用頻率估計概率,需要做大量的重復實驗,而本節(jié)課內容為了更好地保證試驗地準確性,借助計算器或計算機軟件可以產生隨機數(shù).也可以根據(jù)不同的隨機試驗構建相應的隨機數(shù)模擬實驗,這樣就可以快速地進行大量重復試驗了,從而達到利用隨機模擬試驗求概率的目的.
課程目標
1.理解隨機模擬試驗出現(xiàn)地意義.
2.利用隨機模擬試驗求概率.
數(shù)學學科素養(yǎng)
1.數(shù)學抽象:隨機模擬試驗的理解.
2.數(shù)學運算:利用隨機模擬試驗求概率.
重點:利用隨機模擬試驗求概率.
難點:利用隨機模擬試驗求概率.
教學方法:以學生為主體,小組為單位,采用誘思探究式教學,精講多練。
教學工具:多媒體。
情景導入
用頻率估計概率,需要做大量的重復實驗,有沒有其他方法可以替代實驗呢?
要求:讓學生自由發(fā)言,教師不做判斷。而是引導學生進一步觀察.研探.
二、預習課本,引入新課
閱讀課本255-257頁,思考并完成以下問題
1、什么是隨機模擬?
要求:學生獨立完成,以小組為單位,組內可商量,最終選出代表回答問題。
三、新知探究
1.隨機模擬
我們知道,利用計算器或計算機軟件可以產生隨機數(shù).實際上,我們也可以根據(jù)不同的隨機試驗構建相應的隨機數(shù)模擬實驗,這樣就可以快速地進行大量重復試驗了,這么隨機模擬方式叫做隨機模擬.
我們稱利用隨機模擬解決問題地方法為蒙特卡洛(Mnte Carl)方法.
四、典例分析、舉一反三
題型一 利用隨機模擬實驗求概率
例1 從你所在班級任意選出6名同學,調查他們的出生月份,假設出生在一月,二月……十二月是等可能的.設事件“至少有兩人出生月份相同”,設計一種試驗方法,模擬20次,估計事件發(fā)生的概率.
【答案】見解析
【解析】根據(jù)假設,每個人的出生月份在12個月中是等可能的,而且相互之間沒有影響,所以觀察6個人的出生月份可以看成可重復試驗.
因此,可以構建如下有放回摸球試驗進行模擬:在袋子中裝入編號為1,2,…,12的12個球,這些球除編號外沒有什么差別.有放回地隨機從袋中摸6次球,得到6個數(shù)代表6個人的出生月份,這就完成了一次模擬試驗.如果這6個數(shù)中至少有2個相同,表示事件發(fā)生了.重復以上模擬試驗20次,就可以統(tǒng)計出事件發(fā)生的頻率.
例2 在一次奧運會男子羽毛球單打比賽中,運動員甲和乙進入了決賽.假設每局比賽甲獲勝的概率為0.6,乙獲勝的概率為0.4.利用計算機模擬試驗,估計甲獲得冠軍的概率.
【答案】
【解析】 設事件“甲獲得冠軍”,事件“單局比賽甲勝”,則.用計算器或計算機產生1~5之間的隨機數(shù),當出現(xiàn)隨機數(shù)1,2或3時,表示一局比賽甲獲勝,其概率為0.6.由于要比賽3局,所以每3個隨機數(shù)為一組.例如,產生20組隨機數(shù):
423 123 423 344 114 453 525 332 152 342
534 443 512 541 125 432 334 151 314 354
相當于做了20次重復試驗.其中事件發(fā)生了13次,對應的數(shù)組分別是423,123,423,114,332,152,342,512,125,432,334,151,314,用頻率估計事件的概率的近似似值為.
解題技巧(利用隨機模擬實驗求概率)
用隨機模擬來估計概率,一般有如下特點的事件可以用這種方法來估計:(1)對于滿足“有限性”但不滿足“等可能性”的概率問題,我們可采取隨機模擬方法來估計概率.(2)對于一些基本事件的總數(shù)比較大而導致很難把它列舉得不重復、不遺漏的概率問題或對于基本事件的等可能性難于驗證的概率問題,可用隨機模擬方法來估計概率.
跟蹤訓練一
1.袋子中有四個小球,分別寫有“中、華、民、族”四個字,有放回地從中任取一個小球,直到“中”“華”兩個字都取到才停止.用隨機模擬的方法估計恰好抽取三次停止的概率,利用電腦隨機產生0到3之間取整數(shù)值的隨機數(shù),分別用代表“中、華、民、族”這四個字,以每三個隨機數(shù)為一組,表示取球三次的結果,經隨機模擬產生了以下18組隨機數(shù):
由此可以估計,恰好抽取三次就停止的概率為( )
A.B.C.D.
【答案】C
【解析】由隨機產生的隨機數(shù)可知恰好抽取三次就停止的有,共4組隨機數(shù),恰好抽取三次就停止的概率約為,故選C.
2.一個袋中有7個大小、形狀相同的小球,6個白球1個紅球.現(xiàn)任取1個,若為紅球就停止,若為白球就放回,攪拌均勻后再接著?。囋O計一個模擬試驗,計算恰好第三次摸到紅球的概率.
【答案】0.1
【解析】用1,2,3,4,5,6表示白球,7表示紅球,利用計算器或計算機產生1到7之間取整數(shù)值的隨機數(shù),因為要求恰好第三次摸到紅球的概率,所以每三個隨機數(shù)作為一組.例如,產生20組隨機數(shù).
666 743 671 464 571
561 156 567 732 375
716 116 614 445 117
573 552 274 114 622
就相當于做了20次試驗,在這組數(shù)中,前兩個數(shù)字不是7,
第三個數(shù)字恰好是7,就表示第一次、第二次摸的是白球,
第三次恰好是紅球,它們分別是567和117共兩組,因此
恰好第三次摸到紅球的概率約為 =0.1.
五、課堂小結
讓學生總結本節(jié)課所學主要知識及解題技巧
六、板書設計
10.3.2 隨機模擬
1. 隨機模擬 例1 例2
七、作業(yè)
課本257頁練習,257頁習題10.3的剩余題.
應用所學知識解決典型概率問題,解決與生活實際聯(lián)系緊密的問題.課堂可通過分組競賽的方式培養(yǎng)學生學習數(shù)學的積極性.

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10.3 頻率與概率

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