?3、7,6加幾
n 教學(xué)內(nèi)容
西師版數(shù)學(xué)教科書一年級第78頁例1、例2例題3,課題活動第1,2,3,練習(xí)十五1——6題。
n 教學(xué)提示
“7,6加幾”與“8加幾”在編排上大致相同,所以教學(xué)節(jié)奏有一定程度的加快。
n 教學(xué)目標(biāo)
1. 探究7、6加幾的進(jìn)位加法的計算方法,能正確進(jìn)行計算7、6加幾的算式;能列出7、6加幾的算式解決生活中的數(shù)學(xué)問題。
2. 能積極主動參與知識的探究過程,提高分析、解決簡單數(shù)學(xué)問題的能力。通過問題情景的創(chuàng)設(shè),獲得成功的體驗,感受到生活中處處有數(shù)學(xué),對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣。
n 重點、難點
重點:掌握6,7加幾的計算方法,會解決一些生活中的關(guān)于6,7加幾的數(shù)學(xué)問題。
難點:在操作、討論、交流中培養(yǎng)學(xué)生的分析能力和遷移類推的能力,發(fā)展學(xué)生的應(yīng)用意識。
n 教學(xué)準(zhǔn)備
教具準(zhǔn)備:多媒體課件,用硬紙片做成魚的模型,每條魚身上都有一道算式(9、8、7、6加幾的進(jìn)位加法),計算結(jié)果分別是13,14,15,16的卡
片分別放在盒子里數(shù)字卡片,曲別針等。
n 教學(xué)過程
u 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
建議:可以預(yù)設(shè)幾個情景來進(jìn)行導(dǎo)入。如談話法、主題圖導(dǎo)入、復(fù)習(xí)回憶導(dǎo)入法等。
談話法:我們已經(jīng)學(xué)了8加幾的加法,也是用湊十法來計算的。用這種方法來算算得又對又快。那么湊十法能不能用在7,6加幾的算式上來算出得數(shù)呢?這節(jié)課我們來研究一下。(板書課題:7,6加幾)
【設(shè)計意圖】:用設(shè)疑的句子來導(dǎo)入,既能吸引學(xué)生的注意力,又能將湊十法遷移到7,6加幾的計算上來,可謂是一石二鳥。
主題圖導(dǎo)入法:
我們班有沒有家里種果樹的同學(xué)?
師生交流。
師:現(xiàn)在是果實收獲的季節(jié)了,大家請看。
師播放課件(課件出示第78頁例題1主題圖):小聰聰家里正在采摘果子。大家看看圖上有哪些數(shù)學(xué)信息?要解決什么問題?
指名回答。
【設(shè)計意圖】班上的學(xué)生家里就中了果樹,能讓學(xué)生感覺到“會計算一共采摘了多少筐水果,是有用處的”。另外師生和諧的談話,也能消除一些數(shù)學(xué)課的緊張氣氛。
復(fù)習(xí)鞏固導(dǎo)入法:
教師:前面我們學(xué)習(xí)了一些進(jìn)位加法,同學(xué)們會算下面這些題嗎?
多媒體課件展示:
1.看口算卡片寫得數(shù)
9+6= 9+5= 3+8=
7+9= 7+8= 6+8=
學(xué)生看卡片把得數(shù)寫完后集體更正,并抽兩道題讓學(xué)生說說是怎么計算的。
2.計算下面各題
7+3+8= 4+6+7= 6+4+3= 3+7+5=
學(xué)生獨立計算結(jié)果后集體訂正,訂正時讓學(xué)生觀察這四道題有什么相同的地方。
引導(dǎo)學(xué)生觀察出:這四道題的前兩個數(shù)加起來剛好 “10”.
讓學(xué)生感受“湊10”在計算中的重要作用。
【設(shè)計意圖】:通過復(fù)習(xí)前面所學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生感受“湊10”在計算中的重要作用,讓學(xué)生體會可以利用已有知識來解決新問題。。
u 探求新知
以下教學(xué)接著上面的主題圖導(dǎo)入法來開展教學(xué)
1.教學(xué)例題1.
師指導(dǎo)學(xué)生看圖想一想:畫面上提了一個什么問題?求爺爺一共摘了多少筐水果可以怎樣列式?
學(xué)生甲:將蘋果和梨合起來,用加法算式就是7+5。
學(xué)生乙:也可以列成5+7。
師:7+5和5+7都是7加幾的題目。這節(jié)課我們就先來研究怎樣計算7加幾(板書課題)
師:說一說誰列的式子正確?
學(xué)生:兩個都是正確的。因為7+5和5+7都是表示將兩個數(shù)合起來的意思。
根據(jù)學(xué)生回答后板書算式,接著引導(dǎo)學(xué)生討論7+5的計算方法。
預(yù)設(shè):水果的筐數(shù)可以拆分7湊10,也可以拆分5湊10學(xué)生可以靈活應(yīng)用。
(2) 探索算法。
教師:我們前面學(xué)習(xí)了9,8加幾的進(jìn)位加法。同學(xué)們想想,7加幾該如何算呢?把自己的想法在小組內(nèi)討論交流。
學(xué)生甲:我是這樣想的,在7+5中,將5分成3和2,7和3加起來得10,10+2=12。學(xué)生乙:7+5,將7分成2和5,5+5=10,10+2=12。
學(xué)生丙:7+5可以先數(shù)7個再數(shù)5個,合起來為12。
教師:同學(xué)們說的想的這些方法都不錯,大家可以選自己喜歡的方法計算。
【設(shè)計意圖】盡量給學(xué)生提供寬松、和諧的學(xué)習(xí)環(huán)境,鼓勵學(xué)生主動利用已有的經(jīng)驗探究7加幾的計算方法,使學(xué)生的自主性得到充分發(fā)揮,同時也讓學(xué)生在自主探究、相互交流中體驗到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。不過這時不一定學(xué)生能說到“將7看做10來算,再把得數(shù)減3的方法”因為已經(jīng)有了簡單可靠的“湊十”法,大部分學(xué)生是不想去花那個精力思考的。我個人覺得也沒有必要。
2.課中活動:
唱歌:青蛙跳水歌。
1只青蛙跳下水,2只眼睛4條腿。
2只青蛙跳下水,4只眼睛8條腿。
3只青蛙跳下水,6只眼睛12條腿。
4只青蛙跳下水,8只眼睛16條腿。
【設(shè)計意圖】消除課中的疲憊現(xiàn)象,增加數(shù)學(xué)課的趣味性,利于學(xué)習(xí)后面內(nèi)容。
3.教學(xué)例2
教師出示課件例2。
師:請同學(xué)們仔細(xì)觀察畫面,你看到了什么?想到了什么?
學(xué)生:八戒有5朵花,孫悟空有6朵花,它們共有多少朵花?
師:求它們共有多少朵花,該如何列算式呢?
學(xué)生:求共有多少朵花用加法,5+6和6+5都可以。
師:該怎樣計算呢?請同桌進(jìn)行討論交流,談?wù)劯髯缘南敕āW(xué)生同桌討論交流后,派代表說自己的想法。
預(yù)設(shè):
生甲:把6分成5和1,5加5得10,10加上1得11。
生乙:把5分成4和1,4加上6得10,10再加上1就是11?!?br /> 師:請同學(xué)們想一想:6加幾和剛才學(xué)習(xí)的7加幾有相似的地方嗎?哪些地方相似?學(xué)生:7加幾是把另一個數(shù)分成3和幾,6加幾是把另一個數(shù)分成4和幾,都是把前面兩個數(shù)加起來得10后,再加余下的數(shù)。
師:同學(xué)們能從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,真不錯。請同學(xué)們運用自己喜歡的方法計算試一試。學(xué)生計算后抽幾個學(xué)生說一說自己是怎么算的,集體訂正。師介紹:剛才我們學(xué)習(xí)了6加幾的計算方法。并在7加幾前板書:6,
【設(shè)計意圖】通過找6加幾、加幾的計算規(guī)律,培養(yǎng)了學(xué)生的類推、遷移能力,提高了學(xué)生對進(jìn)位加法計算方法的掌握水平。
3、課中休息:游戲活動
活動目的:通過游戲使學(xué)生進(jìn)一步熟悉9、8、7、6加幾的進(jìn)位加法.
活動準(zhǔn)備
1.用硬紙片做成魚的模型,每條魚身上都有一道算式(9、8、7、6加幾的進(jìn)位加法)。
2.用四張課桌圍成“魚塘”。
活動過程
1.四人一組,每人都頭戴小貓頭飾,胸前佩戴一張數(shù)字卡(11~19,表示得數(shù))。
2.釣到得數(shù)與自己胸前的得數(shù)相同的算式為釣到了魚。
3.比一比,在規(guī)定時間內(nèi),看誰釣的魚多。
4.教學(xué)例題3。
師:現(xiàn)在我們一起來到草地上,去看看一群吃著草的山羊。多媒體課件展示例3情景圖。(不展示問題)你們從圖上都看到些什么?
引導(dǎo)學(xué)生從不同角度觀察情景圖。
師:現(xiàn)在我們要計算一共有多少只羊,該怎么列式呢?(板書:一共有多少只羊?)
學(xué)生可能會列出兩種算式:7+6,8+5。
鼓勵學(xué)生相互提問,為什么要這樣列算式?
引導(dǎo)學(xué)生再次明確從不同的角度觀察圖畫,能得到不同的信息,進(jìn)而能列出不同的解決問題的算式。
學(xué)生獨立選擇其中一個算式計算出結(jié)果。訂正時讓學(xué)生說說是怎樣計算的。
師:通過解決這個數(shù)學(xué)問題你明白了什么?
【設(shè)計意圖】引導(dǎo)學(xué)生體驗對于同一個數(shù)學(xué)問題,從不同的角度去獲取信息能得到不同的解題思路,進(jìn)而有不同的解答方法,但都能得到相同的結(jié)論。鼓勵學(xué)生在今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中要善于從多角度去觀察、思考、分析問題,這樣會讓自己變得越來越聰明。
教師:生活中還有很多這種用進(jìn)位加法來解決的數(shù)學(xué)問題。
u 鞏固新知
完成課堂活動第1,2,3題。
課堂活動第1題。待學(xué)生猜完后再打開盒子給學(xué)生看,以驗證學(xué)生的猜測結(jié)果,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。其余兩題教師酌情知道學(xué)生完成。如果時間不夠可以略掉。
u 練習(xí)反饋
完成第79頁練習(xí)十五的第1,2,3題,第80頁的第4,5,6題。
師酌情介紹題意,學(xué)生獨立完成后,師生集體訂正。(第4題用表格形式呈現(xiàn)。教學(xué)時要注意指導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識表格所表達(dá)的意義。)
u 課堂小結(jié)
教師:這節(jié)課學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容,從中你知道些什么?你覺得你最大的收獲是什么?還有什么問題,說出來大家一起探討。
學(xué)生回答。
【設(shè)計意圖】回憶本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容能幫助學(xué)習(xí)注意到本節(jié)課的學(xué)習(xí)過程、學(xué)習(xí)方法,幫助學(xué)生養(yǎng)成“反思”的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
u 布置作業(yè)
課本第80頁第6~8題。
答案:
第6題: 10 19 18 12 18 15
第7題:= = < > < =
第8題: 5+7=12 9+6=15
n 板書設(shè)計
7,6加幾

7+5=12
6+5=11
8+5=13 6+7=13





n 教學(xué)資料包(機(jī)動欄目,每個單元至少一個即可)
u 教學(xué)精彩片段
出示課件情景引入。
教師:今天動物王國舉行花卉展,小豬帶來了5朵花,小貓帶來了6朵花。這時百獸之王老虎也來參加這次展出,小猴也高高興興地來了,問今天小豬和小貓一共有多少朵花?老虎說他知道,但要考一考小猴,你們愿意幫助小猴嗎?
學(xué)生:愿意。
用童話故事來導(dǎo)入例題3,增加了主題圖的趣味性,但是顯得有些牽強(qiáng)。
u 教學(xué)資源
伸手指說數(shù)
下課了,同學(xué)們經(jīng)常會玩一種伸手指說數(shù)的游戲。這種游戲規(guī)則是這樣的:兩人各伸出一只手,一只手只有5個指頭,任意出幾個指頭。一邊出手,一邊說數(shù),如果誰說的數(shù)正好等于兩個人伸出的指頭數(shù)的和,誰就算贏。有人認(rèn)為,這完全沒有規(guī)律,贏都是靠運氣,雙方贏的機(jī)會相同。其實,仔細(xì)分析,其中還和學(xué)過的數(shù)學(xué)知識密切相關(guān)呢。
下面先分析甲出0時的情況,乙可能出0、1、2、3、4、5,和就是乙出的手指數(shù);
甲出1時,乙可能出0、1、2、3、4、5中的任意一個,出不同的手指,和也不同,最后的和是乙每次出的手指數(shù)加1。
甲乙兩人手指的組合形式,還有以下24種:
甲出2,乙出0、1、2、3、4、5,和是2、3、4、5、6、7;
甲出3,乙出0、1、2、3、4、5,和是3、4、5、6、7、8;
甲出4,乙出0、1、2、3、4、5,和是4、5、6、7、8、9;
甲出5,乙出0、1、2、3、4、5,和是5、6、7、8、9、10。
從上面我們可以看出,在這些組合中,指頭和為0、10的情況各一種;和為1、9的各兩種;和為2、8的各3種;和為3、7的各4種;和為4、6的各5種,和為5的共6種??梢姡蜑?的組合最多,也就是說,說5贏的機(jī)會相對較多。因為不管對方出幾個指頭,你都可以和它湊成和為5。除此之外說別的數(shù)則不然,比如說2,對方要出2個以上指頭,你怎么出也不行;再如說8,對方要出8個以下指頭,你怎么也無濟(jì)于事。
你看,數(shù)學(xué)到處都有,只要你留心,在你的身邊處處都可以用到數(shù)學(xué)知識。
u 資料鏈接

誰算得又對又快
小凡、小平進(jìn)行口算比賽,媽媽出題。每次都是小平先報出得數(shù)。
小凡感到奇怪,又很佩服,問小平:“你怎么算得那么快?”
小平不慌不忙地說:“這里可有竅門哩!你看1+5+9,如果按從左往右一步一步算就慢了。我先算1+9=10,再算10+5=15,這下就快多了!”
“哦,是這么回事。那我也會了?!毙》舱f,“計算8+6+2時,可以先算8+2=10,再算10+6=16。是不是?”
“你倆說的都對。”媽媽在旁邊說,“所以我們計算9加幾、8加幾……的進(jìn)位加法時,可以先把幾拆成兩個數(shù),其中一個和9、8……相加要得10。這樣計算起來就方便多了。”
十五的訣竅
今年,王財主開辦了一個叫“十五”的新游戲,他說:“村民們請留步,游戲的規(guī)則非常簡單。我們只是把硬幣放在這些1至9的數(shù)字上,誰先放都無所謂。你們放銅幣,我放銀幣。誰先放了三個相加等于15的不同數(shù)字,誰就可得到案子上所有的錢?!?br /> 讓我們看一個典型的玩法。一位婦人先把一枚銅幣放在7上。由于7已被放上,其他人就不能再放了。對其它數(shù)字也是如此。王財主把一枚銀幣放在8上。婦人下一次將把銅幣放在2上,這樣再放一次6,三個數(shù)字相加為15,就可以贏了。但王財主把一枚銀幣放在6上,破壞了她的打算。下一次他放在1上就可以贏了。婦人看出了這一威脅,先把一枚銅幣放在1上破壞王財主的贏勢。王財主將下一枚銀幣放在4上時暗自得意。婦人看到他下一次放在5上就會贏,還得再破壞他。于是她把銅幣放在5上。但王財主放在3上也贏了。因為8+4+3=15??蓱z的婦人輸?shù)袅?個硬幣。
鎮(zhèn)長先生覺得這個游戲很有意思。經(jīng)過長時間的觀察,他斷定王財主利用了一種秘密系統(tǒng),使他不可能輸,除非他想輸。
解決此游戲的訣竅在于認(rèn)識到這在數(shù)學(xué)上等同于劃井游戲。為欣賞這一魔方的奇妙.讓我們列出三個不同數(shù)字(除0外)相加等于l5的表,一共有8組:
1+5+9=15 1+6+8=15 2+4+9=15 2+5+8=15
2+6+7=15 3+4+8=15 3+5+7=15 4+5+6=15
現(xiàn)在仔細(xì)觀察獨特的3—3數(shù)字魔方:
2 9 4
7 5 3
6 1 8
注意共有8行:3組橫行,3組縱行,2組斜行。每一行確定的3組數(shù)字之和均為15。因此,每一個贏的組合都是魔方中的一橫、一縱或一斜行。現(xiàn)在很容易看出,每次游藝比賽實際上相當(dāng)于劃井游戲,誰先把自己的棋子占滿一橫、一縱或一斜行,誰就取勝。
在進(jìn)行15游戲時,如果玩得正確就不會輸。如果兩個對手都玩得正確,則游戲結(jié)果就是平局。然而設(shè)盤者的對手由于不知道是在玩劃井游戲,因而處于十分不利的地位。這就使設(shè)盤者很容易設(shè)置對己有利的騙局。
比如:

英語朗讀寶
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