
科目
信息技術(shù)
年級(jí)
六
班級(jí)
六1-六6
任課教師
課型
新授
課時(shí)
1課時(shí)
課題
小貓T臺(tái)秀
教學(xué)目標(biāo)
知識(shí)與技能
1.學(xué)習(xí)scratch編程技能。
2.掌握scratch編程流程。
過(guò)程與方法
1.經(jīng)典形象小貓通過(guò)舞臺(tái)區(qū)運(yùn)動(dòng),學(xué)習(xí)編程的操作步驟。
2.通過(guò)具體的程序指定模塊,初步了解scratch的編程流程。
情感態(tài)度和價(jià)值觀
1.培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐應(yīng)用能力、審美情趣和創(chuàng)新意識(shí)。
2.培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課的興趣以及自主探索能力與相互學(xué)習(xí)和評(píng)價(jià)的能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):運(yùn)用scratch軟件讓小貓根據(jù)指令運(yùn)行。
難點(diǎn):認(rèn)識(shí)scratch軟件的基本工作方式,熟練運(yùn)用程序指令操作。
教學(xué)準(zhǔn)備
機(jī)房、多媒體課件及資源。
教學(xué)過(guò)程
學(xué)習(xí)任務(wù)
教師活動(dòng)
學(xué)生活動(dòng)
設(shè)計(jì)意圖
引入情境
Scratch為我們提供了很多可供自由選擇的角色,而且每個(gè)角色都有不同的造型。角色在不同造型間快速持續(xù)地切換,就會(huì)形成動(dòng)畫(huà)效果。今天,讓我們和玲玲一起來(lái)欣賞小貓的T臺(tái)秀表演吧!
學(xué)生觀看小貓T臺(tái)秀動(dòng)畫(huà)表演。
引出本課的項(xiàng)目任務(wù),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在交流討論中體驗(yàn)信息活動(dòng)過(guò)程。
課堂學(xué)習(xí)
(一)分析任務(wù)
每個(gè)角色可以設(shè)置多個(gè)造型,對(duì)每個(gè)造型進(jìn)行復(fù)制或編輯修改,并用指令快速持續(xù)地切換造型來(lái)產(chǎn)生角色的動(dòng)畫(huà)效果。 《小貓T臺(tái)秀》的思維導(dǎo)圖如下:
向?qū)W生展示思維導(dǎo)圖
學(xué)生學(xué)會(huì)分析思維導(dǎo)圖的內(nèi)容,做好充分的準(zhǔn)備。思維導(dǎo)圖直觀明了,也能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(二)觀察小貓?jiān)煨?br>雙擊桌 面上的快捷方式圖標(biāo),啟動(dòng)Scratch程序。單擊“造型”選項(xiàng)卡,觀察小貓的兩個(gè)造型,它們有什么不一樣?
通過(guò)仔細(xì)觀察,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),小貓的兩個(gè)造型的區(qū)別主要表現(xiàn)在四肢上。我們不斷快速地來(lái)回切換這兩個(gè)造型,并仔細(xì)觀察舞臺(tái)上小貓的變化。小貓居然在舞臺(tái)上“跑”起來(lái)了,太神奇了!這是什么原理呢?
其實(shí)這是利用了“視覺(jué)暫留”原理,我們通過(guò)編寫(xiě)程序快速持續(xù)地切換百,就能給人造成一種流暢的視覺(jué)變化效果,使小貓“跑”起來(lái)。
觀看教師演示,學(xué)會(huì)思考。
學(xué)生學(xué)會(huì)觀察,尋找圖片的奧秘,從而激發(fā)探索的興趣。
(三)設(shè)計(jì)小貓?jiān)煨?br>1.復(fù)制造型
通過(guò)復(fù)制造型,我們可以將一個(gè)造型復(fù)制成多個(gè)相同的造型。這樣我們就可以獲得角色的多個(gè)造型,操作步驟如下:
步驟1:?jiǎn)螕簟霸煨汀边x項(xiàng)卡,右擊“造型1”,選擇“復(fù)制”,造型區(qū)就多了一個(gè)和“造型1”一模一樣的“造型3”。
步驟2:用同樣的方法復(fù)制“造型2”,得到“造型4”。
步驟3:用拖拽的方法調(diào)整 4個(gè)造型的位置,分別是“造型1”、“造型2”、“造型3”和“造型4”。
2.編輯造型
在造型編輯區(qū),我們可以使用“線段”“畫(huà)筆”“填充”等工具來(lái)編輯修改造型。
步驟1:?jiǎn)螕簟霸煨?”,使用“填充”工具給“造型3”填充一種顏色。
步驟2:用同樣的方法給“造型4”填充另一種顏色。
觀看教師演示,然后進(jìn)行操作實(shí)訓(xùn)。
學(xué)生一邊觀看一邊思考為何要這么做。掌握編程的一般流程。
(三)舞臺(tái)背景腳本設(shè)計(jì)
四個(gè)造型設(shè)計(jì)好后,我們需要設(shè)計(jì)腳本讓小貓產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果。在“外觀”類中有“下一個(gè)造型”指令和“換成造型1造型”指令,使用這兩條指令都可以切換角色的不同造型。持續(xù)地切換角色造型,則要用到“控制”類中的“重復(fù)執(zhí)行”指令。角色切換造型的速度或快或慢,可能達(dá)不到我們想要的動(dòng)畫(huà)效果。為了控制造型切換的速度,則要用到“控制”類中的“等待1秒”指令。具體操作如下:
步驟1:將“事件”類中的“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”指令拖到腳本區(qū)。
步驟2:將“控制”類中的“重復(fù)執(zhí)行”指令拖到腳本區(qū),并與上條指令組合。
步驟3:將“外觀”類中的“下一個(gè)造型”指令拖到腳本區(qū),并與上條指令組合。
步驟4::將“控制”類中的“等待1秒”指令拖到腳本區(qū),并與上條指令組合。將數(shù)值“1”改成“0.5”。
《小貓T臺(tái)秀》的腳本設(shè)計(jì)如圖所示:
觀看教師演示,然后進(jìn)行操作實(shí)訓(xùn)。
學(xué)生在操作中思考,學(xué)會(huì)嘗試多種方法。
鞏固與練習(xí)
請(qǐng)大家完成教材中“練功坊”的內(nèi)容。學(xué)有余力的同學(xué)還可以閱讀“知識(shí)宮”的內(nèi)容,并練習(xí)“益智園”的內(nèi)容。
操作、練習(xí)、鞏固
通過(guò)評(píng)比,培養(yǎng)學(xué)生審美情趣,提高學(xué)生的審美能力,培養(yǎng)學(xué)生的成就感和學(xué)習(xí)興趣。
教學(xué)反思
這是一份小學(xué)信息技術(shù)南方版(湖南)(2019)六年級(jí)下冊(cè)第3課 小貓蓋新居優(yōu)質(zhì)課表格教案設(shè)計(jì),共3頁(yè)。
這是一份小學(xué)信息技術(shù)南方版(湖南)(2019)六年級(jí)下冊(cè)第一單元 算法與程序設(shè)計(jì)初體驗(yàn)第2課 小貓變變變優(yōu)秀表格教學(xué)設(shè)計(jì)及反思,共3頁(yè)。
這是一份小學(xué)信息技術(shù)第一單元 算法與程序設(shè)計(jì)初體驗(yàn)第1課 小貓漫步公開(kāi)課表格教案,共6頁(yè)。
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