
課題
綜合與實(shí)踐 數(shù)學(xué)樂園
課型
新授課
設(shè)計說明
本節(jié)課的設(shè)計中,創(chuàng)設(shè)了多個活動情境,讓學(xué)生主動參加活動,讓他們體驗在玩中學(xué)、學(xué)中玩的樂趣。從而體會到學(xué)數(shù)學(xué)是件快樂的事,本節(jié)課做到了以下幾點(diǎn):
1.創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。根據(jù)小學(xué)一年級學(xué)生的活潑好動、注意力不集中的年齡特點(diǎn),我以做游戲創(chuàng)設(shè)生動有趣的活動情境,一下子就吸引了學(xué)生的注意力,調(diào)動了他們強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。
2.重視學(xué)生的情感體驗。在設(shè)計整個教學(xué)活動的過程中,我設(shè)計以學(xué)生為主導(dǎo),讓學(xué)生積極參加游戲,獲得一種積極的情感體驗。
3.讓學(xué)生經(jīng)歷參加合作的過程。
教學(xué)中緊緊圍繞學(xué)生的心理,從學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和知識結(jié)構(gòu)出發(fā),面向全體學(xué)生,讓學(xué)生在游戲中扮演著不同的角色,主動參加,動腦思考,讓每個學(xué)生都能獲得成功的體驗。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
1.通過經(jīng)歷“走格子”游戲活動的全過程,使學(xué)生初步感受到做事情要遵守“規(guī)則”的重要性。
2.初步培養(yǎng)學(xué)生的審題意識和傾聽習(xí)慣。
學(xué)習(xí)重點(diǎn)
進(jìn)一步掌握20以內(nèi)數(shù)的順序、組成與大小。
學(xué)前準(zhǔn)備
教具準(zhǔn)備:PPT課件
學(xué)具準(zhǔn)備:小棋子
課時安排
1課時
教學(xué)環(huán)節(jié)
導(dǎo)案
學(xué)案
達(dá)標(biāo)檢測
一、引入新課。
游戲:
課件展示主題圖。
教師引導(dǎo)學(xué)生看圖,明確游戲規(guī)則。
學(xué)生觀察交流,明確規(guī)則。
(1)2人一組游戲。
(2)猜拳決定誰先走。
(3)按照一定順序走。
(4)走哪格答哪題,錯了后退一格,對了停在這格。
(5)接著猜拳,猜勝的先走。
(6)先到達(dá)終點(diǎn)的人獲勝。
1.游戲:同桌之間玩“石頭、剪刀、布”的游戲,熟悉玩法。
二、自主探索,體驗新知。
1.示范游戲。教師選一名學(xué)生作為對手,示范游戲,進(jìn)一步使學(xué)生明確游戲規(guī)則。
2.分組游戲,教師巡視。
3.教師收集學(xué)生提出的不明確問題,組織學(xué)生交流。
(1)粉筆盒放在講臺的哪里?
(2)爸爸、媽媽的手機(jī)號是由幾個數(shù)字組成的?
(3)一周有幾節(jié)體育課?幾節(jié)數(shù)學(xué)課?
(4)電梯上的12表示什么意思?
(5)幫兵兵數(shù)一數(shù)有幾雙襪子?
(6)19是由幾個十和幾個一組成的?
1.學(xué)生在老師的示范下,進(jìn)一步明確游戲的規(guī)則。
2.學(xué)生同桌一組進(jìn)行游戲。
3.學(xué)生交流并匯報。
(1)指導(dǎo)學(xué)生看看粉筆盒放到哪個位置。
(2)學(xué)生說出爸爸、媽媽的電話號碼。
(3)學(xué)生拿出課程表,數(shù)一數(shù)后交流匯報。
(4)電梯上的12表示12層。
(5)學(xué)生拿出筆,兩個兩個地數(shù)。
(6)19是由1個十和9個一組成的。
2.試一試:8個小正方體能組成一個大正方體嗎?
答案:能,因為正方體有6個面,8個頂點(diǎn)。
3.寫出大于3小于10的數(shù)。
答案:4、5、6、7、8、9。
三、鞏固練習(xí)。
本節(jié)課的游戲中,我們應(yīng)用了哪些學(xué)過的知識?
學(xué)生交流本節(jié)課的游戲中應(yīng)用了哪些學(xué)過的知識。
(1)計算。
(2)數(shù)數(shù)、比大小、第幾和幾的認(rèn)識、數(shù)學(xué)順序、數(shù)的組成。
(3)位置、圖形拼組。
教學(xué)過程中老師的疑問:
四、課堂總結(jié)。
1.說一說本節(jié)課的收獲。
2.布置作業(yè)。
1.說一說本節(jié)課的收獲。
2.自由談一談。
五、教學(xué)板書
綜合與實(shí)踐數(shù)學(xué)樂園
游戲規(guī)則:
(1)兩人一組游戲;
(2)猜拳決定誰先走;
(3)按序號順序走;
(4)走哪格答哪題,錯了后退,對了停在這格;
(5)再猜拳,決定誰先走;
(6)先到達(dá)終點(diǎn)的人獲勝。
思考:這節(jié)課的游戲中,我們用到了哪些學(xué)過的知識?
(1)計算。
(2)數(shù)數(shù)、比大小、第幾和幾的認(rèn)識、數(shù)學(xué)順序、數(shù)的組成。
(3)位置、圖形拼組。
六、教學(xué)反思
在這節(jié)課的教學(xué)設(shè)計上是通過豐富多彩的教學(xué)活動加深學(xué)生對20以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,進(jìn)一步鞏固10以內(nèi)的加、減法,充分感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識周圍的事物。通過猜拳游戲數(shù)學(xué)實(shí)踐活動,為學(xué)生提供主動參與、樂于探究、勤于動手的學(xué)習(xí)機(jī)會,培養(yǎng)學(xué)生用數(shù)學(xué)知識來解決問題的能力。
教師點(diǎn)評和總結(jié):
這是一份小學(xué)數(shù)學(xué)人教版六年級上冊確定起跑線精品學(xué)案,共2頁。學(xué)案主要包含了情景導(dǎo)入,合作探究,拓展提高,課堂小結(jié),教學(xué)板書,教學(xué)反思等內(nèi)容,歡迎下載使用。
這是一份人教版一年級上冊數(shù)學(xué)樂園精品學(xué)案,共3頁。學(xué)案主要包含了創(chuàng)設(shè)情境,談話導(dǎo)入,師生交流,互動游戲,課堂總結(jié)等內(nèi)容,歡迎下載使用。
這是一份人教版五年級下冊6 分?jǐn)?shù)的加法和減法打電話優(yōu)秀學(xué)案設(shè)計,共3頁。學(xué)案主要包含了創(chuàng)設(shè)情境,提出問題,探究方法,逐步優(yōu)化,探究規(guī)律,運(yùn)用規(guī)律解決問題,課堂小結(jié)等內(nèi)容,歡迎下載使用。
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