專題7   可能性2022-2023學(xué)年五年級數(shù)學(xué)上冊期末專項復(fù)習(xí)試卷B卷(滿分:100分,完成時間:60分鐘)一.選擇題(滿分16分,每小題2分)1.同時擲兩粒骰子,點(diǎn)數(shù)和  小于12。A.一定 B.可能 C.不可能2.箱子里放有5個紅球、10個黃球、3個黑球,每次任意摸1個,有  種可能的結(jié)果,摸到  的可能性最小。A2,紅球 B3,黃球 C3,黑球3.五(1)班男生有26人,女生20人,每次抽一人做游戲,抽到男生的可能性比抽到女生的可能性  A.大 B.小 C.一樣大4.指針停在  顏色區(qū)域的可能性最大。A.紅色 B.綠色 C.黃色 D.無法確定5.把下面的撲克牌打亂次序后反扣在桌上,任意摸出1張,摸到  的可能性最大。A.合數(shù) B.質(zhì)數(shù) C.奇數(shù) D.偶數(shù)6.妙想做拋硬幣的游戲(硬幣是均勻的)。下列說法正確的是  A.妙想拋20次硬幣,一定是10次正面朝上,10次反面朝上 B.妙想前4次拋的結(jié)果都是反面朝上,第5次一定會正面朝上 C.妙想做了1000次拋硬幣的游戲,正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)的比值接近或等于1????????????? D.妙想拋了10次硬幣,不可能8次正面朝上7.歡歡和樂樂用1、23、45這五張數(shù)字卡片玩游戲,他們商定如果抽到單數(shù)樂樂贏,抽到雙數(shù)歡歡贏,你認(rèn)為這個游戲公平嗎?  A.公平 B.不公平 C.不能確定8.在日常生活中,我們常用一些詞語來形容事情發(fā)生的機(jī)會大小,下列  成語可能性最?。?/span>A.十拿九穩(wěn) B.平分秋色 C.天方夜譚二.填空題(滿分16分,每小題2分)9.轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,指針指在   色區(qū)域的可能性最大,停在   色區(qū)域和   色區(qū)域的可能性相等。10.袋中有大小一樣的5個白球和2個紅球,任意摸一個球,可能會摸到   球,也可能會摸到   球,摸出   球的可能性大。11.如圖,小亮閉著眼睛從   盒中更容易摸到白色球。12.盒子里有3個紅球和3個白球,一次至少摸出   個球,才能保證摸出的既有紅球又有白球。13.在21張卡片上,分別寫著從121連續(xù)的自然數(shù),從這些卡片中任取1張,取到奇數(shù)比取到偶數(shù)的可能性   。(填“大”或“小” 14.把如圖所示的數(shù)字卡片倒扣在桌子上,打亂順序后任意摸出一張,摸到數(shù)字   的可能性大。15.一個糖盒里有1塊奶糖和6塊巧克力糖(大小外包裝相同),軍軍伸手任意摸一塊糖,他摸到   糖的可能性大,摸到   糖的可能性小。16.冬至有吃餃子的習(xí)俗。奶奶給樂樂的碗里盛了的5個蝦仁餡和3個薺菜豬肉餡的餃子,從中任意吃一個餃子,吃到   餡的可能性大;如果要使吃到薺菜豬肉餡餃子的可能性大,至少要再盛   個薺菜豬肉餡餃子。三.判斷題(滿分8分,每小題2分)17.從放有6只紅球、4只黃球的袋中,任意摸出的5個球肯定有一個是黃色。   18.拋硬幣60次,正面朝上和反面朝上的次數(shù)一定都是30次。   19.用拋硬幣的方法決定比賽順序,對雙方都是公平的.  20.箱子里有10個紅球,1個白球,摸出一個球一定是紅球.  四.操作題(滿分18分,每小題6分)21.(6分)給轉(zhuǎn)盤涂上紅色和黑色。轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,指針停在黑色區(qū)域的可能性大。22.(6分)填一填、畫一畫:下面每個轉(zhuǎn)盤有紅、黃、藍(lán)三種顏色,前兩個轉(zhuǎn)盤的指針停在哪種顏色的可能性大?請你再設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,使指針停在紅色部分的可能性最大,停在黃、藍(lán)兩種顏色的可能性差不多.23.(6分)每個袋子里裝6個球,按下面的要求畫一畫。五.連線題(滿分12分,每小題6分)24.(6分)從下面的5個盒子里,分別摸出1個球,結(jié)果會怎樣?連一連.25.(6分)從下面的箱子里,分別摸出一個球,結(jié)果是哪個?連一連?六.解答題(滿分30分,每小題6分)26.(6分)在口袋里放進(jìn)紅、藍(lán)兩種鉛筆共8枝.任意摸一枝,摸到紅鉛筆算甲贏,摸到藍(lán)鉛筆算乙贏.你認(rèn)為口袋鉛筆應(yīng)該怎樣放,游戲才是公平?   27.(6分)兩人一組,同時從寫有數(shù)字2,37,8的卡片中任意取一張.如果它們的積是2的倍數(shù),那么甲獲勝;如果它們的積是3的倍數(shù).那么乙獲勝;如果既是2的倍數(shù).又是3的倍數(shù),那么就算平手.這個游戲公平嗎?為什么?   28.(6分)第一個盒子中放有紅、黃、藍(lán)三種顏色的棋子,瀟瀟和咪咪輪流每次從盒子中摸出一枚棋子,摸后放回,各摸20次,摸棋子結(jié)果如下表.瀟瀟摸棋子的情況:顏色紅棋子黃棋子藍(lán)棋子次數(shù)1271咪咪摸棋子的情況:顏色紅棋子黃棋子次數(shù)146盒子中哪種顏色的棋子可能最多?哪種顏色的棋子可能最少?為什么?   29.(6分)如圖是一個轉(zhuǎn)盤,請你將它設(shè)計成一個適合2人玩的彩色轉(zhuǎn)盤,并試著確定游戲規(guī)則,使游戲規(guī)則對雙方都公平.   30.(6分)如果一個袋子里裝有5個白球和7個黃球,它們除顏色不同外其他完全相同.甲、乙兩人摸球.1)規(guī)定:摸到白球甲贏,摸到黃球乙贏,你認(rèn)為這個游戲公平嗎?為什么?請寫出你的判斷理由.2)如果不公平,該怎樣修改游戲規(guī)則?
參考答案一.選擇題(滿分16分,每小題2分)1【分析】不可能事件是指在一定條件下,一定不發(fā)生的事件,根據(jù)概念即可解答。【解答】解:一個骰子共有12,34,5,6個點(diǎn),點(diǎn)數(shù)之和最大為12,同時擲兩粒骰子,點(diǎn)數(shù)和可能小于12,是不可能事件。故選:。【點(diǎn)評】解決本題需要正確理解不可能事件的概念:不可能事件是指在一定條件下,一定不發(fā)生的事件。2【分析】有幾種顏色的球,每次任意摸1個,就有幾種可能的結(jié)果;哪種球的數(shù)量最少,摸到的可能性就最小。【解答】解:箱子里放有5個紅球、10個黃球、3個黑球,共3種顏色,所以每次任意摸1個,有3種可能的結(jié)果;因為,所以摸到黑球的可能性最小。故選:。【點(diǎn)評】在不需要計算出可能性大小的準(zhǔn)確值時,根據(jù)事件數(shù)量的多少進(jìn)行判斷即可。3【分析】數(shù)量越多,抽到的可能性就越大。據(jù)此比較即可。【解答】解:,因此每次抽一人做游戲,抽到男生的可能性比抽到女生的可能性大。故選:【點(diǎn)評】此題考查可能性的大小比較方法,可以根據(jù)數(shù)量的多少來判斷。4【分析】整個圓形平均分成了6份,紅色占3份,黃色占2份,綠色占1份,,因此指針停在紅顏色區(qū)域的可能性最大。【解答】解:指針停在紅顏色區(qū)域的可能性最大。故選:【點(diǎn)評】此題的關(guān)鍵是先比較每種顏色面積的大小,然后再進(jìn)一步解答。5【分析】合數(shù)有4、6兩個;質(zhì)數(shù)有2、3、5、7四個;奇數(shù)有3、5、7三個;偶數(shù)有24、6三個,根據(jù)個數(shù)直接判可能性大小即可。【解答】解:在這些撲克牌中合數(shù)有4、6兩個;質(zhì)數(shù)有23、5、7四個;奇數(shù)有3、5、7三個;偶數(shù)有2、46三個。所以摸到質(zhì)數(shù)的可能性最大。故選:。【點(diǎn)評】個數(shù)越多,摸到的可能性越大。6【分析】,妙想拋20次硬幣,有可能11次正面朝上;,第5次拋的結(jié)果可能正面朝上,也可能反面朝上;,因為正面朝上和反面朝上的可能性是相等的,所以正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)的比值接近或等于1,10次硬幣,有可能8次正面朝上。【解答】解:,妙想拋20次硬幣,有可能11次正面朝上,所以這個說法錯誤;,第5次拋的結(jié)果可能正面朝上,也可能反面朝上,所以這個說法錯誤;,因為正面朝上和反面朝上的可能性是相等的,所以正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)的比值接近或等于1,這個說法正確;,拋10次硬幣,有可能8次正面朝上,所以這個說法錯誤。故選:。【點(diǎn)評】本題考查可能性的大小,事件的確定性與不確定性知識點(diǎn)。7【分析】看游戲規(guī)則是否公平,主要看雙方是否具有均等的機(jī)會,如果機(jī)會是均等的,那就公平,否則,則不公平.【解答】解:因為1、2、3、4、55個數(shù)中,單數(shù)有1、3、5一共有3個,雙數(shù)有2、4一共有2個,,所以雙方的機(jī)會不是均等的,這個游戲不公平.故選:【點(diǎn)評】本題考查游戲公平性的判斷,判斷游戲規(guī)則是否公平,就要計算每個參與者取勝的可能性,可能性相等就公平,否則就不公平;解決此題關(guān)鍵是看1、2、3、4、5中單數(shù)和雙數(shù)的個數(shù)是解題的關(guān)鍵.8【分析】首先判斷出十拿九穩(wěn)、平分秋色、天方夜譚等常用的詞語表示的事情發(fā)生的可能性的大小,然后比較大小,判斷出哪一個的可能性最小即可.【解答】解:十拿九穩(wěn)表示的可能性的大小約是1,平分秋色表示的可能性的大小約是0.5,天方夜譚表示的可能性的大小約是0因為,所以天方夜譚表示的可能性最?。?/span>故選:【點(diǎn)評】解答此題的關(guān)鍵是分別判斷出十拿九穩(wěn)、平分秋色、天方夜譚等常用的詞語表示的事情發(fā)生的可能性的大?。?/span>二.填空題(滿分16分,每小題2分)9【分析】根據(jù)圖示,哪種顏色區(qū)域份數(shù)多,指針停在該色區(qū)域的可能性就大,反之,指針停在該色區(qū)域的可能性就小。據(jù)此解答即可。【解答】解:轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,指針指在紅色區(qū)域的可能性最大,停在黃色區(qū)域和藍(lán)色區(qū)域的可能性相等。故答案為:紅,黃,藍(lán)。【點(diǎn)評】哪種顏色區(qū)域份數(shù)多,指針停在該色區(qū)域的可能性就大,反之,指針停在該色區(qū)域的可能性就??;如果指針停在幾種顏色區(qū)域的可能性相同,這兩個顏色區(qū)域的份數(shù)必須相同。10【分析】只要有白球和紅球,就都有可能摸到,只是可能性有大小。白球多,摸到白球的可能性就大。【解答】解:袋中有大小一樣的5個白球和2個紅球,任意摸一個球,可能會摸到白球,也可能會摸到紅球,摸出白球的可能性大。故答案為:白,紅,白。【點(diǎn)評】本題的關(guān)鍵是怎樣比較可能性的大小,所占的比例大,可能性就大。11【分析】哪個盒子里的白色球數(shù)量多,摸到的可能性就大,據(jù)此解答。【解答】解:甲盒里有4個白色球,乙盒里有6個白色球。答:小亮閉著眼睛從乙盒中更容易摸到白色球。故答案為:乙。【點(diǎn)評】解決此類問題的關(guān)鍵是不需要計算可能性的大小的準(zhǔn)確值時,可以根據(jù)各種球數(shù)量的多少,直接判斷可能性的大小。12【分析】按照最差的情況計算,如果摸了3次都是紅球的話,第4次摸到的肯定是白球,據(jù)此解答。【解答】解:(個答:一次至少摸出4個球,才能保證摸出的既有紅球又有白球。故答案為:4。【點(diǎn)評】此題考查了利用抽屜原理解決實際問題的靈活應(yīng)用,關(guān)鍵是從最差情況考慮。13【分析】分別求出偶數(shù)有多少個,奇數(shù)有多少,根據(jù)偶數(shù)和奇數(shù)的個數(shù),直接判斷可能性大小即可。【解答】解:121連續(xù)的自然數(shù)中,奇數(shù)有13、57、9、1113、15、1719、2111個,偶數(shù)有2、46、8、1012、1416、18、2010個。答:取到奇數(shù)比取到偶數(shù)的可能性大。故答案為:大。【點(diǎn)評】根據(jù)可能性大小的判斷方法,解答此題即可。14【分析】不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關(guān),數(shù)量越多,可能性越大,反之則越小,數(shù)量相同,可能性也相同。【解答】解:由于這些數(shù)字卡片中,寫有數(shù)字3的張數(shù)最多,所以打亂順序后任意摸出一張,摸到數(shù)字3的可能性大。故答案為:3。【點(diǎn)評】本題考查可能性大小的判斷,解題關(guān)鍵是理解并掌握影響可能性大小的因素,理解寫有哪個數(shù)字的張數(shù)最多,摸到寫有哪個數(shù)字的可能性大的道理。15【分析】根據(jù)各種糖數(shù)量的多少,直接判斷摸出每種糖可能性的大小即可。【解答】解:糖盒里有一塊奶糖和6塊巧克力糖,巧克力糖多,奶糖少,所以摸到巧克力糖的可能性大,摸奶糖的可能性小。故答案為:巧克力,奶。【點(diǎn)評】解決此類問題的關(guān)鍵是分兩種情況:(1)需要計算可能性的大小的準(zhǔn)確值時,根據(jù)求可能性的方法:求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾,用除法列式解答即可;(2)不需要計算可能性的大小的準(zhǔn)確值時,可以根據(jù)各種糖數(shù)量的多少,直接判斷可能性的大小。16【分析】根據(jù)事件發(fā)生的可能性大小,哪種情況發(fā)生的數(shù)量最多,事件發(fā)生的可能性就最大;哪種情況發(fā)生的數(shù)量最少,事件發(fā)生的可能性就最小;哪種情況發(fā)生的數(shù)量一樣多,事件發(fā)生的可能性就相等。【解答】解:因為所以從中任意吃一個餃子,吃到蝦仁餡的可能性大;因為答:至少要再盛3個薺菜豬肉餡餃子。故答案為:蝦仁,3。【點(diǎn)評】在不需要計算出可能性大小的準(zhǔn)確值時,根據(jù)事件數(shù)量的多少進(jìn)行判斷即可。三.判斷題(滿分8分,每小題2分)17【分析】根據(jù)題意可知,要想摸出的球中一定有一個是黃色,從最壞的情況考慮,先摸到的6個球全部是紅球,那么再摸一個一定是黃球,據(jù)此解答。【解答】解:從放有6只紅球、4只黃球的袋中,任意摸出的5個球可能全部是紅色,也可能有一個是黃色或幾個黃色,結(jié)果是不確定的,原題說法錯誤。故答案為:【點(diǎn)評】根據(jù)可能性大小的知識,解答此題即可。18【分析】硬幣只有正、反兩面,拋出硬幣,正面朝上的可能性為,一個硬幣拋60次,正面朝上的可能性為,屬于不確定事件中的可能性事件,而不是一定為,由此判斷即可。【解答】解:這是一個不確定事件中的可能性事件,拋硬幣60次,正面朝上和反面朝上的次數(shù)可能都是30次,而不是一定都是30次。故答案為:。【點(diǎn)評】本題的關(guān)鍵是讓學(xué)生理解是可能性,而不是一定性。19【分析】要判斷這種方法是否公平,只要看所選取的方法使每個人贏的可能性是否相等即可.【解答】解:因為一枚硬幣只有正反兩面,所以正面朝上或朝下的概率均為,所以用拋硬幣的方法決定比賽順序,對雙方都是公平的,說法正確.故答案為:【點(diǎn)評】本題考查了游戲規(guī)則公平性的判斷,要判斷游戲規(guī)則是否公平,看使游戲雙方獲勝的可能性是否相等即可.20【分析】因為袋子里放10個紅球和1個白球,紅球的數(shù)量大于白球的數(shù)量,所以摸出紅球的可能性大,但也有可能摸出白球,據(jù)此判斷即可.【解答】解:袋子里有10個紅球和1個白球,任意摸出一個球,可能是紅球,也可能是白球,本題說法錯誤,故答案為:【點(diǎn)評】本題考查了事件的確定性與不確定性,可能性大小,根據(jù)球顏色數(shù)量的多少直接判斷即可.四.操作題(滿分18分,每小題6分)21【分析】要求指針停在黑色區(qū)域的可能性大,停在紅色區(qū)域的可能性小,就要使黑色區(qū)域占的份數(shù)多,紅色區(qū)域占的份數(shù)少。據(jù)此解答。【解答】解:答案不唯一。如圖:【點(diǎn)評】根據(jù)可能性的大小,在轉(zhuǎn)盤上涂色即可,注意答案不唯一。22【分析】根據(jù)圖意,涂色區(qū)域的面積越大,指針停在該區(qū)域的可能性越大,故前兩個轉(zhuǎn)盤的指針分別停在藍(lán)色和黃色區(qū)域的可能性最大;設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,使指針停在紅色區(qū)域的可能性最大,停在黃、藍(lán)兩種顏色區(qū)域的可能性差不多.即紅色區(qū)域的面積最大,藍(lán)色和黃色的面積基本相等即可.【解答】解:根據(jù)圖意,涂色區(qū)域的面積越大,指針停在該區(qū)域的可能性越大,故前兩個轉(zhuǎn)盤的指針分別停在藍(lán)色和黃色的可能性最大.設(shè)計:故答案為:藍(lán)色,黃色.【點(diǎn)評】此題考查可能性的大小,涂色區(qū)域面積大的停在該區(qū)域的可能性就大,根據(jù)日常生活經(jīng)驗判斷.23【分析】黑球比白球多時,摸到黑球的可能性就大;白球比黑球多時,摸到白球的可能性就大;黑球和白球個數(shù)相等時,摸到的可能性一樣大。【解答】解:(答案不唯一)【點(diǎn)評】根據(jù)可能性大小的知識,解答此題即可。五.連線題(滿分12分,每小題6分)24【分析】(1)盒中全部是白球,摸一個“一定是白球”;(2)盒中有白、黑兩種顏色的球,且白球的個數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于黑球的個數(shù),摸一個,“很可能是白球”;(3)盒中白、黑球的個數(shù)相同,摸一個“可能是白球”,也可能是黑球;(4)盒有白、黑兩種顏色的球,且黑球的個數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于白球的個數(shù),摸一個,“不太可能是白球”;(5)盒中只有10個黑球,摸一個,“不可能是白球”.【解答】解:從下面的5個盒子里,分別摸出1個球(連線如下)【點(diǎn)評】盒中的球只有一種顏色,任意摸一個,一定是這種顏色;盒中有兩種顏色的球,如果個數(shù)相同,任意摸一個,摸到那種顏色的可能性都有,并且概率是相同的;如果一顏色的多,另一個顏色的少,任意摸一個,找到顏色多的那種的可能性大些.25【分析】左邊從上到下,第一個箱子里有8個白球,2個紅球,摸出的結(jié)果很可能是白球;第二個箱子里白球、紅球各5個,摸出的可能是白球,也可能是紅球;第三個箱子里是2個白球,8個紅球,摸出白球的可能性很??;右邊由上到下,第一個箱子里是10個紅球,摸出的一定是紅球,不是白球;第二個箱子里是10個白球,摸出的一定是白球,不是紅球.【解答】解:從下面的箱子里,分別摸出一個球,結(jié)果是哪個?連一連:【點(diǎn)評】箱子里哪種顏色的球多,摸出顏色多的那種球的可能性大,顏色少的哪種可能性??;兩積顏色的個數(shù)相同,摸出哪種顏色的可能性相同;箱子里只有白(或紅)色,摸出的一定是白色(或紅色),不是紅色(或白色).六.解答題(滿分30分,每小題6分)26【分析】游戲是否公平,關(guān)鍵要看是否游戲雙方贏的機(jī)會是否相等,即判斷雙方取勝的可能性大小是否相等,所以在口袋里放進(jìn)紅、藍(lán)兩種鉛筆共8枝.任意摸一枝,摸到紅鉛筆算甲贏,摸到藍(lán)鉛筆算乙贏,要使游戲公平,紅鉛筆和藍(lán)鉛筆各4只.【解答】解:口袋鉛筆應(yīng)該放紅鉛筆和藍(lán)鉛筆各4只,這樣游戲才是公平.【點(diǎn)評】本題考查的是游戲公平性的判斷.判斷游戲公平性就要可能性大小相等就公平,否則就不公平.27【分析】把任意兩張卡片的積列出來,看看2的倍數(shù)有幾個,3的倍數(shù)有幾個,求出它們出現(xiàn)的概率進(jìn)行比較,如果一樣,說明公平,如果不一樣,說明不公平.要使游戲公平,可以先觀察數(shù)的特點(diǎn),再根據(jù)數(shù)的特點(diǎn)進(jìn)行換卡片.【解答】解:從2、3、78中任意抽兩張,它們的積會有以下幾種情況:2的倍數(shù)有:61416、24、563的倍數(shù)有:6、21、24既是2的總數(shù)又是3的倍數(shù)有:6、24只是2的倍數(shù)出現(xiàn)的概率是:;只是3的倍數(shù)出現(xiàn)的概率是:,所以,這個游戲不公平.【點(diǎn)評】對于這類題目,先根據(jù)題中的要求進(jìn)行羅列,再看出現(xiàn)的概率是否一樣;換卡片時,要根據(jù)數(shù)的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)換即可.28【分析】根據(jù)圖文信息,第一個盒子中放有紅、黃、藍(lán)三種顏色的棋子,瀟瀟和咪咪輪流每次從盒子中摸出一枚棋子,摸后放回,各摸20次,可知瀟瀟摸出紅棋子12次,摸出黃棋子7次,摸出藍(lán)棋子1次,因為,所以可以確定盒子里紅棋子可能最多,藍(lán)棋子可能最少;咪咪摸出紅棋子14次,摸出黃棋子6次,摸出藍(lán)棋子0次,因為,所以可以確定盒子里紅棋子可能最多,藍(lán)棋子可能最少;據(jù)此解答.【解答】解:瀟瀟摸出紅棋子12次,摸出黃棋子7次,摸出藍(lán)棋子1次,因為,所以可以確定盒子里紅棋子可能最多,藍(lán)棋子可能最少;咪咪摸出紅棋子14次,摸出黃棋子6次,摸出藍(lán)棋子0次,因為,所以可以確定盒子里紅棋子可能最多,藍(lán)棋子可能最少. 答:盒子中紅顏色的棋子可能最多,藍(lán)顏色的棋子可能最少,因為,所以可以確定盒子里紅棋子可能最多,藍(lán)棋子可能最少;,所以可以確定盒子里紅棋子可能最多,藍(lán)棋子可能最少.【點(diǎn)評】此題考查簡單的統(tǒng)計表,以及判斷可能性的大小,注意:如果不需要準(zhǔn)確地計算可能性的大小時,可以根據(jù)各種顏色棋子個數(shù)的多少,直接判斷可能性的大?。?/span>29【分析】兩人參加游戲,所以只要將轉(zhuǎn)盤設(shè)計的區(qū)域?qū)λ麄儍扇藖碚f,機(jī)會均等就可以了.【解答】解:將轉(zhuǎn)盤平均分成八等分,用數(shù)字12、34、5、67、8來表示,如下圖: 指針指向1、3、5、7時,一人勝;指針指向2、4、6、8時另一個人勝.【點(diǎn)評】對于這類題目,從問題著手,確定規(guī)則本著公平的原則.30【分析】(1)因為白球和黃球的個數(shù)不一樣,所以摸到白球和黃球的可能性不一樣,所以游戲不公平.2)要使游戲規(guī)則公平,則兩種球的個數(shù)應(yīng)該一樣,所以可以拿出2個黃球,使白球和黃球都是5個.(合理即可,無固定答案.【解答】解:(1因為白球和黃球的個數(shù)不一樣,所以摸到白球和黃球的可能性不一樣,答:游戲規(guī)則不公平,因為摸到白球和黃球的可能性不一樣,2)要使游戲規(guī)則公平,可以拿出2個黃球.(合理即可,無固定答案.【點(diǎn)評】此題考查了游戲的公平性,解決本題的關(guān)鍵是得到相應(yīng)的可能性,可能性相等就公平,否則就不公平.

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【期末專項復(fù)習(xí)】北師大版數(shù)學(xué)五年級上冊期末專項強(qiáng)化B卷——6.組合圖形的面積:

這是一份【期末專項復(fù)習(xí)】北師大版數(shù)學(xué)五年級上冊期末專項強(qiáng)化B卷——6.組合圖形的面積,共14頁。試卷主要包含了選擇題,填空題,判斷題,圖形計算題,作圖題,解答題等內(nèi)容,歡迎下載使用。

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