
10.動作補間我常用
課時安排
1
授課類型
新授
上課教師
授課日期
2019年 月 日至 月 日
教學(xué)目標
1、了解Flash中的三種元件及其和舞臺的關(guān)系
2、知道動作補間動畫的制作原理
3、會正確制作動作補間動畫
教學(xué)重難點
重點:如何恰當、合理運用Flash 的補間動畫設(shè)計簡單對象動畫過程的制作方法
難點:制作補間動畫的一般性思路,如何利用動畫設(shè)計來開發(fā)學(xué)生的表達能力,創(chuàng)造力
學(xué)習(xí)方法
任務(wù)驅(qū)動法、教師引導(dǎo)法、小組合作法
教學(xué)準備
微機室
教
學(xué)
過
程
一、新課導(dǎo)入
同學(xué)們在我們的Flash中場景相當于一個舞臺,舞臺需要演員演出時,演員從后臺出來,這個后臺我們叫做庫,演員分工不同,在Flash中出現(xiàn)三種演員:圖形元件、影片剪輯元件和按鈕。
二、新授
1、動畫的概念
動作補間動畫是在兩個關(guān)鍵幀上分別定義不同的屬性,如對象的大小、位置、角度等,然后在兩個關(guān)鍵幀之間建立一種運動漸變關(guān)系,這就是制作動作補間動畫的過程。
2、 動作補間動畫的特點
(1)不需要手工創(chuàng)建每個幀的內(nèi)容,只需要創(chuàng)建兩個關(guān)鍵幀的內(nèi)容,兩個關(guān)鍵幀之間的所有動畫都由Flash創(chuàng)建,制作更加簡便。
(2)由手工控制,幀與幀之間的過渡可能不自然、連貫;而補間動畫除兩個關(guān)鍵幀由手工控制外,中間的幀都由Flash自動生成,因此漸變過程更為連貫。
(3)文件小,是一種應(yīng)用較多的動畫制作方式。
3、 動作補間動畫制作方法
動作補間動畫就是在兩個關(guān)鍵幀之間建立了一種運動補間關(guān)系。該類型動畫漸變過程很連貫,制作過程也比較簡單,只需建立動畫的第一個畫面和最后一個畫面。其具體操作如下:
(1)在動畫的起始幀插入關(guān)鍵幀,并編輯起始幀中的內(nèi)容。
(2)選擇起始幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【創(chuàng)建補間動畫】命令,或在【屬性】面板的【補間】下拉列表框中選擇【動作】選項。
4、 實例演示
(1)打開“快樂貓咪背景”文件
(2)插入新圖層,命名為“眼睛”,將“眼睛”元件拖動到舞臺上,調(diào)整第一幀處眼睛的位置
(3)再插入一個新圖層,命名為“蜻蜓”,將“蜻蜓”元件拖動到舞臺上,調(diào)整第一幀處眼睛的位置
(4)選中“眼睛”圖層,在第15幀處插入關(guān)鍵幀,調(diào)整眼睛的位置
(5)選中“蜻蜓”圖層,在第15幀處插入關(guān)鍵幀,調(diào)整蜻蜓的位置
(6)選中“眼睛”圖層,在第30幀處插入關(guān)鍵幀,調(diào)整眼睛的位置
(7)選中“蜻蜓”圖層,在第30幀處插入關(guān)鍵幀,調(diào)整蜻蜓的位置
(8)選中“眼睛”圖層,在第40幀處插入關(guān)鍵幀,調(diào)整眼睛的位置
(9)選中“蜻蜓”圖層,在第40幀處插入關(guān)鍵幀,調(diào)整蜻蜓的位置
(10)創(chuàng)建補間動畫
(11)測試保存影片
三、學(xué)生練習(xí)
制作書42頁的節(jié)約用水動畫效果
注意:分層制作分為文字層、水龍頭層和水滴層。
板書設(shè)計
教
學(xué)
反
思
這是一份小學(xué)信息技術(shù)人教版五年級上冊第11課 動作補間效果多精品教學(xué)設(shè)計,共2頁。
這是一份小學(xué)信息技術(shù)人教版五年級上冊活動2 動畫制作初步第10課 動作補間我常用公開課教案,共3頁。
這是一份人教版五年級上冊第10課 動作補間我常用教案,共5頁。
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