
我可沒我朋友那么粗心,撞到樹上去,讓他在那等著吧,嘿嘿!
隨機事件發(fā)生的可能性究竟有多大?
指出下列事件中,哪些是不可能事件?哪些是必然事件?哪些是隨機事件?
(2)手電筒的電池沒電,燈泡發(fā)亮.
(5)當(dāng) x 是實數(shù)時,x2 ≥ 0;
(6)一個袋內(nèi)裝有形狀大小相同的一個白球和一個黑球,從中任意摸出1個球則為白球.
(1)某地1月1日刮西北風(fēng);
概率論的產(chǎn)生和發(fā)展 概率論產(chǎn)生于十七世紀,本來是由保險事業(yè)的發(fā)展而產(chǎn)生的,但是來自于賭博者的請求,卻是數(shù)學(xué)家們思考概率論問題的源泉。 傳說早在1654年,有一個賭徒梅累向當(dāng)時的數(shù)學(xué)家帕斯卡提出一個使他苦惱了很久的問題:“兩個賭徒相約賭若干局,誰先贏 3局就算贏,全部賭本就歸誰。但是當(dāng)其中一個人贏了 2局,另一個人贏了1局的時候,由于某種原因,賭博終止了。問:賭本應(yīng)該如何分法才合理?”
帕斯卡是17世紀著名的數(shù)學(xué)家,但這個問題卻讓他苦苦思索了三年,三年后,也就是1657年,荷蘭著名的數(shù)學(xué)家惠更斯企圖自己解決這一問題,結(jié)果寫成了《論賭博中的計算》一書,這就是概率論最早的一部著作?!? 近幾十年來,隨著科技的蓬勃發(fā)展,概率論大量應(yīng)用到國民經(jīng)濟、工農(nóng)業(yè)生產(chǎn)及各學(xué)科領(lǐng)域。許多興起的應(yīng)用數(shù)學(xué),如信息論、對策論、排隊論、控制論等,都是以概率論作為基礎(chǔ)的。
1、當(dāng)A是必然發(fā)生的事件時,P(A)是多少
2、當(dāng)A是不可能發(fā)生的事件時,P(A)是多少
當(dāng)A是必然發(fā)生的事件時,在n次實驗中,事件A發(fā)生的頻數(shù)m=n,相應(yīng)的頻率m/n=n/n=1,隨著n的增加頻率始終穩(wěn)定地為1,因此P(A)=1.
事件發(fā)生的可能性越來越大
事件發(fā)生的可能性越來越小
于是概率可以從數(shù)量上刻畫一個隨機事件發(fā)生的可能性大小
例1:一項廣告稱:本次抽獎活動的中獎率為20%,其中一等獎的中獎率為1%,小王看到廣告后細想,20%=1/5 ,那么我抽5張就會有一張中獎,抽100張就會有一張中一等獎,你對小王的想法有何看法?
分析:中獎是一個隨機事件,雖然它的大小是從20%和1%這兩個數(shù)上看出的,但還是相對與總數(shù)而言的,一般獎卷發(fā)行量很大的.
解(1)發(fā)行量一般數(shù)量較多,中獎率是指獎卷數(shù)量相對總獎票數(shù)而言的,所以小王的想法不正確.(2)當(dāng)獎卷只有100張時,可能性就是100%,小明的想法就是真的了.
例2某商場設(shè)立了一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,如下圖所示,并規(guī)定:顧客購物10元以上就能獲得一次轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的機會,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時,指針落在哪個區(qū)域就可以獲得相應(yīng)的獎品,下表是活動進行中的一組統(tǒng)計數(shù)據(jù):
(2)假如你去轉(zhuǎn)動該轉(zhuǎn)盤一次,你獲得鉛筆的概率是多少?
(3)該轉(zhuǎn)盤中,表有鉛筆區(qū)域的扇形的圓心角大約是多少?(精確到1度)
0.7x360o=252o
1 當(dāng)A是必然發(fā)生的事件時,P(A)= ------------------------。 當(dāng)B是不可能發(fā)生的事件時,P(B)= --------------------。 當(dāng)C是隨機事件時,P(C)的范圍是-----------------------。
2 投擲一枚骰子,出現(xiàn)點數(shù)不超過4的概率約是----------------。
3一次抽獎活動中,印發(fā)獎券10 000張,其中一等獎一名獎金5000元,那么第一位抽獎?wù)?,(僅買一張)中獎概率為——————。
0 ≦ P(C)≦ 1
4.有一只小狗在如下圖所示的地板上隨意地走動,若小狗最后停留在某一個方磚內(nèi)部,這只小狗最終停在黑色方磚上的概率是多少?
用若干硬幣設(shè)計游戲,并說明理由:
1、設(shè)計一個兩人參加的游戲,使游戲雙方公平;
2、設(shè)計一個兩人參加的游戲,使一方獲勝的概率為1/4,另一方獲勝的概率為3/4.
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