
這是一份河大版八年級(jí)全冊(cè)第2章 Flash動(dòng)畫(huà)制作初步第2節(jié) 元件繪制及動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)獲獎(jiǎng)?wù)n件ppt,文件包含河大版第二單元第二節(jié)《元件繪制及動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)》課件pptx、河大版第二單元第二節(jié)《元件繪制及動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)》教案docx等2份課件配套教學(xué)資源,其中PPT共21頁(yè), 歡迎下載使用。
河大版初中信息技術(shù)八年級(jí)全冊(cè)《2.2元件繪制及動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)》教學(xué)設(shè)計(jì)課題名《元件繪制及動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)》教學(xué)目標(biāo)1.知識(shí)與技能(1)指導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)元件在Flash的動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中的意義、分類;(2)學(xué)會(huì)制作元件、學(xué)會(huì)在庫(kù)中提取元件,區(qū)分元件和實(shí)例異同;(3)學(xué)會(huì)創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。2.過(guò)程與方法(1)通過(guò)教師講解演示讓學(xué)生更直觀掌握元件制作和創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的方法;(2)讓學(xué)生通過(guò)練習(xí)鞏固,學(xué)習(xí)元件制作和創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的方法。(3)通過(guò)自主學(xué)習(xí),拓展動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的多種操作方法。3.情感態(tài)度價(jià)值觀培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)制作的興趣,鼓勵(lì)學(xué)生自主嘗試多種操作方法完成任務(wù)要求。教學(xué)重點(diǎn)掌握元件制作和創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的方法。教學(xué)難點(diǎn)元件制作工具箱的使用。教學(xué)準(zhǔn)備教師準(zhǔn)備:ppt,Flash軟件。學(xué)生準(zhǔn)備:熟悉工具箱的使用。教學(xué)過(guò)程一、新課導(dǎo)入上節(jié)課我們知道Flash可以創(chuàng)建兩種動(dòng)畫(huà)——逐幀動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)又分為動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。這節(jié)課我們就來(lái)詳細(xì)學(xué)習(xí)一下動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)——引入新課,揭示課題。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是最常見(jiàn)的一種表現(xiàn)形式,對(duì)象運(yùn)動(dòng)的方式有很多,如移動(dòng),旋轉(zhuǎn),改變大小、形狀、顏色、透明度等。元件在Flash的動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中有很大的意義。就像是電影中一個(gè)演員要多次出場(chǎng),甚至在一個(gè)場(chǎng)景中也會(huì)多次出現(xiàn),在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,一個(gè)相同的對(duì)象,也會(huì)多次出現(xiàn)。這時(shí),只需把它制作為“元件”,放到庫(kù)中。需要這個(gè)對(duì)象上場(chǎng)時(shí),用鼠標(biāo)把它從庫(kù)里拖到舞臺(tái)中即可,而不必重復(fù)制作。在Flash中一個(gè)元件從庫(kù)中被放置到舞臺(tái)上,以舞臺(tái)上的一個(gè)對(duì)象出現(xiàn)時(shí)就稱為一個(gè)“實(shí)例”。簡(jiǎn)單地說(shuō),元件就是指一個(gè)可重復(fù)使用的圖形、動(dòng)畫(huà)或按鈕,而實(shí)例就是指元件在舞臺(tái)上的實(shí)際應(yīng)用。二、合作學(xué)習(xí)、自主探究 學(xué)習(xí)任務(wù):制作一個(gè)花瓣飄落的動(dòng)畫(huà)。要求動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)度25幀。任務(wù)分析:Flash的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),只需要在動(dòng)畫(huà)的重要位置定義關(guān)鍵幀,由Flash產(chǎn)生關(guān)鍵幀之間的變化過(guò)程。在本任務(wù)中要制作的是一片花瓣從舞臺(tái)上方移動(dòng)到舞臺(tái)下方來(lái)模擬梅花飄落的過(guò)程,也就是說(shuō)在花瓣飄落的過(guò)程中,起點(diǎn)和終點(diǎn)的位置決定了花瓣的運(yùn)動(dòng)。所以花瓣起點(diǎn)和終點(diǎn)畫(huà)面是關(guān)鍵,將其設(shè)為關(guān)鍵幀,其他幀可以由Flash 來(lái)根據(jù)花瓣的起止點(diǎn)和動(dòng)畫(huà)設(shè)定的時(shí)間計(jì)算得出。關(guān)鍵幀明確之后,要解決的問(wèn)題就是運(yùn)動(dòng)的物體本身圖形如何獲得。Flash 是個(gè)矢量動(dòng)畫(huà)軟件,提供了功能極強(qiáng)的繪圖工具,可以利用這些工具繪制一個(gè)漂亮的梅花瓣。根據(jù)任務(wù)描述很容易看出,花瓣飄落是一個(gè)物體運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)。在 Flash 中制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的對(duì)象必須是一個(gè)元件,而不能是一個(gè)在舞臺(tái)上直接繪制的對(duì)象。因此,要先制作花瓣元件,然后再制作花瓣移動(dòng)的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。操作指南:1. 新建動(dòng)畫(huà)文件執(zhí)行“文件”→“新建”命令。2.繪制一個(gè)紅色的梅花符號(hào)((1)執(zhí)行“插人→“新建元件”命令(或按Ctrl+F8)打開(kāi)“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,在“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框的“名稱”文本框中輸入“梅花”,在“類型”中選擇“圖形”。(2)單擊“確定”按鈕,進(jìn)入元件編輯工作區(qū)。(3)繪制梅花瓣。①選擇“線條”工具,繪制出大致輪廓。②使用“箭頭”工具,調(diào)整花瓣的輪廓。③設(shè)置邊線為黑色、填充色為紅色、花蕊線條為黃色。④繪制花瓣。(4)對(duì)齊中心點(diǎn)。選擇“箭頭”工具拖動(dòng)鼠標(biāo),選擇繪制好的花瓣圖形,拖動(dòng)鼠標(biāo),將圖形的中心點(diǎn)和編輯區(qū)的中心點(diǎn)重合。3. 制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)(1)回到場(chǎng)景1。單擊時(shí)間軸左上角的“場(chǎng)景1”按鈕,返回到場(chǎng)景1中。(2)打開(kāi)庫(kù)。執(zhí)行“窗口”→“庫(kù)”命令(或按快捷鍵 Ctrl+L),打開(kāi)庫(kù)。(3)將元件拖到舞臺(tái)中使其成為舞臺(tái)中的一個(gè)實(shí)例(或者理解為演員)。①選中庫(kù)中的梅花元件。②拖動(dòng)到舞臺(tái)中,放置在合適的位置(4)插入關(guān)鍵幀。在時(shí)間軸上的第25幀上,單擊鼠標(biāo)右鍵,在打開(kāi)的快捷菜單中選擇“插人關(guān)鍵幀”。(5)使用“箭頭”工具調(diào)整花瓣實(shí)例的位置。(6)創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。在時(shí)間軸的第1幀或者過(guò)度幀上,單擊鼠標(biāo)右鍵,在打開(kāi)的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”,此時(shí)的時(shí)間軸出現(xiàn)箭頭,表示動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建成功。(此處提示同學(xué)尋找其他創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的方法:菜單欄或者在屬性面板中選擇,學(xué)生自己嘗試找到方法。)按 Ctrl+Enter鍵,預(yù)覽動(dòng)畫(huà)效果。根據(jù)需要執(zhí)行文件保存和輸出電影操作。任務(wù)小結(jié):使用元件可以簡(jiǎn)化電影的編輯,把電影中要多次使用的對(duì)象制作成元件,修改元件后,它的所有實(shí)例都會(huì)隨之更新,而不必逐一更改。一個(gè)完整的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作步驟是:創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)對(duì)象、設(shè)置運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵幀、創(chuàng)建關(guān)鍵幀間的動(dòng)作。在這類動(dòng)畫(huà)中運(yùn)動(dòng)關(guān)鍵幀是要制作的,其他幀可以由Flash自動(dòng)生成。學(xué)生在老師講解操作演示的基礎(chǔ)上自主練習(xí),熟練掌握創(chuàng)建元件的方法,同時(shí)學(xué)會(huì)創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。按照操作指南完成。教師巡堂指導(dǎo),小組同學(xué)間互助合作,不明白的問(wèn)題討論交流。各組推舉代表展示交流。三、拓展思維、鞏固認(rèn)知1.元件每當(dāng)要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)元件時(shí),首先要確定它在電影中的作用。(1)元件分類。Flash有三類元件:圖形、影片剪輯和按鈕。①圖形:它的用途是制作靜態(tài)圖形、不具有交互性的動(dòng)畫(huà)。交互性控制和聲音不能出現(xiàn)在圖形符號(hào)的動(dòng)畫(huà)中。②影片剪輯:它用來(lái)制作獨(dú)立于主電影時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)。影片剪輯就像是主電影中的一個(gè)小電影片斷、它可以包括交互控制、聲音甚至其他影片剪輯元件,也可以把影片剪輯的實(shí)例放在按鈕的時(shí)間軸中,從而實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)按鈕。③按鈕:它可以在電影中創(chuàng)建交互按鈕,響應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)的鼠標(biāo)事件。(2)創(chuàng)建元件。創(chuàng)建新元件時(shí)工作區(qū)會(huì)自動(dòng)從電影編輯模式切換到元件編輯模式,元件名稱會(huì)出現(xiàn)在工作區(qū)左上角,窗口中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)十字線,代表元件的注冊(cè)點(diǎn)。元件編輯完成后,單擊左上角的場(chǎng)景名稱,可以退出元件編輯模式,回到電影編輯模式。這時(shí),庫(kù)窗口中就會(huì)新增一個(gè)剛剛建立的新元件。(3)編輯元件。選中一個(gè)元件的實(shí)例,單擊鼠標(biāo)右健,在彈出快捷菜單中有如下幾個(gè)命令:①編輯:在原工作區(qū)編輯元件,在工作區(qū)中不保留其他對(duì)象,只有元件對(duì)象在工作區(qū)中可以編輯。②在當(dāng)前位置編輯:在原工作區(qū)編輯元件,在工作區(qū)中保留其他對(duì)象,但其他對(duì)象此時(shí)變?yōu)榛疑?,不可編輯?/span>③在新窗口中編輯:在一個(gè)新的窗口中編輯元件。上述各種方法都可以編輯元件,并且元件經(jīng)過(guò)編輯后,它在電影中的所有實(shí)例會(huì)自動(dòng)更新。2.“箭頭”工具中的“選項(xiàng)”框選中“箭頭”工具后,會(huì)出現(xiàn)三個(gè)附加選項(xiàng)。(1)“貼緊對(duì)象”:吸附到對(duì)象,選中后可進(jìn)人“吸附”狀態(tài)。此時(shí),對(duì)繪制圖形、移動(dòng)對(duì)象都可以準(zhǔn)確地定位,而且設(shè)置動(dòng)畫(huà)路徑時(shí),能夠自動(dòng)將對(duì)象吸附到路徑上。但不適用于微量調(diào)整。(2)“直線”:伸直。可以使選中的曲線或圖形更加平直,多次單擊具有累積效果。(3)“平滑”:平滑??梢允骨€或圖形外形更加平滑。學(xué)生在老師講解后拓展練習(xí),熟悉元件分類,創(chuàng)建元件和編輯元件注意事項(xiàng),箭頭工具附加選項(xiàng)的使用等知識(shí),操作練習(xí)。教師巡視指導(dǎo)。布置作業(yè)(1)制作一個(gè)有立體效果的圓球從舞臺(tái)左側(cè)移動(dòng)到舞臺(tái)右側(cè)的動(dòng)畫(huà)。提示:用“橢圓”工具繪制圓形,用“填充顏色”工具填充漸變中心,圓球的高亮區(qū)為白色,暗區(qū)為黑色,其他區(qū)域?yàn)樗{(lán)色。(2)制作一個(gè)旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車(chē)的動(dòng)畫(huà)。 提示:根據(jù)任務(wù)描述很容易看出風(fēng)車(chē)?yán)@中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn),是一個(gè)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中的對(duì)象旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。在Flash中制作對(duì)象旋轉(zhuǎn)時(shí),對(duì)象必須是一個(gè)實(shí)例,而不能是一個(gè)在舞臺(tái)上直接繪制的對(duì)象。因此,要先制作風(fēng)車(chē)元件,然后,再制作風(fēng)車(chē)實(shí)例旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)。 在繪制對(duì)象的過(guò)程中,要充分利用復(fù)制、粘貼功能以簡(jiǎn)化繪制過(guò)程。 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的一種,制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)時(shí),要注意設(shè)置對(duì)象的中心點(diǎn)。因?yàn)?,默認(rèn)的情況下元件是以舞臺(tái)中心點(diǎn)為軸旋轉(zhuǎn)的。板書(shū)設(shè)計(jì)元件繪制及動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)元件(圖形、動(dòng)畫(huà)或按鈕)——庫(kù):重復(fù)使用創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)對(duì)象——設(shè)置運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵幀——?jiǎng)?chuàng)建關(guān)鍵幀間的動(dòng)作教學(xué)反思通過(guò)本節(jié)教學(xué),使學(xué)生認(rèn)識(shí)元件的特點(diǎn)、分類、作用以及制作方法,學(xué)會(huì)設(shè)置動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵幀位置,右鍵快捷菜單選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”,嘗試菜單欄或者在屬性面板中選擇,自己發(fā)揮尋找操作方法,鍛煉學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。教師首先設(shè)置教學(xué)目標(biāo),提出問(wèn)題,把握操作要領(lǐng),教師進(jìn)行示范操作,學(xué)生模仿操作,教師巡回輔導(dǎo),最后由學(xué)生獨(dú)立完成任務(wù),從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。本次教學(xué)采用的教學(xué)方式是:以理論學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),以教師設(shè)疑、引導(dǎo)、示范為出發(fā)點(diǎn),以動(dòng)手操作為核心,以完成目標(biāo)任務(wù)為歸宿,采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)法,啟發(fā)、引導(dǎo)教學(xué)法。學(xué)生都能圓滿完成任務(wù)。
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