
1.進(jìn)一步理解等可能事件概率的意義.2.學(xué)習(xí)運(yùn)用樹狀圖計算事件的概率3.進(jìn)一步學(xué)習(xí)分類思想方法,掌握有關(guān)數(shù)學(xué)技能
現(xiàn)有A、B、C三盤包子,已知A盤中有兩個酸菜包和一個糖包,B盤中有一個酸菜包、一個糖包和一個韭菜包,C盤中有一個酸菜包、一個糖包以及一個饅頭.老師就愛吃酸菜包.如果老師從每個盤中各選一個包子(饅頭除外),那么老師選的包子全部是酸菜包的概率是多少?
1.同時拋擲兩枚均勻的硬幣,出現(xiàn)兩者都正面向上的概率是多少?
2.同時拋擲三枚均勻的硬幣,出現(xiàn)兩者都正面向上的概率是多少?
同時拋擲三枚均勻的硬幣,出現(xiàn)兩者都正面向上的概率是多少?
畫樹狀圖法是用樹狀圖的形式來求概率的方法.
適用條件:當(dāng)一次試驗(yàn)涉及兩個或更多個因素時,為了不重不漏地列出所有等可能的結(jié)果,通常采用畫樹狀圖法.
注意:樹狀圖中,從上往下的每一條路徑都表示一種可能的結(jié)果。
畫樹狀圖求概率的基本步驟
(1)明確一次試驗(yàn)的幾個步驟及順序;(2)畫樹狀圖列舉一次試驗(yàn)的所有可能結(jié)果;(3)數(shù)出隨機(jī)事件A包含的結(jié)果數(shù)m,試驗(yàn)的所有可能結(jié)果數(shù)n;(4)用概率公式進(jìn)行計算.
例1 甲口袋中裝有2個相同的小球,它們分別寫有字母A和B;乙口袋中裝3個相同的小球,它們分別寫有字母C,D和E;丙口袋中裝有2個相同的小球,它們分別寫有字母H和I.從三個口袋中各隨機(jī)取出1個小球.
(1) 取出的3個小球上恰好有1個、2個、3個元音字母的概率分別是多少?
(2) 取出的3個小球上全部是輔音字母的概率是多少?
解:(1)取出的3個小球上恰好有1個元音字母的結(jié)果有5種,即ACH、ADH、BCI、BDI、BEH,所以
恰好有2個元音字母的結(jié)果有4種,即ACI、ADI、AEH、BEI,所以
全部為元音字母的結(jié)果有1種,即AEI,所以
(2)取出的3個小球上全部是輔音字母的結(jié)果有2種,即BCH、BDH,所以
當(dāng)試驗(yàn)包含兩步時,列表法比較方便;當(dāng)然,此時也可以用樹形圖法; 當(dāng)事件要經(jīng)過多個(三個或三個以上)步驟完成時,用樹狀圖法求事件的概率很有效.
【知識技能類作業(yè)】必做題:
3.從甲、乙、丙三人中任選兩人參加“青年志愿者”活動,甲被選中的概率為 .4.小蕾有某文學(xué)名著上、中、下各1冊,她隨機(jī)將它們疊放在一起,從上到下的順序恰好為“上冊、中冊、下冊”的概率是 .
【知識技能類作業(yè)】選做題:
5.一個不透明的口袋中有三個小球,每個小球上只標(biāo)有一個漢字,分別是“家”“家”“樂”,除漢字外其余均相同.小新同學(xué)從口袋中隨機(jī)摸出一個小球,記下漢字后放回并攪勻;再從口袋中隨機(jī)摸出一個小球記下漢字,用畫樹狀圖或列表的方法,求小新同學(xué)兩次摸出小球上的漢字相同的概率.
6.小明、小軍兩同學(xué)做游戲,游戲規(guī)則是:一個不透明的文具袋中,裝有型號完全相同的 3 個紅球和 2 個黑球,兩人先后從袋中取出一個球(不放回) ,若兩人所取球的顏色相同,則小明勝;否則,小軍勝;(1) 請用樹狀圖或列表法求出摸球游戲所有可能的結(jié)果;(2) 你覺得本游戲規(guī)則是否公平,請說明理由.
(1) 解:先將三個紅球分別記為“紅1”“紅2”“紅3”“黑1”“黑2”,然后畫樹狀圖如下:
(2) 解:不公平.∵由樹狀圖可知共有 20 種等可能的結(jié)果,∴兩人所取球的顏色相同有 8 種結(jié)果,則
是一種解決試驗(yàn)有多步(或涉及多個因素)的好方法.
弄清試驗(yàn)涉及的因素個數(shù)或試驗(yàn)步驟分幾步;
③利用概率公式進(jìn)行計算.
①關(guān)鍵要弄清楚每一步有幾種結(jié)果;
②在樹狀圖下面對應(yīng)寫著所有可能的結(jié)果;
②在摸球試驗(yàn)中一定要弄清“放回”還是“不放回”.
利用表格或樹狀圖可以清晰地表示出某個事件發(fā)生的所有可能出現(xiàn)的結(jié)果;從而較方便地求出某些事件發(fā)生的概率. 當(dāng)試驗(yàn)包含兩步時,列表法比較方便,此時也可以用樹狀圖法;當(dāng)試驗(yàn)在三步或三步以上時,用樹狀圖法更方便.
3.5張背面相同的卡片,正面分別寫有不同 1,2 , 3,4 ,7 中的一個正整數(shù).現(xiàn)將卡片背面朝上.(1)求從中任意抽出一張,正面的數(shù)是偶數(shù)的概率.(2)連續(xù)摸出4張卡片(不放回),已知前2 張正面的數(shù)分別為 1,7 .求摸出的 張卡片的數(shù)的總和為奇數(shù)的概率(要求畫樹狀圖或列表).
4.某商場舉行有獎促銷活動,顧客購買一定金額的商品后即可抽獎.抽獎規(guī)則如下:1.抽獎方案有以下兩種:方案A,從裝有1個紅球、2個白球(僅顏色不同)的甲袋中隨機(jī)摸出1個球,若是紅球,則獲得獎金15元,否則,沒有獎金,兌獎后將摸出的球放回甲袋中;方案B,從裝有2個紅、1個白球(僅顏色不同)的乙袋中隨機(jī)摸出1個球,若是紅球則獲得獎金10元,否則,沒有獎金,兌獎后將摸出的球放回乙袋中.
2.抽獎條件是:顧客購買商品的金額每滿100元,可根據(jù)方案A抽獎一次:每滿150元,可根據(jù)方案B抽獎一次(例如某顧客購買商品的金額為310元,則該顧客采用的抽獎方式可以有以下三種,根據(jù)方案A抽獎三次或方案B抽獎兩次或方案A,B各抽獎一次).已知某顧客在該商場購買商品的金額為250元.(1)若該顧客只選擇根據(jù)方案A進(jìn)行抽獎,求其所獲獎金為15元的概率;(2)以顧客所獲得的獎金的平均值為依據(jù),應(yīng)采用哪種方式抽獎更合算?并說明理由.
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