第18講 概率 【板塊一】隨機(jī)事件和概率的意義題型一 隨機(jī)事件【例1】下列7個(gè)事件中:擲一枚硬幣,正面朝上;打開(kāi)電視機(jī),正在播電視劇;隨意翻開(kāi)一本有400頁(yè)的書(shū),正好翻到第100頁(yè);天空下雨,馬路潮濕;你能長(zhǎng)到身高4米;買獎(jiǎng)券中特等大獎(jiǎng);擲一枚骰子的得到的點(diǎn)數(shù)小于8,其中確定性事件為:   ;隨機(jī)事件為:    ;不可能事件為:  ;必然事件為:  ;隨機(jī)事件中,發(fā)生可能性最大的是  ,發(fā)生可能性最小的是  .(將序號(hào)填入題中的橫線上即可)   題型二 概率的意義【例2】(1)從一副拿掉大、小王的撲克牌中,抽取一張,這張牌是紅桃的概率是  (2)轉(zhuǎn)動(dòng)如圖所示的轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),轉(zhuǎn)得的數(shù)為負(fù)整數(shù)的概率為   ;轉(zhuǎn)得的數(shù)不是負(fù)數(shù)的概率為   ;轉(zhuǎn)得的數(shù)的絕對(duì)值小于2的概率為   ;(3)一個(gè)均勻的立方體各面上分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,4,6,8,其表面展開(kāi)圖如圖所示,拋擲這個(gè)立方體,則朝上一面的數(shù)字恰好等于朝下一面數(shù)字的2倍的概率是       【例3】一只不透明的袋子中裝有a個(gè)白球,b個(gè)黃球和10個(gè)紅球,這些球除顏色外都相同,將球搖勻,從中任意摸出一個(gè)球,摸到紅球的概率是40%;(1)當(dāng)a=8時(shí),求摸到白球的概率;(2)若摸到黃球的概率是摸到白球的兩倍,求a,b的值.      針對(duì)練習(xí)11.一個(gè)布袋里裝有2個(gè)紅球,3個(gè)白球,每個(gè)球除顏色外均相同,從中任意摸出一個(gè)球,則摸出的球是白球的概率是(    A            B          C        D 2.書(shū)架上有a本經(jīng)濟(jì)類書(shū),7本數(shù)學(xué)書(shū),b本小說(shuō),5本電腦游戲類書(shū).現(xiàn)某人隨意從架子上抽取一本書(shū),若得知取到經(jīng)濟(jì)類或者數(shù)學(xué)書(shū)的概率為,則a,b的關(guān)系為(     Aab2            Bab12          Cab10        Dab12 3.一只不透明的袋子中裝有白、紅、黑三種不同的球,其中白球有3個(gè),紅球有8個(gè),黑球有m個(gè),這些球除顏色外完全相同若從袋子中任意取一個(gè)球,摸到黑球的可能性最小,則m的值是          4.在一個(gè)不透明的袋子中裝僅有顏色不同的10個(gè)小球,其中紅球4個(gè),黑球6個(gè).1)先從袋子中取出mm1)個(gè)紅球,再?gòu)拇又须S機(jī)摸出1個(gè)球,將摸出黑球記為事件A.請(qǐng)完成下列表格:2)先從袋子中取出m個(gè)紅球,再放入m個(gè)一樣的黑球并搖勻,隨機(jī)摸出1個(gè)球是黑球的可能性大小是,求m的值.事件A必然事件隨機(jī)事件m的值423         5.甲、乙兩人玩錘子、石頭、剪子布游戲,他們?cè)诓煌该鞯拇又蟹湃胄螤?、大小均相同?/span>15張卡片,其中寫有錘子、石頭剪子、的卡片張數(shù)分別為23,4,6.兩人各隨機(jī)摸出一張卡片(先摸者不放回)來(lái)比勝負(fù),并約定:錘子石頭剪子石頭剪子,剪子錘子石頭,同種卡片不分勝負(fù).1)若甲先摸,則他摸出石頭的概率是多少?2)若甲先摸出了石頭,則乙獲勝的概率是多少?3)若甲先摸,則他先摸出哪種卡片獲勝的可能性最大?          板塊】求概率題型一放回和不放回問(wèn)題1不透明的袋子中裝有4個(gè)相同的小球,它們除顏色外無(wú)其它差別,把它們分別標(biāo)號(hào):1、23、41)隨機(jī)摸出一個(gè)小球后,放回并搖勻,再隨機(jī)摸出一個(gè),用列表或畫(huà)樹(shù)狀圖的方法求出“兩次取的球標(biāo)號(hào)相同”的概率;2)隨機(jī)摸出兩個(gè)小球,直接寫出“兩次取出的球標(biāo)號(hào)和等于4”的概率.              題型二游戲的公平性2如圖,將兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤分別分成面積相等的幾個(gè)扇形在分成的扇形上分別標(biāo)上數(shù)字1,23,45.同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤.1)用樹(shù)狀圖或列表法表示轉(zhuǎn)盤停止后指針?biāo)干刃紊系臄?shù)字可能出現(xiàn)的所有結(jié)果(若指針指在分界線上,則重轉(zhuǎn));2)如果甲、乙兩人分別同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤.并規(guī)定:轉(zhuǎn)盤停止后,若兩轉(zhuǎn)盤指針?biāo)干刃紊系臄?shù)字之和為偶數(shù),則甲勝;若數(shù)字之和為奇數(shù),則乙勝.這個(gè)游戲?qū)?/span>、乙兩人公平嗎?請(qǐng)說(shuō)明理由.     題型三用頻率估計(jì)概論3某種綠豆在相同條件下發(fā)芽的實(shí)驗(yàn)結(jié)果如下表根據(jù)表中數(shù)據(jù)估計(jì)這種綠豆發(fā)芽的概率約是          (保留兩位小數(shù)).每批粒數(shù)21050100500100020003000發(fā)芽的粒數(shù)29449246392818662794發(fā)芽的頻率1090880920926092809330931   ◆題型四概率的規(guī)律探究4小明在上學(xué)的路上要經(jīng)過(guò)多個(gè)路口,每個(gè)路口都設(shè)有紅、黃、綠三種信號(hào)燈,假設(shè)在各路口遇到信號(hào)燈是相互獨(dú)立的.1)如果有2個(gè)路口,求小明在上學(xué)路上到第二個(gè)路口時(shí)沒(méi)遇到紅燈的概率;(請(qǐng)用“畫(huà)樹(shù)狀圖”或“列表”等方法寫出分析過(guò)程);2)如果有n個(gè)路口,則小明在每個(gè)路口都沒(méi)有遇到紅燈的概率是      ;針對(duì)練習(xí)21.從-2,-1,2這三個(gè)數(shù)中任取兩個(gè)不同的數(shù)相乘,積為正數(shù)的概率是       2.某校參加漢字聽(tīng)寫大賽,若要在參賽隊(duì)伍中的3名女生和2名男生中隨機(jī)抽取2人參加現(xiàn)場(chǎng)采訪,則恰好抽到1名男生和1名女生的概率是       3.在一個(gè)不透明的袋子中放有除顏色外完全相同小球,其中3個(gè)紅球,2個(gè)白球,一次從中隨機(jī)摸出兩個(gè)球均為白球的概率為        4.經(jīng)過(guò)某十字路口的行人,可能直行,也可能左拐或右拐假設(shè)這三種可能性相同,現(xiàn)有兩人經(jīng)過(guò)該路口,則恰好有一人直行,另一人左拐的概率為       5.某地區(qū)林業(yè)局要考察-種樹(shù)苗移植的成活率,對(duì)該地區(qū)這種樹(shù)苗移植成活情況進(jìn)行調(diào)查統(tǒng)計(jì),并繪制了如圖所示的統(tǒng)計(jì)表,根據(jù)統(tǒng)計(jì)圖提供的信息解決下列問(wèn)題:1)這種樹(shù)苗成活的頻率穩(wěn)定在    ;成活的概率估計(jì)值為    (保留1位小數(shù));2)該地區(qū)已經(jīng)移植這種樹(shù)苗5萬(wàn)棵.①估計(jì)這種樹(shù)苗成活  萬(wàn)棵;②如果該地區(qū)計(jì)劃成活18萬(wàn)棵這種樹(shù)苗,那么還需移植這種樹(shù)苗約     萬(wàn)棵.  6.在一個(gè)不透明的盒子中裝有三張卡片,分別標(biāo)有數(shù)字1、23,這些卡片中除數(shù)字外其余的均相同.1)小明從盒子中隨機(jī)抽取一張卡片記下數(shù)字后放回,洗勻后再隨機(jī)抽取一張卡片,用畫(huà)樹(shù)狀圖或列表的方法,求兩次抽取的卡片上數(shù)字之積為3的整數(shù)倍的概率;2)小亮從盒子中隨機(jī)抽取一張 卡片,記下數(shù)字后不放回,再?gòu)暮凶又须S機(jī)抽取一張 卡,直接寫出兩次抽取的卡片上的數(shù)字之積為3的整數(shù)倍的概率為        7.小王和小明用如圖所示的同一個(gè)轉(zhuǎn)盤進(jìn)行配紫色游戲,游戲規(guī)則如下:連續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng)兩次轉(zhuǎn)盤.如果兩次轉(zhuǎn)出的顏色相同或配成紫色(若其中一次轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出藍(lán)色,另一次轉(zhuǎn)出紅色,則配成紫色),則小王得1分,否則小明得1分(如果指針恰好指在分割線上,那么重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向一種顏色為止).1)請(qǐng)你通過(guò)列表法分別求出小王和小明獲勝的概率;2)你認(rèn)為這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?請(qǐng)說(shuō)明理由;若不公平,請(qǐng)修改規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平.         8.不透明的口袋里裝有紅、黃、藍(lán)三種顏色的小球(除顏色外其余都相同),其中紅球有2個(gè),藍(lán)球有1個(gè),現(xiàn)從中任意摸出一個(gè)是紅球的概率為1)求袋中黃球的個(gè)數(shù);2)第一次摸出一個(gè)球(不放回),第二次再摸一個(gè)小球,請(qǐng)用畫(huà)樹(shù)狀圖或列表法求兩次摸到都是紅球的概率;3)若規(guī)定摸到紅球得5分,摸到黃球得3分,摸到藍(lán)球得1分,小明共摸6次小球(每次摸1個(gè)球,摸后放回)得20分,問(wèn)小明有哪幾種摸法?     9.有一種游戲叫做森林球,游戲道具包括一顆彈球和一塊滿釘子的木板,木板上的釘子如圖1和圖2所示呈三角形排布,游戲參與者將彈球放入頂端的入口,彈球碰觸釘子之后會(huì)隨機(jī)地向左或向右滾動(dòng)下落(向左向右的可能性相等),直到碰觸到最底端的釘子之后滾入相應(yīng)的位置,每個(gè)位置對(duì)應(yīng)著某一類獎(jiǎng)品.1)如圖1,木板上共3顆釘子,直接寫出一次游戲森林球落入獎(jiǎng)品B位置的概率;2)如圖2,木板上共6顆釘子,求一次游戲森林球落入獎(jiǎng)品B位置的概率.         【板塊三】概率的綜合應(yīng)用題型一 與代數(shù)知識(shí)牽手【例1】有AB兩個(gè)黑布袋,A布袋中有四個(gè)除標(biāo)號(hào)外完全相同的小球,小球上分別標(biāo)有數(shù)字0,12,3B布袋中有三個(gè)除標(biāo)號(hào)外完全相同的小球,小球上分別標(biāo)有數(shù)字01,2.小明先從A布袋中隨機(jī)取出一個(gè)小球,用m表示取出的球上標(biāo)有的數(shù)字,再?gòu)?/span>B布袋中隨機(jī)取出一個(gè)小球,用n表示取出的球上標(biāo)有的數(shù)字.1)若用(m,n)表示小明取球時(shí)mn 的對(duì)應(yīng)值,請(qǐng)畫(huà)出樹(shù)狀圖并寫出(m,n)的所有取值;2)求關(guān)于x的一元二次方程有實(shí)數(shù)根的概率.         題型二 與幾何知識(shí)聯(lián)姻【例2】在一個(gè)不透明的箱子中裝有大小相同、材質(zhì)相同的三個(gè)小球,一個(gè)小球上標(biāo)著數(shù)字1,一個(gè)小球上標(biāo)著數(shù)字2,一個(gè)小球上標(biāo)著數(shù)字3,從中隨機(jī)地摸出一個(gè)小球,并記下該球上所標(biāo)注的數(shù)字x后,放回原箱子;再?gòu)南渥又杏蛛S機(jī)地摸出一個(gè)小球,也記下該球上所標(biāo)注的數(shù)字y.以先后記下的兩個(gè)數(shù)字(x,y)作為點(diǎn)M的坐標(biāo).1)求點(diǎn)M的橫坐標(biāo)與縱坐標(biāo)的和為4的概率;2)在平面直角坐標(biāo)系中,求點(diǎn)M落在以坐標(biāo)原點(diǎn)為圓心、以為半徑的圓的內(nèi)部的概率.          題型三與統(tǒng)計(jì)知識(shí)攜手【例3】某區(qū)為響應(yīng)綠水青山就是金山銀山的號(hào)召,加強(qiáng)了綠化建設(shè)。為了解該區(qū)群眾對(duì)綠化建設(shè)的滿意程度,某中學(xué)數(shù)學(xué)興趣小組在該區(qū)域的甲、乙兩個(gè)片區(qū)進(jìn)行了調(diào)查,得到如下不完整統(tǒng)計(jì)圖。  請(qǐng)結(jié)合圖中信息,解決下列問(wèn)題:1)此次調(diào)查中接受調(diào)查的人數(shù)為     人,其中非常滿意的人數(shù)為   人;2)興趣小組準(zhǔn)備從不滿意4位群眾中隨機(jī)選擇2位進(jìn)行回訪,已知這4位群眾中有2位來(lái)自甲片區(qū),另2位來(lái)自乙片區(qū),請(qǐng)用畫(huà)樹(shù)狀圖或列表的方法求出選擇的群眾都來(lái)自甲片區(qū)的概率。        題型四與規(guī)律探究同步【例4】在元旦聯(lián)歡會(huì)上,有一個(gè)開(kāi)盒有獎(jiǎng)的游戲,兩只外觀一樣的盒子,一只內(nèi)有獎(jiǎng)品,另一只空的,游戲規(guī)則為:每次游戲時(shí)混合后拿出這兩只盒子,參加游戲的同學(xué)隨機(jī)打開(kāi)其中一只,若有獎(jiǎng)品,就獲得該獎(jiǎng)品,若是空盒子,就表演一個(gè)節(jié)目.1)一個(gè)人參加游戲,獲獎(jiǎng)的概率為    ,兩個(gè)人參加游戲,都獲獎(jiǎng)的概率為   ;2)歸納:n個(gè)人參加游戲,全部都獲獎(jiǎng)的概率為   ,至少有一人獲獎(jiǎng)的概率為    3)應(yīng)用:運(yùn)用以上結(jié)論回答:一次游戲,取3只外觀一樣的盒子,一只內(nèi)有獎(jiǎng)品,另兩只空盒子,游戲規(guī)則不變,3個(gè)人參加,至少有一個(gè)人表演節(jié)目的概率為    ,用樹(shù)狀圖驗(yàn)證你的結(jié)果.           針對(duì)練習(xí)31.在盒子里放有三張分別寫有整式a+1a+2,3的卡片,從中隨機(jī)抽取兩張卡片,把兩張卡片上的整式分別作為分子和分母,則能組成分式的概率是     . 2.如圖.電路圖上有四個(gè)開(kāi)關(guān)A、BC、D和一個(gè)小燈泡,閉合開(kāi)關(guān)D或同時(shí)閉合開(kāi)關(guān)A,BC都可使小燈泡發(fā)光.任意閉合其中兩個(gè)開(kāi)關(guān),小燈泡發(fā)光的概率為      3.一枚均勻的正方體骰子,六個(gè)面分別標(biāo)有數(shù)字1,23,45,6.如果用小剛拋擲正方體骰子朝上的數(shù)字x.小強(qiáng)拋擲正方體骰子朝上的數(shù)字y來(lái)確定點(diǎn)Pxy)和P′y,x),那么他們各拋擲一次所確定的點(diǎn)P和點(diǎn)P′落在拋物線 上的概率是          4.水州植物園清風(fēng)園共設(shè)11個(gè)主題展區(qū)。為推進(jìn)校園文化建設(shè),某校九年級(jí)(1)班組織部分學(xué)生到清風(fēng)園參觀后,開(kāi)展我最喜歡的主題展區(qū)投票調(diào)查。要求學(xué)生從和文化孝文化、德文化、理學(xué)文化、瑤文化五個(gè)展區(qū)中選擇一項(xiàng),根據(jù)調(diào)查結(jié)果繪制出了兩幅不完整的條形統(tǒng)計(jì)圖和扇形統(tǒng)計(jì)圖。結(jié)合圖中信息,回答下列問(wèn)題.1)參觀的學(xué)生總?cè)藬?shù)為     人;2)在扇形統(tǒng)計(jì)圖中最喜歡瑤文化的學(xué)生占參觀總學(xué)生數(shù)的百分比為     ;3)補(bǔ)全條形統(tǒng)計(jì)圖;4)從最喜歡德文化的學(xué)生中隨機(jī)選兩人參加知識(shí)搶答賽,最喜歡德文化的學(xué)生甲被選中的概率為      ·        5.隨機(jī)拋擲圖中均勻的正四面體(正四面體的各面依次標(biāo)有1,2,34四個(gè)數(shù)字,4在底面),并且自由轉(zhuǎn)動(dòng)圖中的轉(zhuǎn)盤(轉(zhuǎn)盤被分成面積相等的五個(gè)扇形區(qū)域). 1)求正四面體著地的數(shù)字與轉(zhuǎn)盤指針?biāo)竻^(qū)域的數(shù)字之積為4的概率     ;2)設(shè)正四面體著地的數(shù)字為a,轉(zhuǎn)盤指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字為b,求關(guān)于x的方程 有實(shí)數(shù)根的概率。         6.同學(xué)們,你們知道石頭、剪子、布的游戲吧!1)如果兩個(gè)人做這個(gè)游戲,隨機(jī)出手一次,兩人出手完全相同的概率是      ;2)若三人進(jìn)行游戲,請(qǐng)用樹(shù)形圖說(shuō)明三人出手完全相同的概率是多少?3)由(1)、(2)可歸納得到n個(gè)人進(jìn)行游戲,出手完全相同的概率為       4)一位同學(xué)為了驗(yàn)證以上的結(jié)論,在電腦模擬了五名同學(xué)進(jìn)行游戲的情況,共模擬了3240次,則運(yùn)用以上規(guī)律計(jì)算,其中應(yīng)該大約有多少次五人出手不完全相同?       

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