
歡歡在太空中成功地當(dāng)了太空垃圾收集衛(wèi)士,他還有更遠(yuǎn)大的目標(biāo)呢!他要去外太空看一看,但他的太空船如何躲避太空中的隕石呢?
太空船在太空中的運(yùn)動(dòng)控制,可以通過鍵盤控制來實(shí)現(xiàn),還可以通過哪些方式來實(shí)現(xiàn)?如何重復(fù)生成隕石?前節(jié)課中太空垃圾的出現(xiàn)可以給你帶來啟示嗎?
用鼠標(biāo)控制飛船運(yùn)動(dòng)方式—— 鼠標(biāo)跟隨,讓太空船隨著鼠標(biāo)移動(dòng)。
加上重復(fù)執(zhí)行,飛船可隨意地跟著鼠標(biāo)移動(dòng)。
把飛船的X坐標(biāo)和Y坐標(biāo)設(shè)為鼠標(biāo)的X坐標(biāo)和Y坐標(biāo)。
(1)為了實(shí)現(xiàn)太空中隕石的自由出現(xiàn),我們使用新的命令。
(2)建立太空隕石變量。
在變量模塊中選擇變量,新建一個(gè)變量,設(shè)置變量名稱,選僅適用于當(dāng)前角色。
生成的隕石變量可以使用在腳本中。
需要克隆幾個(gè),就重復(fù)執(zhí)行幾次。
運(yùn)行使用空格開始,隕石隨機(jī)出現(xiàn),所以要隱藏,并將變量初始值設(shè)為0。再開始設(shè)置克隆。
(3)搭建太空隕石克隆腳本。
隕石隨機(jī)在不同位置出現(xiàn),有大小、方向、顏色的隨機(jī)變化。
(4)克隆體在太空中自由運(yùn)行和隨機(jī)變化??寺◇w有專門的控制啟動(dòng)
讓條件判斷克隆的隕石編號(hào),如果被賦值的隕石等于1或2或3,就分別重復(fù)隕石的運(yùn)動(dòng),實(shí)現(xiàn)了自由運(yùn)動(dòng)。
我明白了,移動(dòng)隨機(jī)數(shù)不超出舞臺(tái)坐標(biāo),大小、顏色隨機(jī)數(shù)合適就行,方向設(shè)置為90度。
賦值1的克隆隕石:
賦值2的克隆隕石:腳本和上面一致,賦值等于2。
賦值3的克隆隕石:腳本和上面一致,賦值等于3。
調(diào)試腳本,還可以加入太空背景??刂茪g歡的太空飛船躲避隕石游太空吧!
我的三個(gè)克隆隕石腳本是這樣的框架。
我們在飛船的腳本中,增加一個(gè)隕石碰撞統(tǒng)計(jì)變量,增加一個(gè)偵測條件,碰撞達(dá)到上限值,就結(jié)束游太空。
太空船避免不了與隕石發(fā)生碰撞,碰撞多少次我的太空游就結(jié)束了?
1、歡歡太空船與隕石碰撞
這是飛船太空移動(dòng)的腳本。
2、調(diào)試太空船與隕石腳本
1.更多的隕石飛行,你會(huì)怎樣設(shè)置?
2、運(yùn)用克隆,還能實(shí)現(xiàn)些什么?
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