
技巧1:概率應(yīng)用的四種求法
技巧2:利用概率判斷游戲規(guī)則的公平性
【題型】一、判斷事件發(fā)生可能性的大小
【題型】二、簡(jiǎn)單概率計(jì)算
【題型】三、用列舉法求概率
【題型】四、判斷游戲公平性
【題型】五、用頻率估計(jì)概率
【考綱要求】
1.了解事件的有關(guān)概念及分類(lèi).
2.理解概率的概念,并會(huì)用列表、畫(huà)樹(shù)狀圖法求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的概率.
3.學(xué)會(huì)用頻率估計(jì)概率,并會(huì)用概率解決實(shí)際問(wèn)題.
【考點(diǎn)總結(jié)】一、事件的有關(guān)概念
1.必然事件:
在現(xiàn)實(shí)生活中一定會(huì)發(fā)生的事件稱(chēng)為必然事件.
2.不可能事件:
在現(xiàn)實(shí)生活中一定不會(huì)發(fā)生的事件稱(chēng)為不可能事件.
3.不確定事件:
在現(xiàn)實(shí)生活中,有可能發(fā)生,也有可能不發(fā)生的事件稱(chēng)為不確定事件.
4.分類(lèi):事件eq \b\lc\{\rc\ (\a\vs4\al\c1(確定事件\b\lc\{\rc\ (\a\vs4\al\c1(必然事件,不可能事件)),不確定事件))
【考點(diǎn)總結(jié)】二、用列舉法求概率
1.在不確定事件中,一件事發(fā)生的可能性大小叫做這個(gè)事件的概率.
2.適用條件:
(1)可能出現(xiàn)的結(jié)果為有限多個(gè);
(2)各種結(jié)果發(fā)生的可能性相等.
3.求法:
(1)利用列表或畫(huà)樹(shù)狀圖的方法列舉出所有機(jī)會(huì)均等的結(jié)果;
(2)弄清我們關(guān)注的是哪個(gè)或哪些結(jié)果;
(3)求出關(guān)注的結(jié)果數(shù)與所有等可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)的比值,即關(guān)注事件的概率.
【考點(diǎn)總結(jié)】三、利用頻率估計(jì)概率
1.適用條件:
當(dāng)試驗(yàn)的結(jié)果不是有限個(gè)或各種結(jié)果發(fā)生的可能性不相等.
2.方法:
進(jìn)行大量重復(fù)試驗(yàn),當(dāng)事件發(fā)生的頻率越來(lái)越靠近一個(gè)常數(shù)時(shí),該常數(shù)就可認(rèn)為是這個(gè)事件發(fā)生的概率.
【考點(diǎn)總結(jié)】四、概率的應(yīng)用
概率是和實(shí)際結(jié)合非常緊密的數(shù)學(xué)知識(shí),可以對(duì)生活中的某些現(xiàn)象作出評(píng)判,如解釋摸獎(jiǎng),配紫色,評(píng)判游戲活動(dòng)的公平性,數(shù)學(xué)競(jìng)賽獲獎(jiǎng)的可能性等等,還可以對(duì)某些事件作出決策.
【技巧歸納】
技巧1:概率應(yīng)用的四種求法
【類(lèi)型】一:用公式法求概率
1.一個(gè)不透明的袋中裝有5個(gè)黃球,13個(gè)黑球和22個(gè)紅球,它們除顏色外都相同.
(1)求從袋中摸出一個(gè)球是黃球的概率;
(2)現(xiàn)從袋中取出若干個(gè)黑球,并放入相同數(shù)量的黃球,攪拌均勻后使從袋中摸出一個(gè)球是黃球的概率不小于eq \f(1,3),問(wèn)至少取出了多少個(gè)黑球?
【類(lèi)型】二:用列表法求概率
2.某校為了解九年級(jí)學(xué)生近兩個(gè)月“推薦書(shū)目”的閱讀情況,隨機(jī)抽取了該年級(jí)的部分學(xué)生,調(diào)查了他們每人“推薦書(shū)目”的閱讀本數(shù).設(shè)每名學(xué)生的閱讀本數(shù)為n,并按以下規(guī)定分為四檔:當(dāng)n<3時(shí),為“偏少”;當(dāng)3≤n<5時(shí),為“一般”;當(dāng)5≤n<8時(shí),為“良好”;當(dāng)n≥8時(shí),為“優(yōu)秀”.將調(diào)查結(jié)果統(tǒng)計(jì)后繪制成如下不完整的統(tǒng)計(jì)圖表:
請(qǐng)根據(jù)以上信息回答下列問(wèn)題:
(第2題)
(1)分別求出統(tǒng)計(jì)表中的x,y的值;
(2)估計(jì)該校九年級(jí)400名學(xué)生中為“優(yōu)秀”檔次的人數(shù);
(3)從被調(diào)查的“優(yōu)秀”檔次的學(xué)生中隨機(jī)抽取2名學(xué)生介紹讀書(shū)體會(huì),請(qǐng)用列表或畫(huà)樹(shù)形圖的方法求抽取的2名學(xué)生中有1名閱讀本數(shù)為9的概率.
【類(lèi)型】三:用畫(huà)樹(shù)形圖法求概率
3.體育課上,小明、小強(qiáng)、小華三人在踢足球,足球從一人傳到另一人就記為踢一次.
(1)如果從小強(qiáng)開(kāi)始踢,經(jīng)過(guò)兩次踢球后,足球踢到了小華處的概率是多少?
(2)如果踢三次后,球踢到了小明處的可能性最小,應(yīng)從誰(shuí)開(kāi)始踢?請(qǐng)說(shuō)明理由.
【類(lèi)型】四:用頻率估算法求概率
4.一只不透明的袋子中裝有4個(gè)球,分別標(biāo)有數(shù)字2,3,4,x,這些球除數(shù)字外都相同.甲、乙兩人每次同時(shí)從袋中各隨機(jī)摸出1個(gè)球,并計(jì)算摸出的這兩個(gè)球上數(shù)字之和.記錄后都將球放回袋中攪勻,進(jìn)行重復(fù)試驗(yàn).試驗(yàn)數(shù)據(jù)如下表:
解答下列問(wèn)題:
(1)如果試驗(yàn)繼續(xù)進(jìn)行下去,根據(jù)上表數(shù)據(jù),出現(xiàn)“和為7”的頻率將穩(wěn)定在它的概率附近,試估計(jì)出現(xiàn)“和為7”的概率;
(2)根據(jù)(1),若x是不等于2,3,4的自然數(shù),試求x的值.
技巧2:利用概率判斷游戲規(guī)則的公平性
【類(lèi)型】一:利用概率判斷摸球游戲的公平性
1.在一個(gè)不透明的口袋里裝有分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,4的四個(gè)球,除數(shù)字不同外,球沒(méi)有任何區(qū)別,每次試驗(yàn)前先攪拌均勻.
(1)若從中任取一球,球上的數(shù)字為偶數(shù)的概率為多少?
(2)若從中任取一球(不放回),再?gòu)闹腥稳∫磺颍?qǐng)用畫(huà)樹(shù)形圖或列表格的方法求出兩個(gè)球上的數(shù)字之和為偶數(shù)的概率.
(3)若設(shè)計(jì)一種游戲方案:從中任取兩球,兩個(gè)球上的數(shù)字之差的絕對(duì)值為1時(shí)甲勝,否則乙勝,請(qǐng)問(wèn)這種游戲方案對(duì)甲、乙雙方公平嗎?請(qǐng)說(shuō)明理由.
【類(lèi)型】二:利用概率判斷轉(zhuǎn)盤(pán)游戲的公平性
2.如圖是一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)盤(pán)被平均分成4等份,即被分成4個(gè)大小相等的扇形,4個(gè)扇形分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,4,指針的位置固定,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)后任其自由停止,每次指針落在每一扇形的機(jī)會(huì)均等(若指針恰好落在分界線上則重轉(zhuǎn)).【導(dǎo)學(xué)號(hào):89274041】
(1)圖中標(biāo)有“1”的扇形至少繞圓心旋轉(zhuǎn)________度能與標(biāo)有“4”的扇形的起始位置重合;
(2)現(xiàn)有一本故事書(shū),姐妹倆商定通過(guò)轉(zhuǎn)盤(pán)游戲定輸贏(贏的一方先看),游戲規(guī)則是:姐妹倆各轉(zhuǎn)動(dòng)一次轉(zhuǎn)盤(pán),兩次轉(zhuǎn)動(dòng)后,若指針?biāo)干刃紊系臄?shù)字之積為偶數(shù),則姐姐贏;若指針?biāo)干刃紊系臄?shù)字之積為奇數(shù),則妹妹贏.這個(gè)游戲規(guī)則對(duì)雙方公平嗎?請(qǐng)利用樹(shù)形圖或列表法說(shuō)明理由.
(第2題)
【類(lèi)型】三:利用概率判斷統(tǒng)計(jì)事件的公平性
3.近年來(lái),我國(guó)持續(xù)的大面積的霧霾天氣讓環(huán)境和健康問(wèn)題成為焦點(diǎn),為了調(diào)查學(xué)生對(duì)霧霾天氣知識(shí)的了解程度,某校在學(xué)生中作了一次抽樣調(diào)查,調(diào)查結(jié)果共分為四個(gè)等級(jí);A.非常了解;B.比較了解;C.基本了解;D.不了解.根據(jù)調(diào)查統(tǒng)計(jì)結(jié)果,繪制了如圖所示的不完整的三種統(tǒng)計(jì)圖表.
(第3題)
對(duì)霧霾天氣了解程度的統(tǒng)計(jì)表:
請(qǐng)結(jié)合統(tǒng)計(jì)圖表,回答下列問(wèn)題:
(1)本次參與調(diào)查的學(xué)生共有________人,n=________;
(2)扇形統(tǒng)計(jì)圖中D部分扇形所對(duì)應(yīng)的圓心角是________度;
(3)請(qǐng)補(bǔ)全條形統(tǒng)計(jì)圖;
(4)根據(jù)調(diào)查結(jié)果,學(xué)校準(zhǔn)備開(kāi)展關(guān)于霧霾的知識(shí)競(jìng)賽,某班要從“非常了解”程度的小明和小剛中選一人參加,現(xiàn)設(shè)計(jì)了如下游戲來(lái)確定,具體規(guī)則是:把四個(gè)完全相同的乒乓球標(biāo)上數(shù)字1,2,3,4,然后放到一個(gè)不透明的袋中,一個(gè)人先從袋中隨機(jī)摸出一個(gè)球,另一個(gè)人再?gòu)氖O碌娜齻€(gè)球中隨機(jī)摸出一個(gè)球.若摸出的兩個(gè)球上的數(shù)字和為奇數(shù),則小明去,否則小剛?cè)ィ?qǐng)用樹(shù)形圖或列表法說(shuō)明這個(gè)游戲規(guī)則是否公平.
【題型講解】
【題型】一、判斷事件發(fā)生可能性的大小
例1、下列事件是必然事件的是( )
A.任意一個(gè)五邊形的外角和為540°
B.拋擲一枚均勻的硬幣100次,正面朝上的次數(shù)為50次
C.13個(gè)人參加一個(gè)集會(huì),他們中至少有兩個(gè)人的出生月份是相同的
D.太陽(yáng)從西方升起
例2、下列事件中是不可能事件的是( )
A.守株待兔B.甕中捉鱉C.水中撈月D.百步穿楊
【題型】二、簡(jiǎn)單概率計(jì)算
例3、一個(gè)不透明的口袋中有4個(gè)紅球、2個(gè)白球,這些球除顏色外無(wú)其他差別,從袋子中隨機(jī)摸出1個(gè)球,則摸到紅球的概率是( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
例4、四張背面完全相同的卡片,正面分別印有等腰三角形、圓、平行四邊形、正六邊形,現(xiàn)在把它們的正面向下,隨機(jī)的擺放在桌面上,從中任意抽出一張,則抽到的卡片正面是中心對(duì)稱(chēng)圖形的概率是( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D.1
例5、已知電流在一定時(shí)間段內(nèi)正常通過(guò)電子元件“”的概率是0.5;則在一定時(shí)間段內(nèi),由該元件組成的圖示電路A、B之間,電流能夠正常通過(guò)的概率是( )
A.0.75B.0.625C.0.5D.0.25
例6、現(xiàn)有4條線段,長(zhǎng)度依次是2、4、6、7,從中任選三條,能組成三角形的概率是( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
【題型】三、用列舉法求概率
例7、不透明的袋子中裝有兩個(gè)小球,上面分別寫(xiě)著“1”,“2”,除數(shù)字外兩個(gè)小球無(wú)其他差別.從中隨機(jī)摸出一個(gè)小球,記錄其數(shù)字,放回并搖勻,再?gòu)闹须S機(jī)摸出一個(gè)小球,記錄其數(shù)字,那么兩次記錄的數(shù)字之和為3的概率是( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
例8、將一個(gè)籃球和一個(gè)足球隨機(jī)放入三個(gè)不同的籃子中,則恰有一個(gè)籃子為空的概率為( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
例9、現(xiàn)有兩個(gè)不透明的袋子,一個(gè)裝有2個(gè)紅球、1個(gè)白球,另一個(gè)裝有1個(gè)黃球、2個(gè)紅球,這些球除顏色外完全相同,從兩個(gè)袋子中各隨機(jī)摸出1個(gè)球,摸出的兩個(gè)球顏色相同的概率是( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
【題型】四、判斷游戲公平性
例10、小偉和小梅兩位同學(xué)玩擲骰子的游戲,兩人各擲一次均勻的骰子,以擲出的點(diǎn)數(shù)之差的絕對(duì)值判斷輸贏.若所得數(shù)值等于 SKIPIF 1 < 0 , SKIPIF 1 < 0 , SKIPIF 1 < 0 ,則小偉勝:若所得數(shù)值等于 SKIPIF 1 < 0 , SKIPIF 1 < 0 , SKIPIF 1 < 0 ,則小梅勝
(1)請(qǐng)利用表格分別求出小偉、小梅獲勝的概率
(2)判斷上述游戲是否公平.如果公平,請(qǐng)說(shuō)明理由;如果不公平,請(qǐng)利用上表修改游戲規(guī)則,以確保游戲的公平性
【題型】五、用頻率估計(jì)概率
例11、為慶祝建黨99周年,某校八年級(jí)(3)班團(tuán)支部為了讓同學(xué)們進(jìn)一步了解中國(guó)科技的發(fā)展,給班上同學(xué)布置了一項(xiàng)課外作業(yè),從選出的以下五個(gè)內(nèi)容中任選部分內(nèi)容進(jìn)行手抄報(bào)的制作: SKIPIF 1 < 0 、“北斗衛(wèi)星”: SKIPIF 1 < 0 、“ SKIPIF 1 < 0 時(shí)代”; SKIPIF 1 < 0 、“智軌快運(yùn)系統(tǒng)”; SKIPIF 1 < 0 、“東風(fēng)快遞”; SKIPIF 1 < 0 、“高鐵”.統(tǒng)計(jì)同學(xué)們所選內(nèi)容的頻數(shù),繪制如圖所示的折線統(tǒng)計(jì)圖,則選擇“ SKIPIF 1 < 0 時(shí)代”的頻率是( )
A.0.25B.0.3C.25D.30
例12、為了解某地區(qū)九年級(jí)男生的身高情況,隨機(jī)抽取了該地區(qū)1000名九年級(jí)男生的身高數(shù)據(jù),統(tǒng)計(jì)結(jié)果如下.
根據(jù)以上統(tǒng)計(jì)結(jié)果,隨機(jī)抽取該地區(qū)一名九年級(jí)男生,估計(jì)他的身高不低于 SKIPIF 1 < 0 的概率是( )
A.0.32B.0.55C.0.68D.0.87
例13、如圖①所示,平整的地面上有一個(gè)不規(guī)則圖案(圖中陰影部分),小明想了解該圖案的面積是多少,他采取了以下辦法:用一個(gè)長(zhǎng)為 SKIPIF 1 < 0 ,寬為 SKIPIF 1 < 0 的長(zhǎng)方形,將不規(guī)則圖案圍起來(lái),然后在適當(dāng)位置隨機(jī)地朝長(zhǎng)方形區(qū)域扔小球,并記錄小球落在不規(guī)則圖案上的次數(shù)(球扔在界線上或長(zhǎng)方形區(qū)域外不計(jì)實(shí)驗(yàn)結(jié)果),他將若干次有效實(shí)驗(yàn)的結(jié)果繪制成了②所示的折線統(tǒng)計(jì)圖,由此他估計(jì)不規(guī)則圖案的面積大約為( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
概率(達(dá)標(biāo)訓(xùn)練)
一、單選題
1.下列所給的事件中,是必然事件的是( )
A.某校的300名學(xué)生中,至少有2名學(xué)生的生日是同一天.
B.正方形的對(duì)角線互相垂直
C.某抽獎(jiǎng)活動(dòng)的中獎(jiǎng)概率是 SKIPIF 1 < 0 ,那么連續(xù)抽10次,必然會(huì)中獎(jiǎng).
D.2023年的元旦順德會(huì)下雪.
2.縣氣象站天氣預(yù)報(bào)稱(chēng),明天千島湖鎮(zhèn)的降水概率為 SKIPIF 1 < 0 ,下列理解正確的是( )
A.明天千島湖鎮(zhèn)下雨的可能性較大
B.明天千島湖鎮(zhèn)有 SKIPIF 1 < 0 的地方會(huì)下雨
C.明天千島湖鎮(zhèn)全天有 SKIPIF 1 < 0 的時(shí)間會(huì)下雨
D.明天千島湖鎮(zhèn)一定會(huì)下雨
3.下列成語(yǔ)所描述的事件屬于不可能事件的是( )
A.守株待兔B.水中撈月C.水滴石穿D.百發(fā)百中
4.如圖,電路圖上有4個(gè)開(kāi)關(guān)A、B、C、D和1個(gè)小燈泡,同時(shí)閉合開(kāi)關(guān)A、B或同時(shí)閉合開(kāi)關(guān)C、D都可以使小燈泡發(fā)光,下列操作中,“小燈泡發(fā)光”這個(gè)事件是隨機(jī)事件的是( )
A.只閉合4個(gè)開(kāi)關(guān)B.只閉合3個(gè)開(kāi)關(guān)C.只閉合2個(gè)開(kāi)關(guān)D.閉合1個(gè)開(kāi)關(guān)
5.袋子中裝有 SKIPIF 1 < 0 個(gè)紅球、 SKIPIF 1 < 0 個(gè)綠球,從袋子中隨機(jī)摸出一個(gè)球,是綠球的概率為( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
6.如圖,一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(pán)被等分成 SKIPIF 1 < 0 個(gè)扇形區(qū)域,并涂上了相應(yīng)的顏色,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)盤(pán)停止后,指針指向紅色區(qū)域的概率是( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
7.某校舉行春季運(yùn)動(dòng)會(huì),需要在初一年級(jí)選取一名志愿者.初一(1)班、初一(2)班、初一(3)班各有 SKIPIF 1 < 0 名同學(xué)報(bào)名參加.現(xiàn)從這 SKIPIF 1 < 0 名同學(xué)中隨機(jī)選取一名志愿者,則被選中的這名同學(xué)恰好是初一(3)班同學(xué)的概率是( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
8.宋代程顥的《秋月》有四句古詩(shī)如下:
①空水澄鮮一色秋;②白云紅葉兩悠悠;
③清溪流過(guò)碧山頭;④隔斷紅塵三十里
這四句古詩(shī)的順序被打亂了,敏敏想把這四句古詩(shī)調(diào)整為正確位置,則她第一次就調(diào)整正確的可能性是( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
9.下列事件是隨機(jī)事件的是( )
A.打開(kāi)電視,正在播放《中國(guó)機(jī)長(zhǎng)》
B.白發(fā)三千丈,緣愁似個(gè)長(zhǎng)
C.離離原上草,一歲一枯榮
D.鈍角三角形的內(nèi)角和大于 SKIPIF 1 < 0
二、填空題
10.某射擊運(yùn)動(dòng)員在同一條件下的射擊成績(jī)記錄如下:
根據(jù)頻率的穩(wěn)定性,估計(jì)這名運(yùn)動(dòng)員射擊一次時(shí)“中九環(huán)以上”的概率約是_______.(精確到0.01)
11.如圖,若隨機(jī)閉合開(kāi)關(guān) SKIPIF 1 < 0 , SKIPIF 1 < 0 , SKIPIF 1 < 0 中的兩個(gè),則能讓兩燈泡同時(shí)發(fā)光的概率為_(kāi)_____
三、解答題
12.某校為了解九年級(jí)男同學(xué)的體育考試準(zhǔn)備情況,隨機(jī)抽取部分男同學(xué)進(jìn)行了 SKIPIF 1 < 0 米跑步測(cè)試.按照成績(jī)分為優(yōu)秀、良好、合格與不合格四個(gè)等級(jí),學(xué)校繪制了如圖不完整的統(tǒng)計(jì)圖.
(1)根據(jù)給出的信息,補(bǔ)全兩幅統(tǒng)計(jì)圖;
(2)該校九年級(jí)有 SKIPIF 1 < 0 名男生,請(qǐng)估計(jì)成績(jī)達(dá)到良好及以上等級(jí)的有多少名?
(3)某班甲、乙兩位成績(jī)優(yōu)秀的同學(xué)被選中參加即將舉行的學(xué)校運(yùn)動(dòng)會(huì) SKIPIF 1 < 0 米比賽.預(yù)賽分別為 SKIPIF 1 < 0 三組進(jìn)行,選手由抽簽確定分組.甲、乙兩人恰好分在同一組的概率是多少?
13.某學(xué)校準(zhǔn)備組織學(xué)生參加唱歌、舞蹈、書(shū)法、朗誦活動(dòng),為了解學(xué)生的參與情況,該校隨機(jī)抽取了部分學(xué)生進(jìn)行“你愿意參加哪一項(xiàng)活動(dòng)”(必選且只選一種)的問(wèn)卷調(diào)查.根據(jù)調(diào)查結(jié)果繪制了兩幅不完整的統(tǒng)計(jì)圖,請(qǐng)根據(jù)圖中信息,解答下列問(wèn)題:
(1)本次抽樣調(diào)查的總?cè)藬?shù)為_(kāi)_____,扇形統(tǒng)計(jì)圖中“舞蹈”對(duì)應(yīng)的圓心角的度數(shù)為_(kāi)_____.
(2)若該校有1400名學(xué)生,估計(jì)選擇參加“書(shū)法”的有多少人?
(3)學(xué)校準(zhǔn)備從推薦的4位同學(xué)(兩男兩女)中隨機(jī)選取兩人當(dāng)正式活動(dòng)的主持人,利用畫(huà)樹(shù)狀圖法或列表法求選取的兩人恰為一男一女的概率.
概率(提升測(cè)評(píng))
一、單選題
1.將一枚飛鏢任意投擲到如圖所示的正六邊形鏢盤(pán)上,飛鏢落在白色區(qū)域的概率為( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
2.活動(dòng)課上,小林、小軍、小強(qiáng)3位同學(xué)和其他6位同學(xué)一起進(jìn)行3人制籃球賽,他們將9人隨機(jī)抽簽分成三組,則小林、小軍、小強(qiáng)三人恰好分在3個(gè)不同組的概率是( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
3.如圖,點(diǎn)D在 SKIPIF 1 < 0 的邊 SKIPIF 1 < 0 上,連接 SKIPIF 1 < 0 ,點(diǎn)P的位置如圖所示,在圖中隨機(jī)選擇一個(gè)三角形,則點(diǎn)P在選擇的三角形內(nèi)部的概率是( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D.1
4.現(xiàn)有3包同一品牌的餅干,其中2包已過(guò)期,隨機(jī)抽取2包,2包都過(guò)期的概率是( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
5.如圖,正方形ABCD內(nèi)接于⊙O,若隨意拋出一粒石子在這個(gè)圓面上,則石子落在正方形ABCD內(nèi)概率是( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
6.孔明給弟弟買(mǎi)了一些糖果,放到一個(gè)不透明的袋子里,這些糖果除了口味和外包裝的顏色外其余都相同,袋子里各種口味糖果的數(shù)量統(tǒng)計(jì)如圖所示,他讓弟弟從袋子里隨機(jī)摸出一顆糖果.則弟弟恰好摸到蘋(píng)果味糖果的概率是( ).
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
7.在一個(gè)不透明的口袋中裝有 SKIPIF 1 < 0 個(gè)紅球和若干個(gè)白球,他們除顏色外其他完全相同.通過(guò)多次摸球?qū)嶒?yàn)后發(fā)現(xiàn),摸到紅球的頻率穩(wěn)定在 SKIPIF 1 < 0 附近,則口袋中白球可能有( )
A.1 SKIPIF 1 < 0 個(gè)B.1 SKIPIF 1 < 0 個(gè)C.1 SKIPIF 1 < 0 個(gè)D.1 SKIPIF 1 < 0 個(gè)
8.4件外觀相同的產(chǎn)品中只有1件不合格,現(xiàn)從中一次抽取2件進(jìn)行檢測(cè),抽到的兩件產(chǎn)品中有一件產(chǎn)品合格而另一件產(chǎn)品不合格的概率是( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
9.如圖,電路連接完好,且各元件工作正常.隨機(jī)閉合開(kāi)關(guān) SKIPIF 1 < 0 , SKIPIF 1 < 0 , SKIPIF 1 < 0 中的兩個(gè),能讓兩個(gè)小燈泡同時(shí)發(fā)光的概率為( )
A. SKIPIF 1 < 0 B. SKIPIF 1 < 0 C. SKIPIF 1 < 0 D. SKIPIF 1 < 0
10.有兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(pán),每個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)被分成如圖所示的幾個(gè)扇形,游戲者同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),如果一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)出了紅色,另一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)出了藍(lán)色,游戲者就配成了紫色,下列說(shuō)法正確的是( )
A.兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)出藍(lán)色的概率一樣大
B.如果A轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)出了藍(lán)色,那么B轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)出藍(lán)色的可能性變小了
C.先轉(zhuǎn)動(dòng)A轉(zhuǎn)盤(pán)再轉(zhuǎn)動(dòng)B轉(zhuǎn)盤(pán)和同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),游戲者配成紫色的概率不同
D.游戲者配成紫色的概率為 SKIPIF 1 < 0
二、填空題
11.現(xiàn)有 SKIPIF 1 < 0 張正面分別標(biāo)有數(shù)字 SKIPIF 1 < 0 , SKIPIF 1 < 0 , SKIPIF 1 < 0 , SKIPIF 1 < 0 的不透明卡片,它們除了數(shù)字外其余完全相同,將它們背面朝上洗均勻,隨機(jī)抽取一張,將該卡片上的數(shù)字記為 SKIPIF 1 < 0 ,放回后再洗勻并隨機(jī)抽取一張,將該卡片上的數(shù)字記為 SKIPIF 1 < 0 ,則滿足方程 SKIPIF 1 < 0 的解是負(fù)數(shù)的概率為_(kāi)_______.
12.如圖,A、B是 SKIPIF 1 < 0 正方形網(wǎng)格中的兩個(gè)格點(diǎn),在格點(diǎn)上任意放置點(diǎn)C,恰好能使 SKIPIF 1 < 0 的面積為1的概率是______.
三、解答題
13.為增強(qiáng)學(xué)生愛(ài)國(guó)意識(shí),激發(fā)愛(ài)國(guó)情懷,某校9月開(kāi)展了“喜迎二十大、永遠(yuǎn)跟黨走、奮進(jìn)新征程”主題教育活動(dòng),活動(dòng)方式有:A.主題征文,B.書(shū)法繪畫(huà),C.紅歌傳唱,D.經(jīng)典誦讀.為了解最受學(xué)生喜愛(ài)的活動(dòng)方式,現(xiàn)隨機(jī)抽取若干名學(xué)生進(jìn)行調(diào)查,并將調(diào)查結(jié)果繪制成如下兩幅不完整的統(tǒng)計(jì)圖.
根據(jù)以上信息,解答下列問(wèn)題:
(1)參與此次抽樣調(diào)查的學(xué)生人數(shù)是_______,扇形統(tǒng)計(jì)圖中A部分圓心角的度數(shù)是_______;
(2)學(xué)校從1班,2班,3班,4班中隨機(jī)選取兩個(gè)班參加“紅歌傳唱”的活動(dòng),求恰好選中2班和3班的概率.
14.某校為落實(shí)“雙減”工作,增強(qiáng)課后服務(wù)的吸引力,充分用好課后服務(wù)時(shí)間,為學(xué)有余力的學(xué)生拓展學(xué)習(xí)空間,成立了5個(gè)活動(dòng)小組(每位學(xué)生只能參加一個(gè)活動(dòng)小組): SKIPIF 1 < 0 .音樂(lè); SKIPIF 1 < 0 .體育; SKIPIF 1 < 0 .美術(shù); SKIPIF 1 < 0 .閱讀; SKIPIF 1 < 0 .人工智能.為了解學(xué)生對(duì)以上活動(dòng)的參與情況,隨機(jī)抽取部分學(xué)生進(jìn)行了調(diào)查統(tǒng)計(jì),并根據(jù)統(tǒng)計(jì)結(jié)果,繪制了如圖所示的兩幅不完整的統(tǒng)計(jì)圖.
根據(jù)圖中信息,解答下列問(wèn)題:
(1)①此次調(diào)查一共隨機(jī)抽取了______名學(xué)生;
②補(bǔ)全條形統(tǒng)計(jì)圖(要求在條形圖上方注明人數(shù));
③扇形統(tǒng)計(jì)圖中圓心角 SKIPIF 1 < 0 ______度;
(2)若該校有2800名學(xué)生,估計(jì)該校參加 SKIPIF 1 < 0 組(閱讀)的學(xué)生人數(shù);
(3)學(xué)校計(jì)劃從 SKIPIF 1 < 0 組(人工智能)的甲、乙、丙、丁四位學(xué)生中隨機(jī)抽取兩人參加市青少年機(jī)器人競(jìng)賽,請(qǐng)用樹(shù)狀圖法或列表法求出恰好抽中甲、乙兩人的概率.
閱讀本數(shù)
n/本
1
2
3
4
5
6
7
8
9
人數(shù)/人
1
2
6
7
12
x
7
y
1
摸球總
次數(shù)
10
20
30
60
90
120
180
240
330
450
“和為7”出
現(xiàn)的頻數(shù)
1
9
14
24
26
37
58
82
109
150
“和為7”出
現(xiàn)的頻率
0.10
0.45
0.47
0.40
0.29
0.31
0.32
0.34
0.33
0.33
對(duì)霧霾天氣的了解程度
百分比
A.非常了解
5%
B.比較了解
15%
C.基本了解
45%
D.不了解
n
身高 SKIPIF 1 < 0
SKIPIF 1 < 0
SKIPIF 1 < 0
SKIPIF 1 < 0
SKIPIF 1 < 0
人數(shù)
60
260
550
130
射擊次數(shù)
20
80
100
200
400
800
1000
射中九環(huán)以上次數(shù)
18
68
82
166
330
664
832
射中九環(huán)以上的頻率
0.90
0.85
0.82
0.83
0.825
0.83
0.832
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