
1.在使用信息技術(shù)時學(xué)會與他人合作
2.適應(yīng)信息的數(shù)字化表示形式,能將源于生活的創(chuàng)意利用數(shù)字化方式加以描述.
3.能適應(yīng)信息技術(shù)支持的學(xué)習(xí)環(huán)境 ,學(xué)會使用數(shù)字化學(xué)習(xí)資源,善于對學(xué)過的知識進行分類整理
難點分析
教學(xué)重點
1.制作 黑洞旋轉(zhuǎn)的動畫
2.制作傳統(tǒng)運動引導(dǎo)層動畫
3.引導(dǎo)層動畫中運動對象和路徑的對齊
4.引導(dǎo)層的繪制
5.結(jié)合傳統(tǒng)補間制作引導(dǎo)層動畫
教學(xué)難點
1 .引導(dǎo)層動畫運動對象和路徑的對齊
2.結(jié)合傳統(tǒng)補間制作引導(dǎo)層動畫
教學(xué)過程:
一、旋轉(zhuǎn)的黑洞
內(nèi)容提示
1.旋轉(zhuǎn)的黑洞動畫使用傳統(tǒng)補間中的改變補間屬性來實現(xiàn)
2.議一議:教師引導(dǎo)學(xué)生回憶上節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)補間的屬性面板。
(1修改旋轉(zhuǎn)屬性可以設(shè)置對象的旋轉(zhuǎn)方向(順時針或者逆時針)
(2)旋轉(zhuǎn)屬性后面的數(shù)字代表旋轉(zhuǎn)的圈數(shù).
(3)緩動的屬性從-100到0然后到100,分別代表的是緩慢開始, 迅速結(jié)束;勻速旋轉(zhuǎn);迅速開始,緩慢結(jié)束。這部分學(xué)生了解即可。
3. 做一做:通過“議一議”的學(xué)習(xí),學(xué)生制作旋轉(zhuǎn)動畫已經(jīng)沒有困難,可以放手讓學(xué)生自己去嘗試修改屬性后的各種效果,并且測試動畫效果。
二、使用傳統(tǒng)運動引導(dǎo)層做動畫
1.想一想:這部分內(nèi)容與前面聯(lián)系較少,并且有新的命令引入。教師引導(dǎo)學(xué)生觀察右鍵快捷菜單,并找出可能用到的命令進行驗證
2.做一做:
(1)指導(dǎo)學(xué)生使用線條工具繪制巖石飛行路徑,制作出單個巖石飛行的動畫
(2)仿照上述效果制作巖石相撞的動畫效果
(3)在制作傳統(tǒng)運動引導(dǎo)層動畫的時候要特別注意制作順序
3.做一做:進一步鞏固引導(dǎo)層動畫的制作方法,并將旋轉(zhuǎn)動畫結(jié)合進來,制作飛船逃離黑洞吸引的動畫
4.議一議:對已經(jīng)學(xué)習(xí)過的動畫制作方法進行回顧、總結(jié)、交流
這是一份魯教版六年級上冊第14課 制作動態(tài)賀卡教案,共2頁。教案主要包含了情景導(dǎo)入,綜合實踐練習(xí),作品展示等內(nèi)容,歡迎下載使用。
這是一份小學(xué)信息技術(shù)魯教版六年級上冊第二單元 變化多端學(xué)動畫第13課 秀出我自己教案設(shè)計,共3頁。教案主要包含了 情境導(dǎo)入,新授,展示作品,板書設(shè)計等內(nèi)容,歡迎下載使用。
這是一份魯教版六年級上冊第12課 美麗的異星教案,共3頁。教案主要包含了情境導(dǎo)入,新授,展示作品,板書設(shè)計等內(nèi)容,歡迎下載使用。
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