《信息技術(shù)》三年級上課程教學(xué)設(shè)計 1課:初識Scratch(二)科目:信息技術(shù)教學(xué)對象:三年級課時:1課時教材:《信息技術(shù)》三年級上冊授課教師:一、教學(xué)內(nèi)容分析通過上一課時的學(xué)習(xí),學(xué)生對 Scratch 軟件已經(jīng)有了大致的了解,本課內(nèi)容是在其基礎(chǔ)上,要求學(xué)生掌握 Scratch 指令的組合、刪除等基礎(chǔ)操作,并能進(jìn)行項目文件的保存操作,為之后的 Scratch 學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。二、教學(xué)目標(biāo): 1.知識與技能 (1)  能夠進(jìn)行指令組合與刪除等常用編輯操作。(動作技能) (2)  能夠使用“綠旗”指令實現(xiàn)運行腳本。(動作技能) (3)  能夠區(qū)分并完成“立即保存”和“保存到電腦”兩種文件操作。(動作技能 2.過程與方法 (1)  通過教師講解與自主練習(xí),能夠區(qū)分并完成“立即保存”和“保存到電腦” 兩種文件操作。 (2)  通過自主練習(xí)與嘗試,能夠使用“綠旗”控制腳本開始并進(jìn)行指令編輯操作。 (3)  通過課堂分享與交流,能夠?qū)Ρ菊n所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行總結(jié)與拓展。3.情感態(tài)度與價值觀(1)  通過在 Scratch 中完成操作練習(xí)的過程,提升自身動手操作能力。 (2)  通過分享與交流的過程,提升自身語言表達(dá)與總結(jié)的能力。三、學(xué)習(xí)者特征分析1.已有的知識技能基礎(chǔ) 通過上一節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生對 Scratch 軟件已經(jīng)有了大致的了解,也能夠進(jìn)行指令拖拽操作。                                                     2.學(xué)習(xí)動機 該階段的學(xué)生對新事物的好奇心比較強,愿意接觸和自己學(xué)習(xí)、生活密切相關(guān)的新事物,具有良好的學(xué)習(xí)動機。 3.其他 由于學(xué)生成長環(huán)境與學(xué)習(xí)環(huán)境不同,不同學(xué)生對編程語言的學(xué)習(xí)能力存在差異,動手操作能力也會有一定差距。四、教學(xué)準(zhǔn)備 PPT、Scratch 預(yù)制程序  五、教學(xué)策略選擇與設(shè)計講授法、練習(xí)驅(qū)動法六、教學(xué)重點及難點
重點:Scratch 指令使用與文件基本操作 難點:指令組合與刪除,“綠旗”指令的使用,打開、保存與另存為這三個命令的不同之處 七、教學(xué)過程教學(xué)環(huán)節(jié) 教師活動 學(xué)生活動 設(shè)計意圖  1.提問:上一節(jié)課,小朋   友認(rèn)識了 Scratch 這個新   朋友,那么大家還記得我   們具體學(xué)習(xí)了哪些內(nèi)容 鞏固復(fù)習(xí)上1. 項目回顧 呢?有沒有小朋友們愿意認(rèn)真聽講 節(jié)課所學(xué)內(nèi)(3分鐘) 跟大家分享。 思考并回答問題 容,為本課學(xué)   習(xí)做準(zhǔn)備  學(xué)生分享后,教師進(jìn)行總   結(jié):Scratch 軟件界面組成   和指令操作    1.指令編輯——指令組合    教師語言:我們學(xué)習(xí)過,   給小貓?zhí)砑右苿又噶钭屗?/span>   移動,那怎么可以讓它邊   走邊發(fā)出“喵”的聲音呢?        引導(dǎo)思考:我們一起想   想,小貓走路所用到移動   屬于哪個分類?那么,如認(rèn)真聽講   果想讓小貓發(fā)出聲音,這自主練習(xí)指令拖拽與  指令又可能屬于哪個分預(yù)覽  2. 探究活動 類? 這個指令可能是什  (12分鐘) 么?請小朋友們自己想   想、試一試。        提問:我們找到了分別實   現(xiàn)行和發(fā)出自主探索指令組合的方法  了解不同的 音的指,請大  分類與指令,能夠根據(jù)分 家試一試怎么讓這兩個指 類名稱對應(yīng)  令的效果一起實現(xiàn)(組合 到一些常見  指令)。請學(xué)生回答自己 指令,掌握指 嘗試的方法(即將指令拼 令的基本操
 起來)  要點總結(jié):兩個指令一定要拼起來,牢牢粘住才能同時執(zhí)行。  指令編輯——預(yù)覽指令(綠旗) (教師語言)我們預(yù)覽剛剛拼出來的指令組,只需要鼠標(biāo)雙擊它們就可以看到預(yù)覽效果。但其實還有一種方法也可以幫助我們預(yù)覽指令效果,那就是加一個“綠旗”指令。  講解使用綠旗指令控制腳本的方法:將綠旗指令拖拽到移動指令最上方,需放置在所有指令的最上方。 指令編輯——刪除指令 (1)指令刪除 教師語言如果現(xiàn)在我們不想讓小貓在移動時發(fā)出“喵”,而是說“你好!” 來向我們問好,應(yīng)該怎么做呢?不想要的指令要去掉,想要的再重新拖拽, 那怎么去掉不需要的指令呢?  布置自主探索任務(wù):試一試,可以用哪些方法刪除不需要的指令。  方法總結(jié): ?哪里拿就放回哪兒——將指令拖拽回                認(rèn)真聆聽教師講解, 練習(xí)使用綠旗指令        在教師引導(dǎo)下探索、嘗試刪除指令的方法。認(rèn)真聆聽教師總結(jié)          作。通過引導(dǎo)學(xué)生自主探索,培養(yǎng)學(xué)生的探究學(xué)習(xí)能力
 積木區(qū);?直接刪除——  選擇該指令,鼠標(biāo)右擊選 擇“刪除”。向?qū)W生說明 可以在兩種方法中任意選 擇自己喜歡的方法進(jìn)行 除。    (2)重新選擇指令  提問:要實現(xiàn)小貓說“你 好!”,應(yīng)該去哪個分類依據(jù)要求選擇指令,找指令? 完成課堂練習(xí)   布置任務(wù):讓學(xué)生自主嘗 試,找到符合任務(wù)要求的 指令并完成指令組合,實 現(xiàn)小貓在移動過程中問好 的效果   1.布置實踐小任務(wù) 使用之前所學(xué)知識完  嘗試不同的指令,讓小貓成小任務(wù),嘗試自己  根據(jù)自己的想法動起來。 組合使用不同指令       2.文件保存    (1PPT 出示保存Scratch   文件的方法,說明每種命   令的使用情境。    ?保存到電腦: 在菜單區(qū)  3. 學(xué)生實踐 (15分鐘) 選擇“文件”——“保存到電腦——“保存”——“打開文件夾”;        使用情境: 當(dāng)完成一個   Scratch 作品后,可以將作   品保存到你的電腦上,并   通過“打開文件夾”找到 通過操作講 它。  解與練習(xí),幫 ?立即保存:在菜單區(qū)選 助學(xué)生區(qū)分 擇“文件”——“立即保 平臺上兩種  ——“確定”;  保存 Scratch 使用情境:當(dāng)我們完成作 文件的命令
 品或練習(xí)后,可以通過“立 的區(qū)別 即保存上傳給老師,“確  后就表示上傳成功了。      (2)實踐練習(xí)任務(wù):分別  執(zhí)行“立即保存”和“保  存到電腦兩種操作  認(rèn)真聆聽教師講解   在教師引導(dǎo)下完成文 學(xué)生實踐過程中,教師巡件基礎(chǔ)操作練習(xí)  回走動了解學(xué)生的練習(xí)情  ,針對存在問題的內(nèi)容  進(jìn)行講解    1.啟發(fā)思考       回顧總結(jié),鞏固所學(xué),通過分享活動,激發(fā) 學(xué) 生 對Scratch 學(xué)習(xí)的熱情與興 (1)本課我們學(xué)了關(guān)于  Scratch 軟件的哪些操  作?   (2)你使用了積木區(qū)的哪  些指令?實現(xiàn)了什么效  4.歸納總結(jié) (10分鐘) 果?請帶著你的作品和大家分享吧! 2.鼓勵分享 主動分享,與教師一起回顧本課所學(xué)知識,認(rèn)真聆聽教師總結(jié)  鼓勵學(xué)生分享自己對  Scratch 的認(rèn)識和本課所  學(xué)知識點。待學(xué)生分享完  畢,課件出示本課主要知  識點進(jìn)行總結(jié),進(jìn)一步加  深學(xué)生對所學(xué)知識的記憶  八、板書設(shè)計 課 初識 Scratch(二) 指令 組合指令 綠旗 刪除指令  文件操作 打立即保存  保存到電腦 九、教學(xué)反思 成功之處: 改進(jìn)之處:
 

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第1節(jié) 初識Scratch

版本: 川教版(2019)

年級: 三年級上冊

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