
1.讓學(xué)生通過摸球、摸牌等游戲活動(dòng),初步體會(huì)事件發(fā)生的確定性和不確定性,感受簡單的隨機(jī)現(xiàn)象,能列舉出簡單隨機(jī)現(xiàn)象中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果。2.讓學(xué)生在具體情境中,通過實(shí)例感受隨機(jī)現(xiàn)象發(fā)生的可能性是有大有小的,能對(duì)一些簡單隨機(jī)現(xiàn)象發(fā)生的可能性的大小作出定性描述,并能進(jìn)行交流。3.在游戲活動(dòng)中,讓學(xué)生感受樂趣,獲得學(xué)習(xí)成功的體驗(yàn),增強(qiáng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
從口袋里任意摸出1個(gè)球,可能摸出哪種顏色的球?
可能是紅球,也可能是黃球
動(dòng)手試一試,驗(yàn)證你的猜想。
1.將一個(gè)紅球和一個(gè)黃球裝入袋子中,任意摸出1個(gè)球;2.將球的顏色記錄在學(xué)習(xí)單上,放回?cái)嚢?,然后再摸?.同桌兩人合作,一共摸10次。(每組左邊的同學(xué)先摸5次,右邊的同學(xué)記錄;再由右邊的同學(xué)摸5次,左邊的同學(xué)記錄)
小組合作,摸球游戲:
每次摸出的可能是紅球,也可能是黃球;每個(gè)球都有可能摸出。
在下面的口袋里任意摸出1個(gè)球,可能摸出哪個(gè)球?摸出的一定是紅球嗎?為什么?
在下面的口袋里任意摸出1個(gè)球,可能摸出哪個(gè)球?摸出的一定是紅球嗎?為什么?
摸出的可能是黃球、也可能是綠球。
把下面的撲克牌打亂次序后反扣在桌上,任意摸出1張,可能摸出哪一張?摸之前能確定嗎?
每張牌都有可能被摸到,摸之前不能確定。
摸出的可能是紅桃A,也可能是紅桃2、紅桃3或紅桃4。
如果把“紅桃4”換成“黑桃4”,從中任意摸出1張,摸出的撲克牌是紅桃的可能性大,還是黑桃的可能性大?
紅桃有3張,黑桃有1張,摸出紅桃的可能性大。
小組合作,把上面的4張撲克牌打亂次序后反扣在桌上,從中任意摸出1張,摸后放回,再打亂后繼續(xù)摸,一共摸40次。將每次摸到牌的花色記錄在下表中。
統(tǒng)計(jì)結(jié)果能說明“摸出紅桃的可能性大”嗎?
從每個(gè)口袋里任意摸出1個(gè)球,可能是紅球嗎?
從哪個(gè)口袋里摸出紅球的可能性最大?
硬幣都有正、反兩面。它被拋起后落下來,可能是正面朝上,也可能是反面朝上。在同一條件下,把拋硬幣的試驗(yàn)反復(fù)進(jìn)行多次,結(jié)果會(huì)怎樣? 下面是五位著名科學(xué)家試驗(yàn)后分別得到的數(shù)據(jù)??戳诉@些數(shù)據(jù),你有什么想法?
通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?
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