動畫(Animatin):動畫藝術(shù)是指除真實(shí)動作或方法外,使用各種技術(shù)創(chuàng)作活動影像,亦即是以人工的方式創(chuàng)造動態(tài)影像。動畫技術(shù)是動畫的基礎(chǔ);
視覺假象“視覺暫留”特性;連續(xù)播放一系列基于時間順序的靜止畫面,給視覺造成連續(xù)變化的假象;和電影在本質(zhì)上是一致的;
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早期動畫:1868年,手翻書;
早期動畫:1879年,英國人愛德華·麥布里;一組馬奔跑的連續(xù)照片;最早的關(guān)于連續(xù)動作的記錄;
膠片動畫的發(fā)展1937年,首部長篇動畫片;《白雪公主》
電視動畫的發(fā)展:靈活應(yīng)變的劇本,有限動畫的制作方式;《湯姆和杰瑞》,奧斯卡短片獎;
電腦動畫的發(fā)展1993年,斯皮爾伯格,侏羅紀(jì)公園;ILM制作,利用恐龍的骨架控制運(yùn)動;利用恐龍模型的動作實(shí)時地調(diào)整CG模型 ;
電腦動畫的發(fā)展1995年,Pixar,《玩具總動員》(Ty Stry);一部完全由CG創(chuàng)作的電影;片長81分鐘,76個角色和11.4萬個畫面;
三、常用的動畫制作軟件
1、Ulead GIF Animatr 這是一個很方便的 GIF動畫制作軟件,由 Ulead Systems.Inc 創(chuàng)作。不但可以把一系列圖片保存為 GIF 動畫格式,還能產(chǎn)生二十多種 2D 或 3D 的動態(tài)效果,足以滿足您制作網(wǎng)頁動畫的要求。該軟件以簡單、快速、靈活而著稱 。
Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計軟件。它是一種交互式動畫設(shè)計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。
使用矢量圖形和流式播放技術(shù);可以實(shí)現(xiàn)令人心動的動畫效果;將音樂、動畫、聲效、交互方式融合在一起;設(shè)計者可以隨心所欲地設(shè)計出高品質(zhì)的動畫。
=鼠標(biāo)+大腦 +藝術(shù)+技術(shù)
Flash軟件是較為常用的二維動畫制作軟件,其制作編輯的動畫文件擴(kuò)展名一般為“.fla”。
Flash動畫的擴(kuò)展名:
幀:幀是flash動畫制作中最基本的單位,一幀就是一副靜止的畫面。
關(guān)鍵幀:任何動畫要表現(xiàn)運(yùn)動或變化,至少前后要給出兩個不同的關(guān)鍵狀態(tài),在flash中,表現(xiàn)關(guān)鍵狀態(tài)的幀稱為關(guān)鍵幀,一般顯示為黑色圓點(diǎn)。
空白關(guān)鍵幀:不包含任何內(nèi)容的關(guān)鍵幀。
MAYA,Alias/Wavefrnt公司出品;三維動畫軟件,不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還結(jié)合了最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染和運(yùn)動匹配技術(shù);
3D Max,Autdesk公司;元老級三維動畫軟件;豐富的建模和動畫能力,出色的材質(zhì)編輯系統(tǒng);使用插件來增加軟件的功能,如增強(qiáng)的粒子系統(tǒng)、設(shè)計火、煙、云、制作肌肉和人面部動畫等;
?測一測:1.動畫是基于______________原理而形成的。2.動畫技術(shù)的發(fā)展經(jīng)歷了___________、發(fā)展期和_______________。3.計算機(jī)動畫可分為___________和__________________。4.寫出至少一種常用的二維動畫制作軟件_____________。5.任何動畫要表現(xiàn)運(yùn)動或變化,至少前后要給出兩個不同的關(guān)鍵狀態(tài),在Flash中,表現(xiàn)關(guān)鍵狀態(tài)的幀稱為______________________。

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第7課 精彩的動畫世界

版本: 滇人版(2016)

年級: 八年級上冊

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