子向上的一面,有6種等可能的結(jié)果.
A、點數(shù)大于3的數(shù)有4,5,6,三種情況,
∴P點數(shù)大于3==;
B、點數(shù)小于3的數(shù)有1,2,兩種情況,
∴P點數(shù)小于3==;
C、點數(shù)大于5的數(shù)有6,一種情況,
∴P點數(shù)大于5=;
D、點數(shù)小于5的數(shù)有1,2,3,4,四種情況,
∴P點數(shù)小于5==;
∵>>>,
∴點數(shù)大于5的概率最小,出現(xiàn)可能性最?。?br />
故選:C.
3.(4分)昆昆沉迷游戲,有個人加了他好友,哄騙他能送游戲英雄和皮膚,并要求加他為QQ好友,這位“游戲好友”告知其現(xiàn)在有個“掃碼轉(zhuǎn)賬返利”活動,充值300元可返利500元,充值700元可返利1000元,如果你是昆昆你會( )
A.這么劃算,趕緊充值后可以購買更多游戲裝備和皮膚
B.天上沒有掉餡餅的事,肯定是騙子,必須立馬刪除“好友”
C.立即和喜歡玩游戲的同學(xué)分享這么好的事情
D.對這種事情一直抱著期待
【分析】根據(jù)生活經(jīng)驗、事件發(fā)生的可能性大小解答.
【解答】解:天上沒有掉餡餅的事,肯定是騙子,必須立馬刪除“好友”,
故選:B.
4.(4分)將一枚飛鏢任意投擲到如圖所示的正六邊形鏢盤上,若飛鏢落在鏢盤上各點的機(jī)會相等,則飛鏢落在陰影區(qū)域的概率為( )
A. B. C. D.
【分析】如圖,將整個圖形分割成圖形中的小三角形,令小三角形的面積為a,分別表示出陰影部分的面積和正六邊形的面積,根據(jù)概率公式求解即可.
【解答】解:如圖所示,設(shè)每個小三角形的面積為a,
則陰影的面積為6a,正六邊形的面積為18a,
∴將一枚飛鏢任意投擲到鏢盤上,飛鏢落在陰影區(qū)域的概率為=,
故選:B.
5.(4分)一個盒子中裝有a個白球和3個紅球(除顏色外完全相同),若每次將球充分?jǐn)噭蚝?,任意摸?個球記下顏色再放回盒子,通過大量重復(fù)試驗后,發(fā)現(xiàn)摸到白球的頻率穩(wěn)定在80%左右,則a的值約為( )
A.9 B.12 C.15 D.18
【分析】在同樣條件下,大量反復(fù)試驗時,隨機(jī)事件發(fā)生的頻率逐漸穩(wěn)定在概率附近,可以從摸到紅球的頻率穩(wěn)定在20%左右得到比例關(guān)系,列出方程求解即可.
【解答】解:由題意可得,×100%=20%,
解得a=12.
經(jīng)檢驗:a=12是原分式方程的解,
所以a的值約為12,
故選:B.
6.(4分)22屆年級組董老師為學(xué)校聯(lián)歡會設(shè)計了一個“配紫色”游戲:如圖是兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,A盤被分成面積相等的幾個扇形,B盤中藍(lán)色扇形區(qū)域所占的圓心角是120°.同學(xué)們同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,如果其中一個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出了紅色,另一個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出了藍(lán)色,那么可以配成紫色,贏得游戲.若小趙同學(xué)同時轉(zhuǎn)動A盤和B盤,她贏得游戲的概率是( )
A. B. C. D.
【分析】先求出在B盤中,S紅色扇形=2S藍(lán)色扇形,再畫樹狀圖,共有9種等可能的結(jié)果,其中一個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出了紅色、另一個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出了藍(lán)色的有3種情況,然后由概率公式求解即可.
【解答】解:∵B盤中藍(lán)色扇形區(qū)域所占的圓心角是120°,
∴B盤紅色扇形區(qū)域所占的圓心角是360°﹣120°=240°,
∴在B盤中,S紅色扇形=2S藍(lán)色扇形,
畫樹狀圖如下:
共有9種等可能的結(jié)果,其中一個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出了紅色、另一個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出了藍(lán)色的有3種情況,
∴小趙同學(xué)同時轉(zhuǎn)動A盤和B盤,她贏得游戲的概率是=,
故選:C.
7.(4分)如圖所示,電路連接完好,且各元件工作正常.隨機(jī)閉合開關(guān)S1,S2,S3中的兩個,能讓兩個小燈泡同時發(fā)光的概率是( ?。?br />
A.0 B. C. D.
【分析】畫樹狀圖,共有6種等可能的結(jié)果,能讓兩個小燈泡同時發(fā)光的結(jié)果有2種,再由概率公式求解即可.
【解答】解:把開關(guān)S1,S2,S3分別記為A、B、C,
畫樹狀圖如圖:
共有6種等可能的結(jié)果,能讓兩個小燈泡同時發(fā)光的結(jié)果有2種,
∴能讓兩個小燈泡同時發(fā)光的概率為=,
故選:C.
8.(4分)從﹣1,1,2三個數(shù)中任取一個,作為二次函數(shù)y=kx2+3的k值,則所得函數(shù)中,當(dāng)x<0時,y隨x的增大而增大的概率是( ?。?br />
A. B. C. D.
【分析】從﹣1,1,2三個數(shù)中任取一個,共有三種取法,其中能使函數(shù)y=kx2+3中y隨x增大而增大的為﹣1,所以符合題意的概率為.
【解答】解:﹣1作為一次函數(shù)y=kx2+3的k值,則所得二次函數(shù)中當(dāng)x<0時,y隨x的增大而增大,
從三個數(shù)中取到﹣1的概率是,
故選:A.
9.(4分)小明在一次用頻率估計概率的實驗中,統(tǒng)計了某一結(jié)果出現(xiàn)的頻率,并繪制了如圖所示的統(tǒng)計圖,則符合這一結(jié)果的實驗可能是( ?。?br />
A.從一個裝有2個白球和1個紅球的不透明袋子中任意摸出一球(小球除顏色外,完全相同),摸到紅球的概率
B.?dāng)S一枚質(zhì)地均勻的硬幣,正面朝上的概率
C.從一副去掉大小王的撲克牌,任意抽取一張,抽到黑桃的概率
D.任意買一張電影票,座位號是2的倍數(shù)的概率
【分析】根據(jù)統(tǒng)計圖可知,試驗結(jié)果在25%附近波動,即其概率P≈,計算四個選項的概率,約為者即為正確答案.
【解答】解:A、從一個裝有2個白球和1個紅球的不透明袋子中任意摸出一球(小球除顏色外,完全相同),摸到紅球的概率為,故此選項符合題意;
B、擲一枚硬幣,出現(xiàn)正面朝上的概率為,故此選項不符合題意;
C、從一副去掉大小王的撲克牌,任意抽取一張,抽到黑桃的概率=;故此選項不符合題意;
D、任意買一張電影票,座位號是2的倍數(shù)的概率不確定,故此選項不符合題意;
故選:A.
10.(4分)大數(shù)據(jù)分析技術(shù)為打贏疫情防控阻擊戰(zhàn)發(fā)揮了重要作用.如圖是小明同學(xué)的健康碼(綠碼)示意圖,用黑白打印機(jī)打印于邊長為3cm的正方形區(qū)域內(nèi),為了估計圖中黑色部分的總面積,在正方形區(qū)域內(nèi)隨機(jī)擲點,經(jīng)過大量反復(fù)實驗,發(fā)現(xiàn)點落入黑色部分的頻率穩(wěn)定在0.6左右,據(jù)此可以估計黑色部分的總面積約為( ?。?br />
A.0.6cm2 B.1.8cm2 C.5.4cm2 D.3.6cm2
【分析】先根據(jù)經(jīng)過大量重復(fù)試驗,發(fā)現(xiàn)點落入黑色部分的頻率穩(wěn)定在0.6左右,可估計點落入黑色部分的概率為0.6,再乘以正方形的面積即可得出答案.
【解答】解:∵經(jīng)過大量重復(fù)試驗,發(fā)現(xiàn)點落入黑色部分的頻率穩(wěn)定在0.6左右,
∴估計點落入黑色部分的概率為0.6,
∴估計黑色部分的總面積約為3×3×0.6=5.4(cm2),
故選:C.
11.(4分)小明與小亮做猜拳游戲(各出單拳),規(guī)定每人每次至少要出一個手指,兩人出拳的手指數(shù)之和為奇數(shù)時,小明獲勝,那么,小明獲勝的概率為( )
A. B. C. D.
【分析】畫出樹狀圖,共有25種等可能的結(jié)果,兩人出拳的手指數(shù)之和為偶數(shù)的結(jié)果有12種,再由概率公式即可得出答案.
【解答】解:畫樹狀圖如圖:
共有25種等可能的結(jié)果,兩人出拳的手指數(shù)之和為奇數(shù)的結(jié)果有12種,
所以小明獲勝的概率為,
故選:B.
12.(4分)甲乙兩人玩一個游戲,他們輪流從磚墻上拿下一塊或兩塊相鄰的磚.縫隙可能會產(chǎn)生的新的墻,墻只有一磚高.例如,如圖,一組(4,2)的墻磚可以通過一次操作變成以下中的任何一種:(3,2),(1,2,2),(2,1,2),(4),(4,1),(2,2)或(1,1,2).若甲先開局,而拿下最后一塊磚的選手獲勝,對于以下開局,甲沒有必勝策略的開局是( ?。?br />
A.(6,1,1) B.(6,2,1) C.(6,3,1) D.(6,2,2)
【分析】根據(jù)游戲規(guī)則總結(jié)規(guī)律然后分析各個選項得出結(jié)論即可.
【解答】解:A選項中6個連續(xù)的磚墻無論先拿幾塊對方都能拿到最后一塊,后面的兩個1塊的磚墻需要拿兩次,
∴A選項是甲沒有必勝策略的開局,
故A選項符合題意;
B選項中后面的一個2塊連續(xù)的墻磚,一個1塊的墻磚即可以分三次也能兩次拿完,
∴6個連續(xù)的磚墻無論誰拿到最后一塊,甲都能拿下最后一塊磚,
故B選項不符合題意;
C選項先拿走6塊連續(xù)墻磚邊上的兩個,無論對方怎么拿都讓他拿到這6塊連續(xù)墻磚的最后一塊,然后拿3塊連續(xù)墻磚邊上的兩個即可保證甲能拿最后一塊;
故C選項不符合題意;
D選項同理B,后面的兩個2塊連續(xù)的墻磚,即可以分三次也能分四次拿完,
∴6個連續(xù)的磚墻無論誰拿到最后一塊,甲都能拿下最后一塊磚,
D選項不符合題意;
故選A.
二、填空題(本題共4個小題,每小題4分,共16分,答題請用黑色墨水筆或簽字筆直接答在答題卡相應(yīng)的位置上)
13.(4分)有五張背面完全相同的紙質(zhì)卡片,其正面分別標(biāo)有數(shù):6、、、﹣2、.將它們背面朝上洗勻后,從中隨機(jī)抽取一張卡片,則其正面的數(shù)是無理數(shù)的概率是 .
【分析】用無理數(shù)的個數(shù)除以數(shù)的總數(shù)即可求得答案.
【解答】解:在6、、、﹣2、中,無理數(shù)有、,共2個,
則其正面的數(shù)是無理數(shù)的概率是.
故答案為:.
14.(4分)不透明的袋子里有50張2022年北京冬奧會宣傳片片,卡片上印有會徽、吉祥物冰墩墩、吉祥物雪容融圖案,每張卡片只有一種圖案,除圖案不同外其余均相同,其中印有冰墩墩的卡片共有n張.從中隨機(jī)摸出1張卡片,若印有冰墩墩圖來的概率是,則n的值是 .
【分析】根據(jù)概率的意義列方程求解即可.
【解答】解:由題意得,
,
解得n=10,
故答案為:10.
15.(4分)近年來,陜西省博物館推出了一套青銅小分隊系列盲盒,深受消費者的喜愛.商家為了估計1000件盲盒中每種款式的數(shù)量,經(jīng)過抽樣數(shù)據(jù)統(tǒng)計,其中抽到鳳鳥的頻率穩(wěn)定在0.15,由此可以估計盲盒里是鳳鳥的數(shù)量為 件.
【分析】根據(jù)多次重復(fù)試驗中事件發(fā)生的頻率估計事件發(fā)生的概率即可.
【解答】解:估計從這批盲盒中任意抽到鳳鳥的概率為0.15,
∴1000×0.15=150(件).
故答案為:150.
16.(4分)如圖,一只小蟲沿著圖示的六邊形構(gòu)成的格子從點A爬行到點B,標(biāo)記有箭頭的邊只能按箭頭方向爬行,且小蟲爬行同一條邊最多一次,則共有 種不同的爬行路徑.
【分析】如下圖,將圖形分為五步,分別求出第一步,第二步,第三步,第四步,第五步的路徑次數(shù),再求第一步,第二步,第三步,第四步,第五步的路徑次數(shù)的乘積,即可求出爬行路徑種數(shù).
【解答】解:如下圖,將圖形分為五步,求出第一步,第二步,第三步,第四步,第五步的路徑種數(shù),
第一步:2;
第二步:2;
第三步:4;
第四步:2;
第五步:2;
2×2×4×2×2=64,
∴則共有64種不同的爬行路徑.
故答案為:64.
三、解答題(本題共8個小題,共86分,答題請用黑色墨水筆或簽字筆直接答在答題卡相應(yīng)的位置上,解答時應(yīng)寫出必要的文字說明、證明步驟或演算步驟.)
17.(8分)從標(biāo)有數(shù)字1、2、3各2張的6張卡片中,隨機(jī)抽出2張,把2張卡片上的數(shù)字加起來.
(1)結(jié)果可能是整數(shù)有哪些?
(2)結(jié)果中,數(shù)字 出現(xiàn)的可能性最大?
(3)結(jié)果中,數(shù)字2出現(xiàn)的可能性和數(shù)字 出現(xiàn)的可能性一樣大?
【分析】(1)列表得出所有等可能結(jié)果,據(jù)此可得答案;
(2)從表格中找到和為2、3、4、5、6的次數(shù)即可得出答案;
(3)出現(xiàn)次數(shù)和數(shù)字2出現(xiàn)次數(shù)一樣即可得出答案.
【解答】解:(1)列表如下:
1
1
2
2
3
3
1
2
3
3
4
4
1
2
3
3
4
4
2
3
3
4
5
5
2
3
3
4
5
5
3
4
4
5
5
6
3
4
4
5
5
6
∴結(jié)果可能是整數(shù)有2、3、4、5、6;
(2)由表知,共有30種等可能結(jié)果,其中數(shù)字2出現(xiàn)2次,數(shù)字3出現(xiàn)8次,數(shù)字4出現(xiàn)10次,數(shù)字5出現(xiàn)8次,數(shù)字6出現(xiàn)2次,
∴數(shù)字4出現(xiàn)的可能性最大,
故答案為:4;
(3)由(2)知,數(shù)字2和數(shù)字6出現(xiàn)的次數(shù)一樣,都是2次,
∴數(shù)字2出現(xiàn)的可能性和數(shù)字6出現(xiàn)的可能性一樣大,
故答案為:6.
18.(8分)如圖,轉(zhuǎn)盤被分成六個相同的部分,并在上面依次寫上數(shù)字:1,2,3,4,5,6.指針的位置固定,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后任其自由停止(若指針指向邊界處則重新轉(zhuǎn)動).
(1)當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時,寫出指針指向奇數(shù)區(qū)域的所有可能;
(2)當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時,指針指向的數(shù)小于或等于4的概率是多少?
【分析】(1)轉(zhuǎn)盤上的數(shù)字是奇數(shù)的為1,3,5,由此可得答案.
(2)指針指向的數(shù)小于或等于4的所有可能為1,2,3,4,共4種,根據(jù)概率公式可得答案.
【解答】解:(1)由題意得,指針指向奇數(shù)區(qū)域的所有可能為1,3,5.
(2)∵指針指向的數(shù)小于或等于4的所有可能為1,2,3,4,共4種,
∴指針指向的數(shù)小于或等于4的概率為=.
19.(10分)在﹣1,0,1,2這4個數(shù)中任取兩數(shù)m,n,試用畫樹狀圖(或列表法)表示出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,并求二次函數(shù)y=(x﹣m)2+n的頂點在坐標(biāo)軸上的概率.
【分析】畫樹狀圖展示所有12種等可能的結(jié)果,找出點(m,n)在坐標(biāo)上的結(jié)果數(shù),根據(jù)二次函數(shù)的性質(zhì)得到二次函數(shù)y=(x﹣m)2+n的頂點坐標(biāo)為(m,n),然后根據(jù)概率公式計算.
【解答】解:畫樹狀圖為:
共有12種等可能的結(jié)果,其中點(m,n)在坐標(biāo)軸上的結(jié)果數(shù)為6,
所以二次函數(shù)y=(x﹣m)2+n的頂點(m,n)在坐標(biāo)軸上的概率==.
20.(10分)如圖是計算機(jī)“掃雷”游戲的畫面,在9×9個小方格的雷區(qū)中,隨機(jī)地埋藏著20顆地雷,每個小方格最多能埋藏1顆地雷.小林和小艾輪流點擊,小林先點一個小方格,顯示數(shù)字2,它表示圍著數(shù)字2的8個方塊中埋藏著2顆地雷(包含數(shù)字2的黑框區(qū)域記為A).
(1)若小艾在區(qū)域A內(nèi)圍著數(shù)字2的8個方塊中任點一個,未踩中地雷的概率是多少?
(2)現(xiàn)在小艾點擊了右下角的一個方格,出現(xiàn)了數(shù)字1(包含數(shù)字1的黑框區(qū)域記為B),輪到小林點擊,若小林打算在區(qū)域A和區(qū)域B中任點一個未點擊的方塊,從安全的角度考慮,他應(yīng)該選擇哪個區(qū)域?說明理由.
【分析】(1)根據(jù)概率公式計算出概率即可;
(2)根據(jù)概率公式分別計算出兩個區(qū)域踩雷的概率,然后得出結(jié)論即可.
【解答】解:(1)∵區(qū)域A內(nèi)8個方塊中埋藏著2顆地雷,
∴有6個方塊沒有地雷,
∴未踩中地雷的概率是:=;
(2)由(1)知,區(qū)域A未踩中地雷的概率是,
∵區(qū)域B的3個方塊中埋著1顆地雷,有2個方塊沒有地雷,
∴區(qū)域B未踩中地雷的概率是:,
∵>,
∴從安全的角度考慮,他應(yīng)該選擇區(qū)域A.
21.(12分)為弘揚中華傳統(tǒng)文化,某校舉辦了學(xué)生“國學(xué)經(jīng)典大賽”;比賽項目為:A:唐詩;B.宋詞;C,論語;D三字經(jīng),比賽形式分“單人組”和“雙人組”.
(1)小麗參加“單人組”,她從中隨機(jī)抽取一個比賽項目,恰好抽中“三字經(jīng)”的概率是 ?。?br />
(2)小紅和小明組成一個小組參加“雙人組”比賽,比賽規(guī)則是:同一小組的兩名隊員的比賽項目不能相同,且每人只能隨機(jī)抽取一次,則小紅和小明都沒有抽到“論語”的概率是多少?請用畫樹狀圖或列表的方法進(jìn)行說明.
【分析】(1)直接利用概率公式求解即可.
(2)畫樹狀圖得出所有等可能的結(jié)果數(shù)和小紅和小明都沒有抽到“論語”的結(jié)果數(shù),再利用概率公式可得出答案.
【解答】解:(1)∵共有4個比賽項目,
∴恰好抽中“三字經(jīng)”的概率是.
故答案為:.
(2)畫樹狀圖如下:
共有12種等可能的結(jié)果,其中小紅和小明都沒有抽到“論語”的結(jié)果有6種,
∴小紅和小明都沒有抽到“論語”的概率為=.
22.(12分)某公司欲招聘一名部門經(jīng)理,對甲、乙、丙三名候選人進(jìn)行了三項素質(zhì)測試.各項測試成績?nèi)绫砀袼荆?br />
測試項目
測試成績
甲
乙
丙
專業(yè)知識
74
87
90
語言能力
58
74
70
綜合素質(zhì)
87
43
50
(1)根據(jù)實際需要,公司將專業(yè)知識、語言能力和綜合素質(zhì)三項測試得分按4:3:1的比例確定每個人的測試總成績,此時誰將被錄用?
(2)請重新設(shè)計專業(yè)知識、語言能力和綜合素質(zhì)三項測試得分的比例來確定每個人的測試總成績,若重新設(shè)計的比例為x:y:1,且x+y+1=8,隨機(jī)抽取滿足要求的正整數(shù)x,y,求能夠使得乙被錄用的概率.
【分析】(1)將三人的總成績按比例求出測試成績,比較得分即可求出結(jié)果.
(2)求出符合條件的所有x,y值,再計算乙被錄用的情況,根據(jù)概率公式可求出乙被錄用的概率.
【解答】解:(1)甲的綜合成績?yōu)閤甲=74×+58×+87×=69.625(分),
乙的綜合成績?yōu)閤乙=87×+74×+43×=76.625(分),
丙的綜合成績?yōu)閤丙=90×+70×+50×=77.5(分),
∵77.5>76.625>69.625,
∴丙將被錄用;
(2)∵x+y+1=8,x,y是正整數(shù),
∴x=1,y=6或x=2,y=5或x=3,y=4或x=4,y=3或x=5,y=2或x=6,y=1,共有6種情況;
當(dāng)x=1,y=6時,x甲=74×+58×+87×=63.625(分),x乙=87×+74×+43×=71.75(分),x丙=90×+70×+50×=70(分),
此時乙被錄用;
當(dāng)x=2,y=5時,x甲=74×+58×+87×=65.625(分),x乙=87×+74×+43×=73.375(分),x丙=90×+70×+50×=72.5(分),
此時乙被錄用;
當(dāng)x=3,y=4時,x甲=74×+58×+87×=67.625(分),x乙=87×+74×+43×=75(分),x丙=90×+70×+50×=75(分),
此時乙不一定被錄用;
當(dāng)x=4,y=3時,x甲=74×+58×+87×=69.625(分),x乙=87×+74×+43×=76.625(分),x丙=90×+70×+50×=77.5(分),
此時乙不被錄用;
同理可知,x=5,y=2和x=6,y=1時,乙不被錄用,
∴乙被錄用的情況有2種,
∴P(乙被錄用)==.
23.(12分)在不透明口袋里有除顏色外其它都相同的4個紅球和3個白球.
(1)先從袋子里取出m(m≥1)個白球,不放回,再從袋子里隨機(jī)摸出一個球,將“摸出紅球”記為事件A.
①如果事件A是必然事件,則m的值為 ?。?br />
②如果事件A是隨機(jī)事件,則m的值為 ?。?br />
(2)先從袋子中取出n個紅球,再放入除顏色外其它都相同的(n+3)個黑球并搖勻,若隨機(jī)摸出一個球是紅球的可能性大小是,求n的值.
【分析】(1)①如果先從袋子里取出m(m≥1)個白球,不放回,從袋子里隨機(jī)摸出一個球是必然事件,則袋子里面裝的都是紅球,即可求出取出的白球個數(shù).
②如果先從袋子里取出m(m≥1)個白球,不放回,從袋子里隨機(jī)摸出一個球是隨機(jī)事件,則袋子里面裝的既有紅球又有白球,即可求出取出的白球個數(shù).
(2)根據(jù)概率公式列出等式,解出n的值即可.
【解答】解:(1)先從袋子里取出m(m≥1)個白球,不放回,再從袋子里隨機(jī)摸出一個球,將“摸出紅球”記為事件A.
①如果事件A是必然事件,則袋子中只有紅球,則拿出了3個白球,則m的值為3;
②如果事件A是隨機(jī)事件,則袋子中既有紅球又有白球,則取出的白球個數(shù)為1個或2個,則m的值為1或2.
故答案為:①3;②1或2.
(2)由題意得,
解得n=2.
24.(14分)某校以“我最喜愛的書籍”為主題,對全校學(xué)生進(jìn)行隨機(jī)抽樣調(diào)查,每個被調(diào)查的學(xué)生必須從“科普”、“繪畫”、“詩歌”、“散文”四類書籍中選擇最喜歡的一類,學(xué)校的調(diào)查結(jié)果如圖:
根據(jù)圖中信息解答下列問題:
(1)本次被調(diào)查的學(xué)生有 人,“散文”類所對應(yīng)的圓心角的度數(shù)為 ;
(2)請補(bǔ)全條形統(tǒng)計圖;
(3)該校共有2500名學(xué)生,根據(jù)調(diào)查結(jié)果估計該校喜歡“繪畫”的學(xué)生人數(shù);
(4)最喜愛“科普”類的4名學(xué)生中有1名女生,3名男生,現(xiàn)從4名學(xué)生中隨機(jī)抽取兩人參加學(xué)校舉辦的科普知識宣傳活動,請用列表或畫樹狀圖的方法求出所選的兩人恰好都是男生的概率.
【分析】(1)用喜歡“詩歌”的人數(shù)除以其所占百分比,可得本次被調(diào)查的學(xué)生人數(shù);用喜歡“散文”的學(xué)生人數(shù)除以本次被調(diào)查的學(xué)生人數(shù)再乘以360°可得“散文”類所對應(yīng)的圓心角的度數(shù).
(2)求出喜歡“繪畫”的學(xué)生人數(shù),補(bǔ)全條形統(tǒng)計圖即可.
(3)用喜歡“繪畫”的學(xué)生人數(shù)除以本次被調(diào)查的學(xué)生人數(shù)再乘以2500即可.
(4)畫樹狀圖得出所有等可能的結(jié)果數(shù)和所選的兩人恰好都是男生的結(jié)果數(shù),再利用概率公式可得出答案.
【解答】解:(1)本次被調(diào)查的學(xué)生有20÷40%=50(人),
“散文”類所對應(yīng)的圓心角的度數(shù)為×360°=72°.
故答案為:50;72°.
(2)喜歡“繪畫”的學(xué)生人數(shù)為50﹣4﹣20﹣10=16(人).
補(bǔ)全條形統(tǒng)計圖如圖所示.
(3)2500=800(人).
∴估計該校喜歡“繪畫”的學(xué)生人數(shù)有800人.
(4)畫樹狀圖如下:
共有12種等可能的結(jié)果,其中所選的兩人恰好都是男生的結(jié)果有6種,
∴所選的兩人恰好都是男生的概率為=.
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