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初中信息技術(shù)粵教版 (B版)八年級下冊第五節(jié) 移動的坦克游戲優(yōu)秀課件ppt

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這是一份初中信息技術(shù)粵教版 (B版)八年級下冊第五節(jié) 移動的坦克游戲優(yōu)秀課件ppt,文件包含25《移動的坦克游戲》課件pptx、25《移動的坦克游戲》教案docx等2份課件配套教學(xué)資源,其中PPT共18頁, 歡迎下載使用。
移動的坦克游戲教學(xué)設(shè)計一、課程信息(一)學(xué)科:信息技術(shù)(二)課題:移動的坦克游戲(三)年級:八年級第二章第五節(jié)二、教學(xué)內(nèi)容與學(xué)情分析本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容是初二下冊第二章程序設(shè)計入門第五節(jié)移動的坦克游戲,主要學(xué)習(xí)的是多分支語句,屬于分支結(jié)構(gòu),它是計算三種結(jié)構(gòu)之一,在教材里起到承上啟下,因此,本節(jié)課在課程中的作用非常重要。    在此之前,學(xué)生已經(jīng)學(xué)了程序的順利結(jié)構(gòu)和分支結(jié)構(gòu),學(xué)生已經(jīng)基本理解了基本的程序設(shè)計概念,以及掌握了簡單的編程方法。但是,由于學(xué)生剛剛接觸VB程序設(shè)計,加上程序設(shè)計本身有一定的難度,因此,為了更好地落實本節(jié)課教學(xué)目標(biāo),除了任務(wù)驅(qū)動,我還設(shè)計了一些環(huán)節(jié),如:朗讀和畫圖,讓編程可視化,讓學(xué)生更容易理解。三、教學(xué)目標(biāo)(一)知識與技能1、了解KeyDown鍵盤事件;2、掌握PictureBox控件和Image控件的使用方法;3、理解多分支結(jié)構(gòu)的概念;(二)過程與方法通過編寫坦克游戲程序,讓學(xué)生學(xué)會程序設(shè)計的一般方法;(三)情感態(tài)度與價值觀通過實踐操作,進(jìn)一步提高學(xué)生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生動手能力, 培養(yǎng)學(xué)生勇于探究的科學(xué)精神。四、教學(xué)重難點教學(xué)重點:掌握PictureBox控件和Image控件的使用方法;教學(xué)難點:理解多分支結(jié)構(gòu)的概念;五、教學(xué)策略編程可視化,用朗讀和畫圖的方式,讓學(xué)生動起來,從而使編程簡單化,避免枯燥。六、教學(xué)過程環(huán)節(jié)教師學(xué)生設(shè)計意圖創(chuàng)設(shè)情境1、播放老師玩《坦克大戰(zhàn)》游戲視頻;2、引出本課主題:能否使用VB編程控制坦克方向和移動?觀看激趣導(dǎo)入,貼近學(xué)生課余生活,拉近師生距離知識講解1、設(shè)計思路使用鍵盤的方向鍵代表坦克的上、下、左、右四種狀態(tài);2、鍵盤事件KeyDown的屬性:(1)KeyCode識別按鍵(2)SHIFT任務(wù)1:編寫程序獲取上、下、左、右四個方向的KeyCode,并完成書本表2-53、控件的使用設(shè)問:如何呈現(xiàn)坦克?(1)PictureBoxPictureBox控件:它是一個容器,可以容納多個控件,并允許程序?qū)@些控件進(jìn)行控制。(2)Image控件的使用Pictrue屬性Stretch屬性任務(wù)2在書本上對這兩個控件的屬性做好記錄.4、多分支語句問題:如何使坦克移動?(1)格式Select Case  數(shù)值表達(dá)式Case 數(shù)值1語句組1Case 數(shù)值2語句組2Case數(shù)值3語句組3……End Select(2)流程圖3)畫移動的坦克游戲多分支語句流程圖4)編寫移動坦克游戲代碼操作演示,并解釋代碼含義,如:顯示向左坦克圖片;坦克移動,改變坦克坐標(biāo)位置;5、完善坦克游戲程序方法:增加Image控件的Left和Top屬性判斷坦克是否到達(dá)邊界。認(rèn)真聽講思考完成任務(wù)1、任務(wù)驅(qū)動突破重難點2、讓編程可視化小結(jié)1、通過KeyDown事件識別按鍵KeyCode值;2、學(xué)會PictureBox控件的使用;3、多分支語句格式、流程圖,并運用多分支語句編寫程序。4、利用Image控件的Left和Top屬性解決實際程序運行時的問題。認(rèn)真聽講總結(jié)歸納練習(xí)1、以下是KeyDown事件用來識別按鍵參數(shù)的是()A、Alt B、KeyCode C、Shift D、Ctrl2、向上方向鍵的KeyCode值是()A、37  B、38  C、39  D、403、不屬于計算機程序三種基本結(jié)構(gòu)的是()A、順序結(jié)構(gòu)  B、分支結(jié)構(gòu)  C、循環(huán)結(jié)構(gòu)  D、邏輯結(jié)構(gòu)4、計算機根據(jù)不同的情況執(zhí)行不同的任務(wù),需要用到的()語句A、順序語句  B、分支語句或多分支語句C、循環(huán)語句  D、邏輯語句5、判斷坦克是否走出了左邊界,使用Image控件的()屬性進(jìn)行判斷。A、Left  B、Right  C、Top  D、Bottor思考,作答鞏固知識拓展在VB鍵盤事件中,除了KeyDown事件外,還有KeyPress和KeyUp事件,請使用其他的鍵盤事件修改移動的坦克游戲思考,操作發(fā)散思維 

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第五節(jié) 移動的坦克游戲

版本: 粵教版 (B版)

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