
1. 讓學生親歷知識探索的過程,得出“一個數(shù)與10相乘,積就是在這個數(shù)的末尾添個0”的結論,并能熟練計算10以內數(shù)與10的乘法。
2. 在交流、游戲中,使同學們學習數(shù)學的表達,培養(yǎng)團隊合作意識。
3. 培養(yǎng)學生的探究能力、推算能力和解決問題的能力。
【教學重點】
理解10的乘法意義,熟練進行10的乘法運算。
【教學難點】
理解10的乘法意義。
教學過程:
一、創(chuàng)設情景 初步感知
1. 動物王國的豹先生是跳遠名將,看,它一次能跳幾格?
2. 現(xiàn)在它已連著跳了幾次?就是幾個幾?結果是幾?
3. 如果它連跳4次、5次,分別是幾個幾?結果是幾?
讓同桌學生互相說一說。
4. 如果是6次、7次以至于10次,分別是幾個幾?結果是幾?
讓學生仿例在數(shù)射線上畫弧線,標出幾個幾,結果是幾,再進行匯報。
二、自主探究 獲取新知
1. 填填說說
現(xiàn)在我們用乘法算式來表示豹先生跳遠的情況,根據(jù)剛才的學習你能正確填寫嗎?寫出交換題。
學生填寫后進行交流,匯報。
請學生以開火車形式說出:跳一次,1個10,結果是10,1×10=10
跳兩次,2個10,結果是20,2×10=20
……
跳10次,10個10,結果是100,10×10=100
再讓學生說一說0×10=0的意思。
2. 觀察討論
同學們進行觀察,并小組內討論,這些算式有什么特點?
交流匯報。
從因數(shù)都有10,揭示是關于10的乘法,也就是我們今天要學習的知識。
出示課題:10的乘法。
通過學生歸納,小結10的乘法法則:一個數(shù)與10相乘,積就是在這個數(shù)的末尾添一個0。(板書)
3. 推算
如果現(xiàn)在要你求3×10=?,一時想不出來,可是你知道2×10=20和4×10=40,你可以怎么辦呢?
三、內化新知 整合應用
1. 出示題2
(1)從題中我們知道了什么?要我們求什么?
(2)每一份是幾?一共有幾份?是幾個幾?寫成乘法應該怎么寫?
(3)10×10=100,怎么計算的?
2. 媒體出示:
小胖裝滿了10盒蛋,一共裝了幾個蛋?
裝了幾個白殼蛋?幾個紅殼蛋?
多少只蛋在紅色的蛋盒里?多少只在灰色的蛋盒里?
3. 游戲:一共有幾個手指?(請若干同學配合舉起雙手,其他同學搶答)
4. 怎么計算6×10+5=?,6×10-5=?,交流匯報。
小組合作出題解答(形如□×10+□=□或□×10-□=□),哪一小組多又快就勝利。
四、體驗收獲 反思評價
今天你學的開心嗎?你有什么收獲和體會?
這是一份滬教版 (五四制)二年級上冊2的乘法教案及反思,共3頁。教案主要包含了復習引入,探究過程,應用練習等內容,歡迎下載使用。
這是一份2020-2021學年二、 乘法、除法(一)乘法引入教學設計,共5頁。教案主要包含了情景引入,幾個幾,從加到乘,練習,總結等內容,歡迎下載使用。
這是一份小學數(shù)學滬教版 (五四制)二年級上冊5的乘法教案設計,共4頁。教案主要包含了一十,常規(guī)積累,開放的導入,核心過程推進,開放的延伸等內容,歡迎下載使用。
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