1. 知識與技能目標
- 學生能夠深入理解元件的概念、種類和作用,掌握在動畫制作軟件中創(chuàng)建和使用元件的方法,如將圖形、圖像、按鈕等轉換為元件,以及從庫中調(diào)用元件進行動畫制作。
- 學會制作簡單的動作補間動畫,包括確定動畫對象、將其轉換為元件、設置關鍵幀、調(diào)整元件在不同關鍵幀的位置、大小、旋轉、透明度等屬性,以及創(chuàng)建動作補間動畫并設置相關參數(shù),如緩動、旋轉方向等,實現(xiàn)動畫對象的平滑移動、縮放、旋轉、淡入淡出等效果。
- 能夠準確區(qū)分動作補間動畫與形狀補間動畫的不同之處,包括適用對象、關鍵幀設置、動畫效果特點等方面,能夠根據(jù)動畫制作的需求選擇合適的補間類型。
2. 過程與方法目標
- 通過觀察、分析和實踐,培養(yǎng)學生的觀察力、動手操作能力和邏輯思維能力,讓學生在實際操作中逐步掌握動作補間動畫的制作原理和技巧,提高學生解決問題的能力。
- 引導學生自主探索和小組合作學習,提高學生的自主學習能力和團隊協(xié)作能力,促進學生之間的交流與合作,共同完成動畫制作任務,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和合作精神。
- 鼓勵學生在制作動畫過程中對比動作補間動畫和形狀補間動畫,總結它們的特點和應用場景,培養(yǎng)學生的歸納總結能力和對比分析能力,提升學生的學習方法和策略。
3. 情感態(tài)度與價值觀目標
- 激發(fā)學生對動畫制作的濃厚興趣和熱情,讓學生在制作動作補間動畫的過程中體驗到成功的喜悅和創(chuàng)作的樂趣,增強學生的自信心和學習動力,培養(yǎng)學生對信息技術學科的熱愛和興趣。
- 培養(yǎng)學生的耐心和細心,以及對作品質(zhì)量的追求意識,讓學生養(yǎng)成嚴謹認真的學習態(tài)度和工作習慣,注重細節(jié),不斷完善自己的動畫作品。
- 引導學生欣賞優(yōu)秀的動畫作品,感受動畫藝術的魅力,提高學生的審美情趣和文化素養(yǎng),同時培養(yǎng)學生的知識產(chǎn)權意識和尊重他人勞動成果的良好品德。
二、教學重難點
1.重點
- 理解元件的概念和作用,掌握元件的創(chuàng)建和使用方法,這是制作動作補間動畫的基礎和關鍵。
- 學會制作簡單的動作補間動畫,包括正確設置關鍵幀、調(diào)整元件屬性以及創(chuàng)建動作補間動畫,能夠實現(xiàn)動畫對象的基本運動和變化效果。
2.難點
- 深入理解動作補間動畫的原理和參數(shù)設置,能夠根據(jù)動畫的創(chuàng)意和需求,靈活運用動作補間動畫技術,實現(xiàn)復雜而流暢的動畫效果,如多個元件的協(xié)同運動、動畫的路徑設置等。
- 準確區(qū)分動作補間動畫與形狀補間動畫的差異,包括在概念、適用對象、制作方法、動畫效果等方面的不同,能夠在實際動畫制作中正確選擇和應用合適的補間類型。
三、教學方法
1. 講授法:講解元件的概念、作用、動作補間動畫的原理和制作要點,以及動作補間動畫與形狀補間動畫的區(qū)別,使學生對新知識有系統(tǒng)的認識和理解。
2. 演示法:通過教師在動畫制作軟件中的實際操作演示,向學生展示創(chuàng)建元件、制作動作補間動畫的全過程,以及對比動作補間動畫和形狀補間動畫的不同效果,讓學生直觀地看到操作步驟和效果,激發(fā)學生的學習興趣和模仿欲望。
3. 實踐法:安排學生進行大量的實際操作練習,讓學生在實踐中親身體驗和掌握動作補間動畫的制作方法和技巧,以及與形狀補間動畫的區(qū)別,提高學生的動手能力和應用能力。教師在學生實踐過程中進行巡回指導,及時發(fā)現(xiàn)和解決學生遇到的問題。
4. 小組合作法:將學生分成小組,共同完成一個動作補間動畫制作任務。通過小組合作,培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作精神和溝通能力,讓學生學會相互學習、相互幫助,共同探索創(chuàng)新的制作思路和方法,提高作品的質(zhì)量和創(chuàng)意水平。
5. 對比分析法:組織學生對比欣賞動作補間動畫和形狀補間動畫的案例,引導學生分析它們的特點和差異,從概念、適用對象、制作過程、動畫效果等方面進行對比,加深學生對兩種補間動畫的理解和認識,提高學生的分析能力和歸納總結能力。
四、教學過程
(一)導入新課(5 分鐘)
1. 教師展示一些精彩的動作補間動畫案例,如物體的直線運動、曲線運動、旋轉運動、縮放運動以及帶有淡入淡出效果的動畫等,通過多媒體設備播放給學生觀看,吸引學生的注意力,激發(fā)學生的興趣。
2. 在播放過程中,教師適時提問學生:“大家觀察這些動畫,看看動畫中的物體是如何運動和變化的?與我們之前學過的形狀補間動畫有什么不同呢?”引導學生思考動作補間動畫的特點和制作方法,從而引出本節(jié)課的主題——動作補間我常用。
(二)知識講解與演示(10 分鐘)
1. 元件的作用與創(chuàng)建
- 教師講解元件的概念:元件是在 Flash 等動畫制作軟件中可重復使用的對象,它可以是圖形、按鈕、影片剪輯等。元件就像一個“模板”,在動畫中多次使用元件可以減小文件大小,提高動畫的制作效率和播放性能,同時也方便對動畫對象進行統(tǒng)一管理和修改。
- 演示元件的創(chuàng)建方法:
- 選擇舞臺上的一個圖形(如一個圓形),點擊菜單欄中的“修改”->“轉換為元件”(或使用快捷鍵 F8),在彈出的“轉換為元件”對話框中,選擇元件類型(如圖形元件、按鈕元件或影片剪輯元件),輸入元件名稱,然后點擊“確定”按鈕,即可將圖形轉換為元件。教師向學生展示轉換后的元件在庫面板中的顯示,并強調(diào)元件在庫中的存儲和可重復使用性。
- 除了將現(xiàn)有圖形轉換為元件,還可以直接點擊菜單欄中的“插入”->“新建元件”,在彈出的對話框中選擇元件類型并進行繪制或編輯,創(chuàng)建一個全新的元件。教師現(xiàn)場創(chuàng)建一個簡單的按鈕元件,向學生展示按鈕元件在不同狀態(tài)(如彈起、按下、指針經(jīng)過等)下的編輯方法,讓學生了解按鈕元件的基本制作過程和用途。
2. 動作補間動畫的制作步驟
- 第一步:確定動畫對象并轉換為元件
- 教師在舞臺上繪制一個簡單的圖形(如一個矩形),或者導入一張圖片,作為動畫對象。然后選中該對象,按照前面演示的方法將其轉換為圖形元件,并為元件命名(如“矩形運動”)。
- 第二步:設置關鍵幀
- 在時間軸上選擇第 1 幀作為起始關鍵幀,此時舞臺上顯示的是動畫對象的初始狀態(tài)。然后在時間軸上的適當位置(如第 10 幀)插入一個關鍵幀,作為結束關鍵幀。教師演示在結束關鍵幀中,通過選擇工具對元件進行位置、大小、旋轉或透明度等屬性的調(diào)整,讓學生觀察動畫對象在不同關鍵幀的狀態(tài)變化。例如,將矩形在結束關鍵幀中移動到舞臺的另一側,改變其大小或旋轉一定角度,或者調(diào)整其透明度使其逐漸消失等。
- 第三步:創(chuàng)建動作補間動畫
- 在起始關鍵幀和結束關鍵幀之間的任意一幀上右鍵點擊,選擇“創(chuàng)建補間動畫”->“動作”(或點擊菜單欄中的“插入”->“補間動畫”->“動作”),此時時間軸上會出現(xiàn)一個帶有箭頭的淺藍色背景區(qū)間,表示已經(jīng)成功創(chuàng)建了動作補間動畫。
- 第四步:調(diào)整動作補間動畫的參數(shù)
- 選中創(chuàng)建的動作補間動畫區(qū)間,在屬性面板中可以對動作補間動畫的一些參數(shù)進行調(diào)整,如“緩動”設置可以控制動畫對象運動的速度變化,數(shù)值為正時動畫開始較快結束較慢,數(shù)值為負時則相反;“旋轉”選項可以設置動畫對象在運動過程中的旋轉方式和次數(shù),如順時針旋轉、逆時針旋轉、指定旋轉次數(shù)等;“縮放”選項可以控制動畫對象是否在運動過程中進行縮放以及縮放的比例等。教師向學生演示不同參數(shù)設置下的動畫效果,讓學生根據(jù)實際需求進行選擇和調(diào)整,以實現(xiàn)更加豐富和流暢的動畫效果。
(三)對比分析動作補間與形狀補間動畫(8 分鐘)
1. 教師再次展示一些形狀補間動畫和動作補間動畫的案例,引導學生從以下幾個方面進行對比分析:
- 適用對象:
- 講解形狀補間動畫適用于形狀的變化,即從一個形狀逐漸過渡到另一個形狀,動畫對象必須是可編輯的矢量圖形。例如,一個圓形逐漸變成一個三角形,或者一個文字的形狀發(fā)生改變等。
- 強調(diào)動作補間動畫適用于元件的運動、變化和屬性調(diào)整,動畫對象必須是元件(圖形元件、按鈕元件、影片剪輯元件)。例如,一個小球元件在舞臺上移動、旋轉、縮放,或者一個圖片元件的透明度發(fā)生變化等。
- 關鍵幀設置:
- 形狀補間動畫的關鍵幀中,需要對圖形進行形狀的編輯和改變,關鍵幀中的圖形必須是不同的形狀。
- 動作補間動畫的關鍵幀中,主要是對元件的屬性(位置、大小、旋轉、透明度等)進行調(diào)整,關鍵幀中的元件可以是相同的,但屬性不同。
- 動畫效果特點:
- 形狀補間動畫產(chǎn)生的是形狀的平滑過渡效果,注重形狀的變化過程,如圖形的扭曲、變形等。
- 動作補間動畫產(chǎn)生的是元件的運動和屬性變化效果,注重元件的位置移動、大小縮放、旋轉以及透明度的改變等,動畫效果更加多樣化和靈活。
2. 組織學生進行小組討論,讓學生結合自己的理解和實際操作經(jīng)驗,談談對動作補間動畫和形狀補間動畫的區(qū)別的認識。每個小組推選一名代表進行發(fā)言,分享小組討論的結果。
3. 教師對學生的發(fā)言進行總結和補充,進一步加深學生對兩種補間動畫的區(qū)別的理解,強調(diào)在實際動畫制作中根據(jù)不同的需求選擇合適的補間類型的重要性。
(四)實踐操作(15 分鐘)
1. 任務布置
- 教師給學生布置實踐任務:以“運動會上的精彩瞬間”為主題,制作一個包含至少兩個動作補間動畫效果的動畫作品,如一個運動員跑步的過程(包括起跑、加速、沖刺等階段,體現(xiàn)位置和速度的變化),一個籃球在空中飛行并落入籃筐的過程(包括旋轉、拋物線運動等,體現(xiàn)運動軌跡和旋轉效果),或者一個彩旗飄動的過程(體現(xiàn)隨風擺動的效果,包括位置、角度和透明度的變化)等。學生可以自行繪制圖形或導入相關圖片,并將其轉換為元件后制作動作補間動畫。
- 提供一些制作提示和建議,如:
- 在制作動畫前,先規(guī)劃好動畫的情節(jié)和每個動作補間動畫的效果,確定需要創(chuàng)建的元件和關鍵幀的位置及數(shù)量。
- 注意元件的命名和管理,以便在制作過程中方便查找和修改。
- 在調(diào)整元件屬性時,要注意動作的自然和流暢性,可以參考現(xiàn)實生活中物體的運動規(guī)律進行設置。例如,跑步時的步伐節(jié)奏、籃球飛行的拋物線軌跡等。
- 嘗試使用不同的緩動參數(shù)和旋轉設置,為動畫增添更加生動和真實的效果。
- 鼓勵學生在完成基本任務的基礎上,發(fā)揮創(chuàng)意,添加一些背景元素或其他動畫效果,使整個動畫更加豐富和精彩。但要注意不要讓動畫過于復雜,以免影響動畫的整體效果和播放性能。
2. 學生操作
- 學生根據(jù)教師的要求和演示內(nèi)容,開始進行實踐操作。在操作過程中,學生可以參考教材、課堂筆記以及教師提供的素材和提示,遇到問題及時向教師或同學請教。
- 教師在教室里巡回觀察,密切關注學生的操作情況,及時發(fā)現(xiàn)學生在創(chuàng)建元件、設置關鍵幀、調(diào)整屬性、創(chuàng)建動作補間動畫以及參數(shù)設置等過程中出現(xiàn)的問題和困難,并給予針對性的指導和幫助。對于一些普遍存在的問題,教師可以集中進行講解和演示,確保學生能夠順利完成任務。同時,鼓勵學生大膽發(fā)揮自己的創(chuàng)意和想象,嘗試不同的動畫效果和表現(xiàn)手法,制作出具有個性和特色的動作補間動畫作品。
(五)作品展示與評價(5 分鐘)
1. 作品展示
- 邀請部分學生上臺展示他們制作的動作補間動畫作品,通過大屏幕向全班同學展示。在展示過程中,要求學生簡要介紹自己作品的主題、創(chuàng)意以及所運用的動作補間動畫效果和制作過程中的心得體會。
- 其他學生認真觀看展示作品,學習和借鑒同學的優(yōu)點和創(chuàng)意,同時思考自己作品中存在的問題和可以改進的地方。
2. 評價
- 組織學生進行自我評價和相互評價。學生首先對自己的作品進行自我評價,從作品的完成度、創(chuàng)意性、技術運用、動畫效果的流暢性和自然性等方面進行客觀分析和總結,找出自己的優(yōu)點和不足之處,并提出改進的措施和想法。然后,學生之間進行相互評價,互相欣賞作品,從動畫的主題表達、元件的運用、動作補間效果的實現(xiàn)、整體視覺效果等方面提出優(yōu)點和建議。在評價過程中,引導學生注重評價的客觀性和具體性,既要肯定他人的努力和創(chuàng)新,也要指出存在的問題和改進的方向,培養(yǎng)學生的批判性思維和欣賞他人的能力。
- 教師最后進行總結評價。教師對學生的作品給予充分的肯定和鼓勵,表揚學生在制作過程中所表現(xiàn)出的創(chuàng)新精神、動手能力和團隊合作精神。同時,針對學生作品中存在的普遍問題和不足之處進行深入點評和指導,提出具體的改進方法和建議。例如,對于動畫中元件的運動軌跡不自然、緩動設置不合理等問題,教師可以引導學生重新審視動畫的制作過程,分析問題產(chǎn)生的原因,并指導學生如何進行調(diào)整和優(yōu)化。同時,教師可以再次強調(diào)動作補間動畫的制作要點和注意事項,以及與形狀補間動畫的區(qū)別,加深學生的理解和記憶。
(六)課堂總結(2 分鐘)
1. 教師與學生一起回顧本節(jié)課的主要內(nèi)容,包括元件的作用和創(chuàng)建方法、動作補間動畫的制作步驟、動作補間動畫與形狀補間動畫的區(qū)別,以及在實踐操作中遇到的問題和解決方法。
2. 強調(diào)動作補間動畫在動畫制作中的重要性和廣泛應用,鼓勵學生在今后的學習和生活中,繼續(xù)探索和運用動作補間動畫技術,結合形狀補間動畫等其他動畫制作方法,制作出更加精彩和富有創(chuàng)意的動畫作品。同時,提醒學生要注意總結動畫制作的經(jīng)驗和技巧,不斷提高自己的動畫制作能力和審美水平。
五、教學反思
在本節(jié)課的教學過程中,通過多種教學方法的有機結合和運用,學生對動作補間動畫的制作有了較深入的了解和掌握,能夠較好地理解元件的概念和作用,并學會制作簡單的動作補間動畫。通過對比分析動作補間動畫與形狀補間動畫,學生對兩種補間類型的區(qū)別有了更清晰的認識,能夠在實際動畫制作中根據(jù)需求選擇合適的補間方式。在實踐操作環(huán)節(jié),學生積極參與,大部分學生能夠按照要求完成動畫制作任務,并在作品中體現(xiàn)出一定的創(chuàng)意和個性。然而,在教學過程中也發(fā)現(xiàn)了一些問題和不足之處。例如,部分學生在創(chuàng)建元件和設置關鍵幀時,對動畫對象的規(guī)劃不夠合理,導致動畫制作過程中出現(xiàn)一些混亂;一些學生在調(diào)整動作補間動畫的參數(shù)時,對緩動、旋轉等設置的理解還不夠深入,需要更多的實踐和嘗試才能掌握合適的參數(shù)值,以達到理想的動畫效果;在作品評價環(huán)節(jié),學生的評價能力還有待進一步提高,需要教師引導學生更加注重從動畫的技術、創(chuàng)意、藝術效果等多方面進行全面、客觀的評價。針對這些問題,在今后的教學中應加強對學生動畫制作前期規(guī)劃的指導,讓學生在制作動畫前先明確動畫的主題、情節(jié)和要實現(xiàn)的效果,合理安排元件和關鍵幀;在參數(shù)設置教學中,可以增加更多的案例分析和實踐練習,幫助學生理解不同參數(shù)對動畫效果的影響,提高學生的參數(shù)調(diào)整能力;在評價教學方面,要進一步引導學生掌握評價的方法和標準,培養(yǎng)學生的評價能力和審美意識,通過評價促進學生的學習和進步。同時,在教學過程中要繼續(xù)關注學生的個體差異,提供個性化的指導和幫助,讓每個學生都能在動畫制作學習中取得更好的發(fā)展。

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第10課 動作補間我常用

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