北師大版五年級上冊第七單元第1課時(shí)《誰先走》教學(xué)設(shè)計(jì)課題 誰先走單元第七單元學(xué)科數(shù)學(xué)年級五年級學(xué)習(xí)目標(biāo)1.創(chuàng)設(shè)具體的情景,讓在游戲活動(dòng)中經(jīng)歷分析、判斷、設(shè)計(jì)公平性規(guī)則的過程,學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)對雙方都公平的游戲規(guī)則。    2.通過學(xué)生的自主探究與合作交流,培養(yǎng)學(xué)生觀察、比較、分析、總結(jié)與歸納等思維能力。    3.在判斷與設(shè)計(jì)游戲規(guī)則時(shí),體驗(yàn)游戲規(guī)則在生活中的應(yīng)用,感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。重點(diǎn)    體驗(yàn)、分析、判斷規(guī)則的公平性,設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則。難點(diǎn)    明確事件發(fā)生的可能性相等,游戲規(guī)則才能公平,學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則。 教學(xué)過程教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖導(dǎo)入新課一、復(fù)習(xí)舊知1.想一想,填一填。1)拿出的必須是黃色的,應(yīng)到(    )號盒子中拿。 2)拿出的可以是黃色的,也可以是綠色的,應(yīng)從(    )號盒子中盒。3)拿出的可以是紅色的,也可以是綠色的,應(yīng)從(    )號盒子中拿。4)從(    )號盒子中拿一定是紅色的,從(    )號或(    )號盒子中拿不可能是紅色的。2.填一填。如圖所示的柜子有16格,每格都有一件禮物.這些禮物分別是:2支鋼筆、4輛玩具汽車、6本百科全書和4頂太陽帽。1)任意打開某一格,(       )(填一定能不可能可能)取出禮物。2)其中禮物是(       )的可能性最大,是(       )的可能性最小,是(       )與(       )的可能性相等。二、導(dǎo)入新課課件出示:師:這是什么呀? 師:象棋在中國有著悠久的歷史,屬于二人對抗性游戲的一種,由于用具簡單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。你們看,小明和小華正準(zhǔn)備下棋呢!師:發(fā)生什么事了?  師:誰先走呢?怎樣做才公平呀?今天這節(jié)課我們就來研究這方面的知識好嗎?板書課題:誰先走            學(xué)生獨(dú)自完成,然后集體訂正。              學(xué)生:這是象棋。       學(xué)生:他們在爭誰先走。          通過復(fù)習(xí),讓學(xué)生感受可能性的大小,為后面學(xué)習(xí)新知做準(zhǔn)備。            開門見山,以小明和小華爭論決定誰先走引入,激發(fā)學(xué)生探究的欲望,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性。講授新課一、判斷游戲的公平性師:你能替他們想個(gè)辦法,決定誰先走嗎?  反饋:拋硬幣,正面朝上,小明先走;反面朝上,小華先走。師:還有嗎? 師:能具體說說嗎?  反饋:投骰子,點(diǎn)數(shù)大于3,小明先走;點(diǎn)數(shù)小于3,小華先走。……師:你認(rèn)為他們的方法公平嗎?我們不妨用試驗(yàn)數(shù)據(jù)來說話。1.擲硬幣課件出示:試驗(yàn)要求:(1)4人一小組,2人負(fù)責(zé)擲硬幣,每人擲10次,1人負(fù)責(zé)記錄,1人監(jiān)督。(2)觀察擲的結(jié)果,說說你發(fā)現(xiàn)了什么。  展示各小組擲骰子的結(jié)果。師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?   師:不相同,難道這個(gè)游戲規(guī)則不公平嗎?  師:不要忘了事情的可能性,許多科學(xué)家為了判斷擲硬幣是否公平,做了大量的實(shí)驗(yàn),看看你們有什么意外的收獲嗎?課件出示:10次、100次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上結(jié)果統(tǒng)計(jì)圖師:你發(fā)現(xiàn)了什么?       師:國外有很多科學(xué)家也用了大量的試驗(yàn)來證明這一規(guī)則的公平性。課件出示:師:現(xiàn)在你能肯定的告訴老師答案了嗎?      2.投骰子。師:投骰子這個(gè)方法公平嗎?   反饋:投骰子時(shí),點(diǎn)數(shù)大于3有3種可能,小于3有2種可能,這個(gè)規(guī)則不公平。師:你能修改這個(gè)方法嗎?使它對雙方都公平。     反饋:點(diǎn)數(shù)大于3,小明先走;點(diǎn)數(shù)小于或等于3,小華先走。 師:那么你們平時(shí)玩的石頭、剪刀、布,它公平嗎?      反饋:    我們分析了一下:剪刀(輸)石頭(贏),布(平)布(平),石頭(贏)剪子(輸)…… 雙方輸贏的機(jī)會(huì)相等,而且雙方都有3種可能性。這樣,出石頭,剪子,布贏的可能性是相同的,所以游戲規(guī)則是公平的。 師:要判斷游戲是否公平,關(guān)鍵是看他們的可能性??赡苄源?,贏的機(jī)會(huì)就多;可能性小,輸?shù)臋C(jī)會(huì)就多;只有當(dāng)可能性相等,輸贏的機(jī)會(huì)一樣時(shí),游戲才是公平的。二、制定游戲規(guī)則。師:同學(xué)們已經(jīng)會(huì)判斷游戲規(guī)則的公平性了,那么請你設(shè)計(jì)一個(gè)游戲方案,使它對雙方公平。    反饋:把這4個(gè)球放入袋中搖勻,摸到紅球小明先走,摸到白球先走。師:還有嗎? 課件出示: 師:這也是一個(gè)不錯(cuò)的方法。四、試一試師:你知道了什么信息?  師:你有什么疑問嗎?   師:我們可以怎么判斷它是否公平呢?   師:這是一個(gè)好辦法!課件出示:與同桌做20次游戲,并記錄游戲結(jié)果。  收集幾組數(shù)據(jù),完善表格:師:這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎? 反饋:從匯總的數(shù)據(jù)上看:這個(gè)游戲?qū)﹄p方不公平。師:這是什么原因引起的?  師:想一想,蓋子哪一面重一些?    師:說的真好!物體的材質(zhì)也決定了可能性的大小。       同桌之間相互說說,然后集體交流。  學(xué)生:可以投骰子。 學(xué)生自由說說。            學(xué)生分組做實(shí)驗(yàn),然后集體匯報(bào)。    學(xué)生:發(fā)現(xiàn)正反面的次數(shù)不相同。 學(xué)生:應(yīng)該是公平的。       學(xué)生獨(dú)自觀察,然后自由說說:試驗(yàn)的次數(shù)越多,正面與反面朝上的次數(shù)越接近,這個(gè)游戲規(guī)則是公平的。      學(xué)生:擲硬幣時(shí),正面朝上與反面朝上的可能性相同,這個(gè)游戲規(guī)則是公平的。   同桌之間相互說說,然后集體交流。     學(xué)生獨(dú)自思考,然后集體交流。       同桌之間相互交流,然后集體交流。                學(xué)生獨(dú)自設(shè)計(jì)游戲方案,然后同桌之間相互說說。         學(xué)生:也可以讓他們抽簽決定。            學(xué)生根據(jù)圖中的信息,自由說說。    學(xué)生:兩種可能,應(yīng)該是公平的吧?     學(xué)生:可以做實(shí)驗(yàn),用數(shù)據(jù)來說明。    同桌合作完成,然后集體展示交流。     學(xué)生自由說說。   學(xué)生搖頭。 學(xué)生:蓋面要重一些,所以蓋面朝上的可能性大一些。    充分利用學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),然后與數(shù)學(xué)知識有機(jī)結(jié)合,讓學(xué)生在活動(dòng)中得到感性體驗(yàn),然后由問題的激發(fā),上升到理性認(rèn)識,體會(huì)知識的生成。                   一切猜測都是有可能的,所以只有通過實(shí)驗(yàn)才能得出正確的結(jié)論,由于實(shí)驗(yàn)有誤差、偶然性,所以利用學(xué)生持懷疑的態(tài)度引入科學(xué)家的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),讓學(xué)生充分經(jīng)歷知識發(fā)展與變化的過程,最后讓學(xué)生結(jié)合自己學(xué)到的知識和獲取知識的過程和方法,進(jìn)行反思體驗(yàn),在對參與事實(shí)的反思體驗(yàn)中,享受樂趣,體味成功。             這一環(huán)節(jié)完全交給學(xué)生自主判斷,是因?yàn)閷W(xué)生利用具備的知識經(jīng)驗(yàn)完全能夠應(yīng)付,這樣的安排可以使學(xué)生的學(xué)習(xí)更加有趣,有信心。 利用可能性大小的分析修改規(guī)則,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,突出重點(diǎn),突破難點(diǎn)。  增加這一環(huán)節(jié),是為了讓學(xué)生感受游戲的公平,同時(shí)感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值。     這一環(huán)節(jié)是對前面的學(xué)習(xí)的一個(gè)升華和運(yùn)用,讓學(xué)生在會(huì)判斷游戲規(guī)則公平的同時(shí),制定出公平的規(guī)則,將所學(xué)的知識達(dá)到更好的運(yùn)用。            通過讓學(xué)生了解題意,感受本題的意義,為后面的分析做準(zhǔn)備。              通過學(xué)生的大量實(shí)驗(yàn),然后再通過實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),讓學(xué)生明確物體的材質(zhì)也決定了可能性的大小。      鞏固練習(xí)1.小力和小芳準(zhǔn)備從下面選一個(gè)袋子做摸球游戲,每次任意摸一個(gè)球,摸后放回,每人摸20次.摸到小力得1分,摸到小芳得1分,摸到兩人都不得分,在第________個(gè)袋子里摸球是公平的。2.兩個(gè)同學(xué)玩摸球游戲,如果讓游戲公平,可以怎么做?3.下面這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?游戲規(guī)則:(1)選點(diǎn)數(shù)為1、2、3、4的牌共4張,反扣在桌面上。(2)任意摸兩張牌,如果牌上數(shù)的積大于5,一方贏;小于5,另一方贏。4.甲、乙兩人做擲骰子游戲,下面(     )游戲規(guī)則是公平的。A.質(zhì)數(shù)甲贏,合數(shù)乙贏B.奇數(shù)甲贏,偶數(shù)乙贏C.小于4的甲贏,大于4的乙贏5.拓展提高。請你利用如圖所示的轉(zhuǎn)盤設(shè)計(jì)一個(gè)對雙方公平的游戲。     6.布置作業(yè)完成數(shù)學(xué)書練一練第1、2、3、4題。  學(xué)生獨(dú)自完成,然后集體訂正。           通過不同類型的練習(xí),充分訓(xùn)練了學(xué)生解決問題的能力,同時(shí)提高學(xué)生的思維能力與探究的敏捷性。課堂小結(jié)通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),你們有什么收獲?我知道了要判斷游戲是否公平,關(guān)鍵是看他們的可能性。我還知道可能性相等,游戲才公平。  學(xué)生自由說一說。利用說一說的方式總結(jié)本課,是對本課知識的一個(gè)總結(jié),可以充分提高學(xué)生的興趣。板書    誰先走                 —— 規(guī)則的公平性要判斷游戲是否公平,關(guān)鍵是看他們的可能性。 可能性相等游戲才公平         通過簡潔、有效的板書,幫助學(xué)生形成知識體系。     

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1 誰先走

版本: 北師大版

年級: 五年級上冊

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