第8課時 復(fù)習鞏固第25章 隨機事件的概率?本章知識結(jié)構(gòu):?考點一:事件的分類例1 下列事件中,必然事件是( D )【分析】根據(jù)必然事件的定義就是一定發(fā)生的事件,即可作出判斷,答案:D.?1.擲2枚質(zhì)地均勻的正方體骰子,把2枚骰子的點數(shù)相加,則下列事件是必然事件的是( C?。?.美國NBA籃球職業(yè)聯(lián)賽冠軍隊某投球手罰球時,“三投都不中”這一事件是( C )CC3.下列事件中,是不可能事件的是( D?。〥考點二:頻率的穩(wěn)定性例2 盒子中有白色小球和黃色小球若干個,某同學進行了如下試驗:每次將小球攪勻后,摸出一個小球記下它的顏色并放回盒中,如此重復(fù)400次,摸出白色小球100次,由此估計摸出黃色小球的概率為( D?。痉治觥扛鶕?jù)同樣條件下,大量重復(fù)試驗時,隨機事件發(fā)生的頻率逐漸穩(wěn)定在概率附近,利用概率公式解答即可,答案:D.??5.盒子中有白色乒乓球8個和黃色乒乓球若干個,為求得盒中黃色乒乓球的個數(shù),某同學進行了如下試驗:每次將乒乓球攪勻后摸出1個乒乓球記下它的顏色并放回盒中,如此重復(fù)360次,摸出白色乒乓球90次,則估計黃色乒乓球的個數(shù)為( D )BD6.某水果公司以22元/千克的成本價購進1000千克蘋果,公司想知道蘋果的損壞率,隨機抽取若干進行統(tǒng)計,部分結(jié)果如表: 根據(jù)此表估計這批蘋果損壞的概率為? 0.1 ?(精確到0.1),據(jù)此,若該公司希望這批蘋果能獲得利潤23000元,則銷售時(去掉損壞的蘋果)售價應(yīng)至少定為? 50 ?元/千克.0.1 50 考點三:幾何概率??????考點四:簡單概率的計算?例4 一口袋里放著4個紅球、8個黑球和若干個白球,這三種球除顏色外沒有任何區(qū)別,把這些球攪勻,再從口袋中任取1個球.?【分析】(1)設(shè)袋中白球有x個,由概率公式列出方程,解方程即可求得答案;?答:袋中白球有8個;?(2)在(1)的條件下,取出黑球的概率是多少?【分析】(2)直接利用概率公式求解即可;?【分析】(3)設(shè)再在原來的袋中放入y個紅球,由概率公式列出方程,再解方程即可求得答案.???8.在同一副撲克牌中抽取2張“方塊”,3張“梅花”,1張“紅桃”,將這6張牌背面朝上洗勻,從中任意抽取1張,是“方塊”的概率為( B?。?.有10個杯子,其中一等品6個,二等品1個,其余是三等品.任取一個杯子,是一等品的概率是( D?。〣D10.從如圖2所示的四張印有汽車品牌標志圖案的卡片中任取一張,取出印有汽車品牌標志的圖案是軸對稱圖形的卡片的概率是( B?。〣?(1)求綠球的個數(shù);?(2)若從袋中拿出4個黃球,求從袋中隨機摸出一個球是黃球的概率.?考點五:用畫樹狀圖法或列表法求概率例5 某校九年級舉行畢業(yè)典禮,需要從九年級(1)班的2名男生、1名女生(男生用A,B表示,女生用a表示)和九年級(2)班的1名男生、1名女生(男生用C表示,女生用b表示)共5人中隨機選出2名主持人.(1)用畫樹狀圖法或列表法列出所有可能的情形;【分析】(1)根據(jù)題意畫樹狀圖或列表求得所有等可能的結(jié)果;解:(1)列表可得:  共有20種等可能的結(jié)果;(2)求2名主持人來自不同班級的概率;(3)求2名主持人恰好是1男1女的概率.【分析】(2)根據(jù)概率公式求解即可;?【分析】(3)根據(jù)概率公式求解即可.??12.n是一個兩位正數(shù),若n的個位數(shù)字小于十位數(shù)字,則稱n為“兩位遞減數(shù)”(如21,73,42).從數(shù)字1,2,4,5中隨機抽取2個數(shù)字組成一個兩位數(shù),用畫樹狀圖或列表的方法,求這個兩位數(shù)是“兩位遞減數(shù)”的概率.解:畫樹狀圖如下:共有12種等可能的結(jié)果,其中這個兩位數(shù)是“兩位遞減數(shù)”的結(jié)果有6種,?考點六:游戲的公平性例6 小明和小剛一起做游戲,游戲規(guī)則如下:將分別標有數(shù)字1,2,3,4的四個小球放入一個不透明的袋子中,這些球除數(shù)字外都相同.從中隨機摸出一個球記下數(shù)字后放回,再從中隨機摸出一個球記下數(shù)字.若兩次數(shù)字差的絕對值小于2,則小明獲勝,否則小剛獲勝.這個游戲?qū)扇斯絾??請說明理由.【分析】列表或畫樹狀圖得出所有等可能的結(jié)果,找出兩次數(shù)字差的絕對值小于2的結(jié)果,分別求出兩人獲勝的概率,比較即可得到游戲公平與否.解:這個游戲?qū)扇瞬还?理由:列表如下:??13.甲、乙兩人用如圖3所示的兩個分格均勻的轉(zhuǎn)盤做游戲:分別轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止后,指針指向一個數(shù)字(若指針恰好停在分格線上,則重轉(zhuǎn)一次),將所指的兩個數(shù)字相加,如果和大于6,那么甲獲勝;如果和不大于6,那么乙獲勝.請你幫忙解決下列問題:(1)利用畫樹狀圖或列表的方法表示游戲所有可能出現(xiàn)的結(jié)果;解:(1)列表如下:由表格可知共有6種等可能的結(jié)果;(2)求甲、乙兩人獲勝的概率,并說明游戲是否公平.?謝 謝 觀 看

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