
教學(xué)目標(biāo)
1、知識與技能目標(biāo)
(1) 理解必然事件、不可能事件、隨機(jī)事件的概念;
(2) 區(qū)分必然事件、不可能事件和隨機(jī)事件;
(3)在改變條件的情況下,必然事件、不可能事件和隨機(jī)事件可以互相轉(zhuǎn)化。.
2、過程與方法目標(biāo)
經(jīng)歷活動、試驗、猜測、收集、整理和分析試驗結(jié)果、聽故事等過程,會判斷必然事件、不可能事件、隨機(jī)事件。
3、 情感與態(tài)度目標(biāo)
(1)學(xué)生通過親身體驗,親自演示,感受數(shù)學(xué)就在身邊,促進(jìn)學(xué)生樂于親近數(shù)學(xué),喜歡數(shù)學(xué);
(2)讓學(xué)生在與他人合作中增強(qiáng)互助、協(xié)作的精神;
(3)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),體驗數(shù)學(xué)與生活密切相關(guān),激發(fā)學(xué)生學(xué)以致用的熱情。
教學(xué)重難點
重點:能對必然事件、不可能事件、隨機(jī)事件的類型作出正確判斷。
難點:必然事件、不可能事件、隨機(jī)事件的區(qū)別與轉(zhuǎn)化關(guān)系。
教法、學(xué)法和輔助手段
教 法 分 析
情境引人,游戲探索,游戲體驗,拓展新知。
學(xué) 法 分 析
參與活動,發(fā)現(xiàn)新知;探究合作,體驗新知;搶答活動,鞏固新知;聽故事,拓展新知。
教學(xué)輔助手段
紅、白球若干,不透明盒子兩個,透明杯子一個,簽筒一個,筆簽五支,骰子若干。
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課:
師:同學(xué)們,你們買過彩票嗎?中過獎嗎?
(學(xué)生有的說買過,絕大部分的同學(xué)說沒有買過,沒有中過獎)
師:你們想買彩票嗎?想中獎嗎?
生:想。
師:我們來模擬買彩票中大獎,請你們在紙上寫出一個你認(rèn)為幸運的三位數(shù),老師立即開獎。
學(xué)生寫好后,展示開獎結(jié)果。
師:有中獎的嗎?請舉手,我為中獎的同學(xué)準(zhǔn)備了獎品。
(為個別中了獎的同學(xué)發(fā)獎品,安慰沒有中獎的同學(xué))
師:買一注彩票一定能中獎還是可能中獎?
生:可能中獎。
師:我們這個游戲中一定要中獎,你能算出至少要買多少注彩票嗎?
(少數(shù)同學(xué)在算,很多同學(xué)不知道怎樣算)
師:讓我們一起走進(jìn)九年級數(shù)學(xué)(上)《概率初步》的學(xué)習(xí),《概率初步》會告訴我們怎樣計算。我們今天就學(xué)習(xí)第一節(jié)《隨機(jī)事件》。請打開教材。(多媒體展示課題)
二、試驗運氣好壞,發(fā)現(xiàn)新知(摸出紅球表示運氣好)
1、教師拿出事先準(zhǔn)備好的一只裝的全部是紅球的不透明盒子,讓坐在教室左邊部分的三四位同學(xué)摸球,顯然學(xué)生摸到的全是紅球,摸到紅球的學(xué)生個個驚嘆自己運氣好啊。
2、教師再拿出事先準(zhǔn)備好的另一只裝的全部是白球的不透明箱盒子,讓坐在教室右邊部分的三四位同學(xué)摸球,而學(xué)生摸出的全部是白球,摸到白球的學(xué)生個個唉聲嘆氣,嘆自己運氣怎么就不好呢。
師:真的是教室左邊部分的同學(xué)運氣好,右邊部分的同學(xué)運氣不好嗎?我們一起來觀察兩個盒子里的秘密。
3、教師揭秘,分別展示兩個不透明盒子里的球,學(xué)生觀察第一個盒子里全部是紅球,第二個盒子里全部是白球。
師:這個游戲公平嗎?
生:不公平。
師:為什么不公平呢?請大家思考
生1:第一個盒子里裝的全部是紅球,必然摸到紅球。第二個盒子里裝的全部是白球,摸到紅球顯然是不可能的。
師:回答得非常好,請坐。
師:如果現(xiàn)在讓大家來摸球,你們可以確定摸出的球是什么球嗎?
生2:在第一個盒子里摸球,摸出的球肯定是紅球,在第二個盒子里摸球,摸出的球肯定是白球。
概念:(1)在一定條件下,必然會發(fā)生的事件叫做必然事件。
(2)在一定條件下,不可能發(fā)生的事件叫做不可能事件。
師:怎樣使游戲公平呢?
生:把球混裝在一起。
4、教師將兩箱子里的球混裝在一個盒子里,讓同學(xué)們摸出紅球,結(jié)果學(xué)生有的摸出紅球,有的摸出白球。
師:你們能事先預(yù)測摸出的球是什么球嗎?
生:不能。
概念:(3)在一定條件下,可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件叫做隨機(jī)事件。
學(xué)生閱讀三個概念。
師:你們能舉出一兩個生活中的隨機(jī)事件嗎?
(學(xué)生有的說抽簽,有的說投籃,有的說擲硬幣,有的說擲骰子等)
師:下面我們就分別來做抽簽游戲和擲骰子游戲。
三、抽簽游戲,體驗新知
問題1 5名同學(xué)參加講演比賽,以抽簽方式?jīng)Q定每個人的出場順序,簽筒中有5根形狀、大小相同的筆簽,上面分別標(biāo)有出場的序號1、2、3、4、5。小軍首先抽簽,他在看不到筆簽上的數(shù)字的情況下從簽筒中隨機(jī)(任意)地取一根紙簽,請考慮以下問題:
(1)小軍首先抽到的號共有幾種可能?
(2)抽到的序號小于6嗎?
(3)抽到的序號會是0嗎?
(4)抽到的序號會是1嗎?
學(xué)生閱讀問題1后,強(qiáng)調(diào)本活動是小軍一人首先抽簽的重復(fù)試驗.
1、活動準(zhǔn)備:
(1)檢驗簽的序號是否完整,簽的形狀、大小是否相同。
(2)觀察每次抽簽條件是否相同。
(3)在座每位同學(xué)記錄每次抽簽結(jié)果。
2、抽簽活動:讓四位學(xué)生扮演小軍角色配合老師進(jìn)行抽簽演示試驗,抽簽的同學(xué)宣布抽簽結(jié)果。
3、整理、分析數(shù)據(jù)
(1)試驗的數(shù)據(jù)分別是什么?有多少個?
(2)這些數(shù)據(jù)的出現(xiàn)有規(guī)律嗎?
(3)以上數(shù)據(jù)中,最小的序號是幾號?最大的呢?
(4) 每個序號出現(xiàn)的頻數(shù)各是多少?序號1到5都出現(xiàn)了嗎?
4、回答書中的問題,并判斷以下三事件是什么事件:
(1)抽到的序號小于6。
(2)抽到的序號是0。
(3)抽到的序號是1。
四、 擲骰子游戲,驗證新知
問題2 小偉擲一個質(zhì)地均勻的正方體骰子,骰子的六個面上分
別刻有1到6的點數(shù),請考慮以下問題:擲一次骰子,在骰子向上的一面上,
(1)可能出現(xiàn)哪些點數(shù)?
(2)出現(xiàn)的點數(shù)大于0嗎?
(3)出現(xiàn)的點數(shù)會是7嗎?
(4)出現(xiàn)的點數(shù)會是4嗎?
1、學(xué)生學(xué)生閱讀問題2后,猜測以上問題的結(jié)果。并判斷以下三事件是什么事件:
(1)出現(xiàn)的點數(shù)大于0。
(2)出現(xiàn)的點數(shù)是7。
(3)出現(xiàn)的點數(shù)是4。
2、擲骰子活動
(1)教師演示規(guī)范擲骰子的方法。(避免學(xué)生活動時骰子亂蹦,骰子轉(zhuǎn)動的時間過長)
(2)學(xué)生分組,小組內(nèi)每位同學(xué)都可擲骰子,但是必須記錄每次擲的結(jié)果。(愿每個小組內(nèi)的同學(xué)合作)
(3)小組內(nèi)擲骰子活動。
(4)像問題1一樣整理、分析數(shù)據(jù)
3、驗證猜測結(jié)果的準(zhǔn)確性。
四、 搶答游戲,應(yīng)用新知
判斷以下事件是什么事件。
袋中只有5個紅球,能摸到紅球。
打開電視機(jī),正在播動畫片
袋中有3個紅球,2個白球,能摸到白球。
將一小勺白糖放入 水中,并用筷子不斷攪拌,白糖溶解。
測量某天的最低氣溫,結(jié)果為-150℃
早晨的太陽一定從東方升起。
小紅今年15歲,她一定在念初三。
任意擲一枚硬幣,正面向上。
一個雞蛋在沒有任何防護(hù)的情況下,從六層樓的陽臺掉下來,
砸在水泥地面上,沒有摔破。
五,聽故事,拓展新知
師:《阿凡提的故事》。(大意:國王以抽生死簽決定死刑犯是生還是死。和死刑犯有仇的宰相改“生、死”兩支簽為兩支“死、死”簽,非制死刑犯于死地不可。阿凡提給死刑犯出注意,抽簽后立即吞下所抽的簽。結(jié)果死刑犯重獲新生)
師:《阿凡提的故事》中對于死刑犯要求生有哪些事件?
生1:死刑犯要求生,抽國王的簽是隨機(jī)事件,抽宰相的簽是不可能事件。
師:宰相是怎樣將隨機(jī)事件變?yōu)椴豢赡苁录模?br/>
生2:宰相是將“生、死”兩支簽中的“生”簽改為“死”簽,
將隨機(jī)事件變?yōu)榱瞬豢赡苁录?br/>
在改變條件的情況下,必然事件、不可能事件和隨機(jī)事件可以互相轉(zhuǎn)化。(為后面的使游戲公平,怎樣改變條件打基礎(chǔ))
師:古時候的人要登上月球是不可能事件,隨著航天人的不斷努力,航天技術(shù)的不斷提高,“嫦娥一號”不是正在月球上空飛行嗎?我們相信不久中國人必然登上月球。多么偉大的航天事業(yè)呀!
師:在社會上也有一些小人,他們利用隨機(jī)事件和不可能事件的轉(zhuǎn)化騙人,同學(xué)們不要上當(dāng)受騙。
六、反思小結(jié),回味新知
1 、這節(jié)課你學(xué)到了什么?
2、 你體會到了什么?
3、 最讓你難忘的是什么
七、課后演練 強(qiáng)化新知
作業(yè):教科書138頁的練習(xí),144頁習(xí)題25.1第1題。
教學(xué)設(shè)計說明
(一)設(shè)計思想:
本課設(shè)計旨在遵循從具體到抽象,從感性到理性的漸進(jìn)認(rèn)識規(guī)律,以學(xué)生感興趣的摸球游戲引如課題,以熟悉的抽簽和擲骰子游戲引導(dǎo)學(xué)生分清必然事件,不可能事件,隨機(jī)事件,增強(qiáng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(二)教學(xué)設(shè)計特點
1.貼近生活,讓學(xué)生在體驗中感悟?qū)W習(xí).
2. 創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生在興趣中自主學(xué)習(xí).
3.開放課堂,讓學(xué)生在活動中探索學(xué)習(xí)
這是一份初中數(shù)學(xué)華師大版九年級上冊1. 用替代物做模擬試驗精品教學(xué)設(shè)計,共6頁。教案主要包含了包頭中考,北部灣中考等內(nèi)容,歡迎下載使用。
這是一份2021學(xué)年1. 用替代物做模擬試驗第三課時教案,共3頁。教案主要包含了知識回顧,探究新知,講解例題,鞏固新知,鞏固練習(xí),課堂小結(jié),課外作業(yè)等內(nèi)容,歡迎下載使用。
這是一份2021學(xué)年1. 用替代物做模擬試驗教學(xué)設(shè)計,共2頁。教案主要包含了知識回顧,創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新知,探索規(guī)律,解決問題,鞏固練習(xí),課堂小結(jié)等內(nèi)容,歡迎下載使用。
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