
一、教材分析:
《彩墨游戲(二)》是人美版新教材國畫系列的第二課時,屬于“造型?表現(xiàn)”學習領域。讓學生了解中國畫的一些簡單的技法,并在游戲中感受國畫的筆墨趣味,打破中國畫傳統(tǒng)的表現(xiàn)形式,在游戲中讓兒童的天性得以充分地展現(xiàn),注重兒童的心理特點,體現(xiàn)了“以人為本”的人文觀。通過本課學習,感受彩墨畫的藝術美感,激發(fā)學生熱愛民族的藝術情感。課堂中教師引領學生通過“在游戲中去發(fā)現(xiàn)、在發(fā)現(xiàn)中去探討、在探討中去實踐”三個環(huán)節(jié),教師巧妙引導,讓學生在藝術實踐中發(fā)揮主動性,完成本課的教學目標。
二、教學目標:
1、欣賞藝術大師的經(jīng)典藝術作品,了解藝術表現(xiàn)的豐富性。
2、在充分的藝術實踐中,利用墨與彩的調配變化,合理運用點、線、面等造型的元素,大膽在宣紙上或其他材料上進行彩墨的組合,形成美的畫面。培養(yǎng)孩子的彩墨表現(xiàn)力。
3、充分感受彩墨畫的樂趣,激發(fā)孩子熱愛中國畫的濃厚情感。
三、教學重難點:
1、教學重點:讓孩子在游戲中發(fā)現(xiàn)彩墨與宣紙產(chǎn)生的特殊變化,進行大膽表現(xiàn)。
2、教學難點:合理運用點、線、面等造型元素,使畫面具有美感和情趣。
四、教學過程:
(一)導入:
1、教師演示導入:
過渡語:上節(jié)課我們玩了一堂彩墨游戲課,大家還記得需要使用什么材料和工具嗎?今天,我們再來玩一玩彩墨游戲。
教師為學生演示游戲——彩色印墨法。
(1)將清水倒入透明的水槽中。
(2)向水中加入少量的墨和曙紅顏色。
(3)趁墨和顏色在水中正在擴散的瞬間將一小張生宣紙放入水中。
(4)將生宣紙取出,并將印好彩墨作品向學生展示。
(5)請學生展開聯(lián)想,說一說這幅彩墨畫像什么?
2、出示課題
板書課題:《彩墨游戲》
(二)講授新課:
游戲一:感受舞動的線:
1、欣賞長城作品,分析形態(tài)。
2、介紹畫家吳冠中,分析長城線條特點。
畫家是怎么表現(xiàn)長城的,用了怎么樣的線條。
3、游戲:學畫家,和 “線”一起做游戲。
我們一起做個游戲,用線條來表現(xiàn)長城,請一位同學來黑板畫。其他同學自己試一試。
4、進一步體會線條的魅力:
欣賞吳冠中的《紫藤》;
分析線條的特點:這種舞動的線條不僅可以表現(xiàn)長城,還可以表現(xiàn)風中的樹、還可以表現(xiàn)秋風中的殘荷。
游戲二:體會靈動的點:
1、體會點的表現(xiàn)力:欣賞吳冠中的《海棠》,這樹上有什么,畫家用什么表現(xiàn)出來的?
2、變魔術,和 “點”一起做游戲:
彈畫法:筆尖蘸色,水分適中;左手捏住筆桿,右手雙指依次敲擊筆桿前端;把握力度,意趣盎然。
欣賞作品,色彩和墨色相呼應,點線相交。
欣賞書中作品:點在不同的情況下可以產(chǎn)生不同的效果,比如:《蘋果》《雨點》。
游戲三:嘗試律動的面:
出示板刷:最擅長畫面
“請你跟我一起做”游戲:
規(guī)則:我畫你也畫,我停你也停。
用板刷蘸喜歡的顏色,注意刷的方向、塊面長短、快慢的節(jié)奏,看看能夠表現(xiàn)出怎樣的效果?(講筆法、墨法),你們看,添加了一些長長短短的線條和大大小小的點,它們變成了什么?變成了城市的樓房。
欣賞畫家作品:
《香港》 吳冠中, 樓房高低錯落、色彩豐富,展現(xiàn)出大都市的繁華景象。
大畫家的作品也是通過彩墨的游戲玩出來的,通過點線面的美術的基本元素展現(xiàn)出來的。繪制了一幅幅感人的作品。
(三)藝術實踐:
請你用點、線、面表現(xiàn)身邊的美景。
(四)展示評價:
1、你對今天使用的繪畫工具有怎樣的感受?
2、哪幅作品運用了豐富的點、線、面?
3、你最欣賞誰的作品?為什么?
(五)知識拓展:
1、欣賞吳冠中《獅子林》《小鳥的天堂》,體會畫家的藝術美感。
2、欣賞生活中的照片:點線面就在我們的身邊。
這是一份小學美術人美版三年級下學期14.彩墨游戲(二)教學設計及反思,共2頁。教案主要包含了教材分析,教學目標,教學重難點,教學準備等內容,歡迎下載使用。
這是一份小學美術人美版三年級下學期13.彩墨游戲(一)教案設計,共3頁。教案主要包含了教材分析,教學目標,教學重等內容,歡迎下載使用。
這是一份小學人美版11.橙色的畫教案,共3頁。教案主要包含了教材分析,教學目標,教學重等內容,歡迎下載使用。
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