一、選擇題(本大題共12小題,每小題2分,共24分。在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一個(gè)是符合題目要求的,不選,多選,錯選均不得分)
1. 下列關(guān)于數(shù)據(jù)和信息的說法,不正確的是( )
A. 數(shù)據(jù)是對客觀事物的符號表示B. 信息經(jīng)過加工處理后可以獲得更大的價(jià)值
C. 數(shù)據(jù)經(jīng)過采樣、量化和編碼后一定是二進(jìn)制數(shù)據(jù)D. 大數(shù)據(jù)給生活帶來便利的同時(shí),也帶來了新的社會問題
【答案】C
【解析】
【詳解】本題考查的是數(shù)據(jù)和信息的概念。數(shù)據(jù)經(jīng)過采樣、量化和編碼后不一定是二進(jìn)制數(shù)據(jù),它可以是多種形式的數(shù)據(jù)表示方式。選項(xiàng)C的說法不正確。其他選項(xiàng)的說法都是正確的:數(shù)據(jù)是對客觀事物的符號表示,信息經(jīng)過加工處理后可以獲得更大的價(jià)值,大數(shù)據(jù)給生活帶來便利的同時(shí)也帶來了新的社會問題。故選C。
2. 下列關(guān)于信息安全的說法,不正確的是( )
A. 授權(quán)用戶的訪問權(quán)限可能存在差別
B. 對于個(gè)人信息的保護(hù),最為重要的措施是制定相關(guān)法律法規(guī)
C. 系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件中的漏洞,會對信息系統(tǒng)安全造成威脅
D. 身份認(rèn)證要解決的問題是用戶是否有權(quán)限進(jìn)入系統(tǒng)使用數(shù)據(jù)資源
【答案】B
【解析】
【詳解】本題考查的是信息安全。對于個(gè)人信息的保護(hù),最為重要的措施不僅僅是制定相關(guān)法律法規(guī),還包括技術(shù)手段、管理措施等多方面的綜合保障。因此,選項(xiàng)B的說法不夠全面,存在不正確之處。其他選項(xiàng)A、C、D的說法均是正確的。故選B。
3. 無人健身房是指使用人工智能技術(shù)和自動化設(shè)備來實(shí)現(xiàn)健身房的運(yùn)營和管理,沒有店員和教練??蛻艨梢酝ㄟ^手機(jī)APP,RFID卡或?yàn)g覽器等方式認(rèn)證進(jìn)入健身房,系統(tǒng)會收集客戶的健身數(shù)據(jù),比如鍛煉時(shí)間、頻次、強(qiáng)度等,通過數(shù)據(jù)分析和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),不斷優(yōu)化服務(wù)和推薦更合適的訓(xùn)練計(jì)劃,同時(shí)健身房配備虛擬教練,通過屏幕或音頻設(shè)備,提供指導(dǎo)和鼓勵,訓(xùn)練完成之后,客戶可以通過人臉識別的認(rèn)證方式支付費(fèi)用。下列關(guān)于該信息系統(tǒng)的組成和功能的說法,正確的是( )
A. 該信息系統(tǒng)的用戶只有健身客戶和管理員
B. 該信息系統(tǒng)的硬件僅包含健身器材和服務(wù)器
C. RFID卡采用了傳感器技術(shù),數(shù)據(jù)由RFID卡發(fā)射到讀寫器
D. 該信息系統(tǒng)無需店員或教練在場,所以對外部環(huán)境沒有依賴性
【答案】C
【解析】
【詳解】本題考查的是信息系統(tǒng)組成及功能。該信息系統(tǒng)的用戶不僅包括健身客戶和管理員,還可能包括系統(tǒng)維護(hù)人員、數(shù)據(jù)分析師等,選項(xiàng)A錯誤;該信息系統(tǒng)的硬件不僅包含健身器材和服務(wù)器,還包括RFID讀寫器、攝像頭、屏幕、音頻設(shè)備等,選項(xiàng)B錯誤;RFID卡確實(shí)采用了傳感器技術(shù),數(shù)據(jù)由RFID卡發(fā)射到讀寫器,選項(xiàng)C正確;盡管該信息系統(tǒng)無需店員或教練在場,但它仍然依賴于外部環(huán)境,如網(wǎng)絡(luò)連接、電力供應(yīng)等,選項(xiàng)D錯誤。故本題應(yīng)選C。
4. 無人健身房是指使用人工智能技術(shù)和自動化設(shè)備來實(shí)現(xiàn)健身房的運(yùn)營和管理,沒有店員和教練??蛻艨梢酝ㄟ^手機(jī)APP,RFID卡或?yàn)g覽器等方式認(rèn)證進(jìn)入健身房,系統(tǒng)會收集客戶的健身數(shù)據(jù),比如鍛煉時(shí)間、頻次、強(qiáng)度等,通過數(shù)據(jù)分析和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),不斷優(yōu)化服務(wù)和推薦更合適的訓(xùn)練計(jì)劃,同時(shí)健身房配備虛擬教練,通過屏幕或音頻設(shè)備,提供指導(dǎo)和鼓勵,訓(xùn)練完成之后,客戶可以通過人臉識別的認(rèn)證方式支付費(fèi)用。下列關(guān)于人工智能的說法,正確的是( )
A. 人工智能是一門多學(xué)科廣泛交叉的前沿科學(xué)
B. 無人健身房通過數(shù)據(jù)分析和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)優(yōu)化訓(xùn)練是符號主義的體現(xiàn)
C. 人臉識別因?yàn)槊總€(gè)人的人臉都不一樣,所以系統(tǒng)不需要學(xué)習(xí)大量的人臉數(shù)據(jù)
D. 在使用人工智能的過程中,因?yàn)橛锌蛻舻膮⑴c所以該人工智能是混合增強(qiáng)智能
【答案】A
【解析】
【詳解】本題考查的是人工智能相關(guān)知識。選項(xiàng)A正確,人工智能是一門多學(xué)科廣泛交叉的前沿科學(xué),涉及計(jì)算機(jī)科學(xué)、數(shù)學(xué)、心理學(xué)、神經(jīng)科學(xué)、認(rèn)知科學(xué)等多個(gè)領(lǐng)域;選項(xiàng)B錯誤,無人健身房通過數(shù)據(jù)分析和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)優(yōu)化訓(xùn)練是連接主義的體現(xiàn),而不是符號主義。符號主義主要是基于規(guī)則和符號操作的人工智能方法;選項(xiàng)C錯誤,人臉識別系統(tǒng)需要學(xué)習(xí)大量的人臉數(shù)據(jù),以便能夠準(zhǔn)確識別和區(qū)分不同的人臉特征;選項(xiàng)D錯誤,混合增強(qiáng)智能是指人類智能和人工智能的結(jié)合,而題目中描述的無人健身房主要依賴人工智能技術(shù)來實(shí)現(xiàn)運(yùn)營和管理,并不屬于混合增強(qiáng)智能的范疇。故本題應(yīng)選A。
5. 無人健身房是指使用人工智能技術(shù)和自動化設(shè)備來實(shí)現(xiàn)健身房的運(yùn)營和管理,沒有店員和教練??蛻艨梢酝ㄟ^手機(jī)APP,RFID卡或?yàn)g覽器等方式認(rèn)證進(jìn)入健身房,系統(tǒng)會收集客戶的健身數(shù)據(jù),比如鍛煉時(shí)間、頻次、強(qiáng)度等,通過數(shù)據(jù)分析和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),不斷優(yōu)化服務(wù)和推薦更合適的訓(xùn)練計(jì)劃,同時(shí)健身房配備虛擬教練,通過屏幕或音頻設(shè)備,提供指導(dǎo)和鼓勵,訓(xùn)練完成之后,客戶可以通過人臉識別的認(rèn)證方式支付費(fèi)用。下列關(guān)于網(wǎng)絡(luò)的說法,正確的是( )
A. 客戶通過手機(jī)APP認(rèn)證,無需連接該系統(tǒng)服務(wù)器
B. 手機(jī)通過WiFi登錄該系統(tǒng),采用的是移動通訊網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
C. 該系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)由計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、數(shù)據(jù)通信系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)軟件和網(wǎng)絡(luò)協(xié)議組成
D. 客戶通過瀏覽器訪問該系統(tǒng)需要HTTP協(xié)議的支持,使用APP訪問無需網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
【答案】C
【解析】
【詳解】本題考查的是網(wǎng)絡(luò)相關(guān)知識。選項(xiàng)A錯誤。客戶通過手機(jī)APP認(rèn)證,需要連接該系統(tǒng)服務(wù)器以驗(yàn)證身份和獲取相關(guān)服務(wù);選項(xiàng)B錯誤。手機(jī)通過WiFi登錄該系統(tǒng),WiFi屬于無線局域網(wǎng)技術(shù),而不是移動通訊網(wǎng)絡(luò)技術(shù);選項(xiàng)C正確。該系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)由計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、數(shù)據(jù)通信系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)軟件和網(wǎng)絡(luò)協(xié)議組成,這是網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的基本組成部分;選項(xiàng)D錯誤??蛻敉ㄟ^瀏覽器訪問該系統(tǒng)需要HTTP協(xié)議的支持,使用APP訪問同樣需要網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的支持,只是可能使用不同的協(xié)議(如HTTPS、WebScket等)。故本題應(yīng)選C。
6. 某算法的部分流程圖如圖所示,若輸入a的值為(11,10,9,11,15,7,15),執(zhí)行這部分流程后,輸出的結(jié)果為( )
A. [11,10,11,15,9,15,7]B. [11,10,11,15,9,7,15]C. [10,9,12,11,7,16,15]D. [10,9,12,12,7,15,15]
【答案】D
【解析】
【詳解】本題考查的是流程圖識讀。閱讀流程圖可知,對a中元素進(jìn)行如下處理:如果當(dāng)前的值比后面值大,則交換,否則當(dāng)前值加1。初始:a=[11,10,9,11,15,7,15]。
i=0,11>10,交換,a=[10,11,9,11,15,7,15];
i=1,11>9,交換,a=[10,9,11,11,15,7,15];
i=2,11>11不成立,當(dāng)前值加1,a=[10,9,12,11,15,7,15];
i=3,11>15不成立,當(dāng)前值加1,a=[10,9,12,12,15,7,15];
i=4,15>7,交換,a=[10,9,12,12,7,15,15];
i=5,i char and k > 0:
stack.pp() #刪除 stack 列表的最后一個(gè)元素
k-=1
stack.append( char) #在 stack 列表的結(jié)尾插入元素 char
while k > 0:
stack.pp()
k-=1
while stack[0] == "0":
stack.pp(0)
print( stack)
執(zhí)行該程序段后,stack的值是( )
A. ['1','3','5','7']B. ['7','9','8','7']C. ['0','7','9','8','7']D. ['0,'1','3','5','7']
【答案】A
【解析】
【詳解】本題考查的是棧的操作。閱讀程序可知,將s中字符按一定的規(guī)則進(jìn)行出入stack棧中,如果要操作的字符比上一個(gè)字符小同時(shí)k值大于0,則進(jìn)行出棧,然后再入棧;否則直接進(jìn)行入棧。最后將棧中k個(gè)元素出棧,如果棧低元素為0,也刪除。初始s="01357987",k=3,開始棧的中元素為:0,依次將1、3、5、7、9入棧;8的時(shí)候先將9出棧后,再入棧,此時(shí)棧低到棧頂依次是:0、1、3、5、7、8,k=2;7的時(shí)候先將8出棧后,再入棧,此時(shí)棧低到棧頂依次是:0、1、3、5、7、7,k=1;最后將棧中k(k=1)個(gè)元素出棧,即7出棧,棧低元素為0,也刪除。故最后棧中元素為:1、3、5、7,選項(xiàng)A正確。
12. 某對分查找算法部分程序段如下:
def search(a, key):
i=0; j= len(a)-1; s=""
while i a[m],更新 i 并記錄路徑。
2、數(shù)組 a 為 [10, 25, 30, 41, 47, 50, 61, x, 70, 87],輸入 key 為 67,結(jié)果路徑為 RRL。
3、分析路徑 RRL:
第一步 R:i=0, j=9, m=4,a[4]=47,67 > 47,更新 i=5。
第二步 R:i=5, j=9, m=7,a[7]=x,67 > x,更新 i=8。
第三步 L:i=8, j=9, m=8,a[8]=70,67 < 70,更新 j=7。
4、數(shù)組a是按非降序排序的整型, 由此可見,x 的值必須滿足 61 val ⑤. sw= True
【解析】
【詳解】本題考查的是信息系統(tǒng)搭建。
(1)傳感技術(shù)是一種能夠檢測并轉(zhuǎn)換物理量(如光、聲、溫度、壓力等)為可測量信號的技術(shù)。在教室光線數(shù)據(jù)采集的情境中,通常會使用光敏傳感器(也稱為光傳感器或光度傳感器)來監(jiān)測和記錄光線強(qiáng)度的變化。這些傳感器能夠感知周圍環(huán)境的光照水平,并將其轉(zhuǎn)換為電信號或其他形式的信號,以便進(jìn)行后續(xù)的數(shù)據(jù)處理和分析。故選B。
(2)IT模塊:物聯(lián)網(wǎng)(IT)模塊是專門設(shè)計(jì)用于連接物理世界和數(shù)字世界的設(shè)備。它可以包含傳感器、通信接口等組件,用于采集各種物理量(如光線、溫度、濕度等)并將其轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號進(jìn)行傳輸。在光線數(shù)據(jù)采集的場景中,IT模塊可以直接與光敏傳感器相連,采集光線數(shù)據(jù),并通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到數(shù)據(jù)中心或控制系統(tǒng)。 因此,根據(jù)該信息系統(tǒng)的功能要求(即采集教室的光線數(shù)據(jù)),圖中①處的設(shè)備最有可能是D.IT模塊。
(3)可以通過瀏覽器查看歷史數(shù)據(jù)和當(dāng)前照明燈的狀態(tài),可知該系統(tǒng)采用了B/S架構(gòu),選項(xiàng)A說法正確;在大多數(shù)物聯(lián)網(wǎng)(IT)或遠(yuǎn)程控制系統(tǒng)中,用戶遠(yuǎn)程控制設(shè)備(如照明燈)通常需要通過服務(wù)器進(jìn)行中轉(zhuǎn),故選項(xiàng)B說法正確;用戶手機(jī)通過APP或?yàn)g覽器以無線方式連接服務(wù)器,故選項(xiàng)C說法錯誤;瀏覽器獲取照明燈控制系統(tǒng)的數(shù)據(jù)來源于服務(wù)器,選項(xiàng)D說法錯誤。故選AB。
(4)若連續(xù)兩次數(shù)據(jù)變化量超過給定的val,則向服務(wù)器上傳一次數(shù)據(jù),故①處為:abs( light- last)> val;sw值:True 表示開啟, False 表示關(guān)閉,如果教室有人且亮度值低于閾值k,則照明燈啟動,故②處為:sw= True。
14. 某校組織學(xué)生通過填涂評估卡的方式參與評教活動,學(xué)生要對本班任課教師進(jìn)行評價(jià),現(xiàn)要進(jìn)行評教數(shù)據(jù)處理和分析。請回答下列問題:
圖a 圖b
(1)檢查評教數(shù)據(jù)是否符合以下規(guī)則:每個(gè)評教項(xiàng)目分為四個(gè)等級,分別是A.優(yōu)秀、B.良好、C.合格、D.不合格;每個(gè)評教項(xiàng)目只能選擇一個(gè)等級,多選或漏選該評教結(jié)果被視為無效,并且該條記錄將被刪除。符合規(guī)則的數(shù)據(jù)按照所選等級對應(yīng)的分值進(jìn)行折算。原始數(shù)據(jù)格式如圖a所示,處理后的部分?jǐn)?shù)據(jù)如圖b所示。實(shí)現(xiàn)上述功能的部分Pythn程序如下:
#導(dǎo)入相關(guān)模塊,讀取數(shù)據(jù);保存到DataFrame對象df中,代碼略
pj=["A","B","C","D"]
fs={"A":3,"B":2,"C":1,"D":0}
rtd=[]
fr i in df.index:
p1= df.at[i,"教學(xué)態(tài)度"] ##通過行標(biāo)簽和列標(biāo)簽選取單個(gè)值
p2= df.at[i,"教學(xué)水平"]
p3= df.at[i,"教學(xué)效果"]
if :
rtd.append(i) #為 rtd 追加一個(gè)元素
else:
df.at[i,"教學(xué)態(tài)度"]= fs[p1]
df.at[i,"教學(xué)水平"]= fs[p2]
df.at[i,"教學(xué)效果"]= fs[p3]
dfl= df.drp( rtd)#刪除行
程序的方框中應(yīng)填入的正確代碼為(單選,填字母)
A.nt( p1 in pj and p2 in pj and p3 in pj) B.nt( pl in pj r p2 in pj r p3 in pj)
C.p1 in pj and p2 in pj and p3 in pj D.pl in pj r p2 in pjr p3 in pj
(2)根據(jù)上述dft中的數(shù)據(jù),統(tǒng)計(jì)得分,繪制如圖c所示的柱形圖,實(shí)現(xiàn)該功能的部分Pythn程序如下,請?jiān)诔绦蛑袆澗€處填入合適的代碼。
dfl.insert(4,"得分",0) #插入列
fr i in df1.index:
fl.at[i,"得分"]= int( dfl.at[i,"教學(xué)態(tài)度"])+ int( dfl.at[i,"教學(xué)水平"])+ int( dfl.at[i,"教學(xué)效果"])
df2= dfl.grupby("姓名", as _ index= False).①____ #分組求平均
df3=df2.srt _ values(②____, ascending= False).head(3) #降序排序取得分前3 名
plt.bar(x,y) #繪制柱形圖
#設(shè)置繪圖參數(shù),代碼略
程序的方框中可以填入的代碼為____(多選,填字母)。
【答案】 ①. A ②. mean() ③. "得分" ④. BD
【解析】
【詳解】本題考查Pythn程序綜合應(yīng)用。
(1)檢查評教數(shù)據(jù)是否符合以下規(guī)則:每個(gè)評教項(xiàng)目分為四個(gè)等級,分別是A.優(yōu)秀、B.良好、C.合格、D.不合格;每個(gè)評教項(xiàng)目只能選擇一個(gè)等級,多選或漏選該評教結(jié)果被視為無效,并且該條記錄將被刪除。此處判斷p1、p2和p3是否均在pj中,如果任其一不在則加入到列表rtd中,最后統(tǒng)一刪除,即判斷條件是nt( p1 in pj and p2 in pj and p3 in pj) 。故選A。
(2)①分組求平均,使用mean函數(shù)求平均值,故填mean()。
②降序排序取得分前3 名,因此排序關(guān)鍵字是“得分”。
③繪制柱形圖,橫坐標(biāo)姓名,縱坐標(biāo)是得分,因此可以是x=df3["姓名"] y=df3["得分"]或x=df3.姓名 y=df3.得分。故選BD。
15. 祖瑪游戲:石青蛙每次吐出一個(gè)珠子打入軌道里的珠串中,現(xiàn)有軌道長度為20,初始珠串長度為8,珠子顏色共有4種(用0~3表示),其中珠串用列表模擬鏈表方式存儲,第1個(gè)元素存儲珠子的顏色,第2個(gè)元素存儲“下一個(gè)珠子”的索引。
打珠方式有以下3種:
若珠串中已有連續(xù)2顆珠子與生成的珠子顏色相同,則打在這兩顆珠子中間,形成3顆顏色相同的珠串,并執(zhí)行消除操作,消除后若還有3顆及以上其他同色的珠子則繼續(xù)消除;
若珠串中只有1顆珠子與生成的珠子顏色相同,則打在這顆珠子的后面;
若珠串中沒有珠子與生成的珠子顏色相同,則打在珠串的第1個(gè)位置。
石青蛙每打1顆珠子,整個(gè)珠串往前走1格。若有珠子到達(dá)終點(diǎn),輸出“游戲失敗”若軌道上的珠子全部被消除,輸出“游戲成功”。(初始狀態(tài)效果圖如圖a、運(yùn)行結(jié)果如圖b所示)
圖a 圖b
實(shí)現(xiàn)該游戲的部分代碼如下:
(1)若當(dāng)前軌道上的珠串為0,0,1,3,2,3,2,2,1,依次打入0,2,0的珠子后,軌道上的珠串為____。
(2)定義 seek 函數(shù),其功能是尋找待打入珠子的位置,請將代碼補(bǔ)充完整。
def seek( head, b):
wl=-1
w2=-1
p= head
q= ball[p][1]
fr a in range( rest-1):
if ball[p][0]==b: #找到 1顆相同顏色的珠子
wl=p
if ____: #找到 2 顆連續(xù)相同顏色的珠子
w2=p
p=q
q= ball[q][1]
if ball[p][0]b:
w1=p
return w1,w2
(3)定義check函數(shù),其功能是檢查是否有3顆及以上連續(xù)相同顏色的珠子,若有則刪除,返回刪除珠子的個(gè)數(shù)和頭節(jié)點(diǎn)的索引,請將代碼補(bǔ)充完整。
def check( ball, head): #檢查是否有 3個(gè)以上連續(xù)顏色球,并刪除,返回相同球的個(gè)數(shù)和頭節(jié)點(diǎn)的索引
if head ==-1:
return 0, head
num=1
p= head
q= ball[ head][1]
begin=p
while q!=-1: #檢查相同顏色的珠子
if ball[p][0]== ball[q][0]:
num+=1
if num==3: #找到了連續(xù) 3 顆相同顏色的珠子
num= num-l
while ____:
p=q
q= ball[q][1]
num+=1
break
else:
num=1
begin=q
p=q
q= ball[q][1]
#刪除3顆及以上顏色相同的珠子,返回 num,head;代碼略
(4)主程序。
#隨機(jī)產(chǎn)生8顆珠子存入 ball,不允許出現(xiàn)連續(xù)3顆及以上顏色相同珠子, 代碼略
launch=[] #打入珠子的序列
head=0
rest=8 #鏈表中剩余珠串的長度
start=12 #珠串離終點(diǎn)的軌道長度,在打入新珠子后前移
while rest>0 and start>0:
b= randm.randint(0,3) #現(xiàn)在新產(chǎn)生的球的顏色
launch.append(b) # launch 列表追加一個(gè)元素b
w1,w2= seek( head,b)
if w2!=-1: #找到 2顆顏色相同的珠子
ball.append([b, ball[w2][1]])
ball[w2][1]= len( ball)-1
elif w1!=-1: #找到1顆顏色相同的珠子
ball.append([b, ball[ wl][1]])
ball[w2][1]= len( ball)-1
else: #未找到, 打入第一個(gè)位置
ball.append([b, head])
①____
#消除相同顏色的珠子
w=0
n=-1
while n!=0:
n, head= check( ball, head)
w+=n
rest-=w-1
if w==0: #調(diào)整第1 顆珠子離終點(diǎn)的距離。
②____
else:
start= start+w-2
print("發(fā)射的珠子依次為: ", launch)
if rest==0 :
print("游戲成功")
else:
print("游戲失敗: ")
【答案】 ①. 0,1,3,2,3,1 ②. ball[q][0]== b ③. ball[p][0]== ball[q][0] and q!=-1 ④. head= len( ball)-1 ⑤. start= start-1
【解析】
【詳解】本題考查Pythn程序綜合應(yīng)用。
(1)若當(dāng)前軌道上的珠串為0,0,1,3,2,3,2,2,1。打入0后,與前面的兩個(gè)0會一起消除掉,此時(shí)為1,3,2,3,2,2,1。再打入2,此時(shí)會與后面的兩個(gè)2一起消除掉,此時(shí)為1,3,2,3,1,再打入0,沒有顏色相同的珠子,則打在珠串的第1個(gè)位置,即最終軌道上的珠串為0,1,3,2,3,1。
(2)q所在的位置是找到 1顆相同顏色的珠子,p是q的下一個(gè)位置,此處找到 2 顆連續(xù)相同顏色的珠子,故判斷條件是ball[q][0]== b。
(3)num=3說明找到了連續(xù) 3 顆相同顏色的珠子,則執(zhí)行刪除操作。繼續(xù)遍歷p和q是否相等,直到不相等退出循環(huán),將中間連續(xù)顏色球刪除,同時(shí)滿足沒有遍歷到尾部,故循環(huán)條件是ball[p][0]== ball[q][0] and q!=-1。
(4)①未找到, 則打入第一個(gè)位置,由圖結(jié)構(gòu),可知更新head為珠串的長度,故填head= len( ball)-1。
②如果w==0,說明沒有滿足消除的條件,則調(diào)整第1 顆珠子離終點(diǎn)的距離。即start遞減1,故填start= start-1。A.
x=df2["姓名"]
y=df2["得分"]
B.
x=df3["姓名"]
y=df3["得分"]
C.
x=df2.姓名
y=df2.得分
D.
x=df3姓名
y=df3.得分

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